7 день
Вечерней звезды
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Прошёл уже целый месяц с нашего прошлого дайджеста, и вот мы вновь выходим на связь. В прошлый раз мы условились, что рубрика будет выходить лишь по более-менее значимому поводу, и нужно отметить, что поводов на этот раз предостаточно. Но не будем тянуть время и перейдём сразу же к главному событию.

В этом дайджесте вас ожидают Tamriel Rebuilt, Skywind, OpenMW и Enderal.

Skywind

Главным событием этого выпуска стала, несомненно, вторая часть блога разработчиков о смене дизайна маяка в Сейда Нин. Казалось бы, почему эта, на первый взгляд, незначительная новость настолько обратила на себя внимание, что подвигла нас на новый выпуск? Ответ прост и он скрыт в скриншотах, которые вы можете увидеть чуть ниже.

3p59xm0

7bZ6Z2W

LlDJtwZ

Читать полностью

Комментировать (12)
Автор: InfOrion - 14:54 - 20.03.2015

И снова здравствуйте, уважаемые читатели нашего дайджеста. Ёлки и новогодние игрушки уже убраны до следующего декабря, а мы возвращаемся к, казалось бы, забытой рубрике. Столь длительный перерыв вызван множеством причин, одна из которых – отсутствие информационного повода. Оказалось, что даже перерыва в две недели недостаточно для того, чтобы набрать достаточно интересных новостей, поэтому было решено выпускать дайджест тогда, когда это действительно оправдано и необходимо. Надеемся, что подобный подход принесет желаемый результат.

Также мы решили немного отойти от ставшего привычным перечисления новостей и немного изменили форму подачи информации. Но что говорить, вы и сами всё увидите. Давайте же начнём.

Ну а сегодня в выпуске вы увидите Tamriel Rebuilt, Skywind, Andoran, OpenMW и Enderal.

Tamriel Rebuilt

За время нашего отсутствия разработчики TR разжились двумя видео: одному уже полмесяца, другое появилось лишь сегодня. Давайте поближе взглянем на них.

Первое видео призвано продемонстрировать северную часть гор Велоти и поселения, которые будут там располагаться. Сразу заметно, что эта часть Морровинда находится в руках Великого дома Редоран, довольно заметно влияние имперцев и нордов. Разработка этого региона на текущий момент не является приоритетной и, скорее всего, предстанет перед игроками в одном из последних релизов.

Один из лучших

Lore-people-VelothГоры Велоти играют роль природной границы между Скайримом и Морровиндом. Такое название они получили в честь пророка Велота, который привёл тогда ещё каймеров в Ресдайн (в наст. время Морровинд). На такой шаг его подвигла уверенность в упадничестве альтмерской культуры, и он отправился искать лучшей жизни в другом месте. С его именем связывают не только переселение целого народа, но и влияние даэдра на каймеров (позднее и данмеров), ведь именно он разграничил даэдрических князей на «хороших» и «плохих», учил правилам поведения и с теми и с другими. В настоящее время пророк Велот является одним из самых почитаемых пророков у данмеров.

Читать полностью

Комментировать (5)
Автор: InfOrion - 18:49 - 17.02.2015

С момента выпуска последнего дайджеста прошло уже две недели. Всё это время мы не сидели сложа руки, собирали информацию о разных проектах и сегодня пришло время поделиться всеми накопленными новостями. Давайте начнём и посмотрим, что нового припасли для нас разработчики!

Сегодня в выпуске вы увидите Skywind, Andoran и OpenMW.

Skywind

Ни для кого не секрет, что Skywind – самый богатый на новости и информацию проект: на форумах бурлит жизнь, постоянно появляются новые темы с множеством качественных моделей и текстур, разработчики постоянно общаются между собой и вносят уже готовый контент в игру. Давайте посмотрим, насколько продуктивно команда поработала на этот раз.

Проделана огромная работа над моделью В оригинале Bonewalker (прим. ред.)ходячего трупа. Как вы можете заметить на скриншотах, пока что он получается слишком костлявым и далёким от оригинала, но существует концепт, демонстрирующий, в каком направлении будет проходить дальнейшая работа.

eakPivtRtf8

Читать полностью

Комментировать (0)
Автор: InfOrion - 21:02 - 10.11.2014

Дорогие друзья, мы рады приветствовать вас вновь после маленького перерыва длиной в две недели. Надеемся, что три недавних интервью неплохо развлекли вас и дали объективную информацию о проектах, которые большинство из вас знает и любит. И вот, начиная с одиннадцатого выпуска, рубрика будет выходить не еженедельно, а раз в две недели. Мы решились на смену формата по той простой причине, что большинство обозреваемых проектов находятся в разработке уже не один год, за неделю необходимый объём информации просто не успевает накопиться и зачастую нам приходится публиковать выпуски очень малого объёма и нехитрого содержания. Что ж, давайте начинать!

Сегодня в выпуске вы увидите Skywind, Andoran и OpenMW.

Skywind

Skywind – просто кладезь новостей. Разработка этого проекта продолжается и днём, и ночью, новой информации очень много, и рассказать обо всём практически невозможно. Сегодня мы поведаем о самых интересных новостях, о которых было объявлено в прошедшие две недели.

Начнём с доспехов. Уже практически готов комплект Её не было в оригинале, но ведь чем больше качественного контента, тем лучше, так ведь?данмерской стальной брони, которая выглядит очень даже неплохо и, готовы поспорить, займёт своё заслуженное место в игре.

Rx9XYAeqwXs

Читать полностью

Комментировать (8)
Автор: InfOrion - 18:40 - 26.10.2014

Разработка модификаций – дело, требующее уйму свободного времени и сил, большинство людей не может посвящать этому всё своё свободное время. Поэтому по-настоящему интересные новости появляются довольно редко, но эта неделя выбивается из общего ряда: в этом выпуске дайджеста вы найдёте много познавательных и интересных новостей, скриншотов и видеороликов по различным проектам. Давайте начнём!

В этом выпуске мы представляем вашему вниманию Tamriel Rebuilt, OpenMW, Skywind, Enderal и Andoran.

Tamriel Rebuilt

Готовые модели – совсем не то, что привыкла демонстрировать на всеобщее обозрение команда разработчиков TR. В нашем распоряжении есть несколько концепт-артов — давайте же посмотрим на то, каким будет континентальный Морровинд, пусть и в далеком будущем.

Многие из вас помнят, что на Вварденфелле телваннийские стражники носили цефалоподовые шлемы, но самих цефалоподов в игре не было. В Tamriel Rebuilt уже присутствуют цефалоподы, но они обитают в морях, так что было решено сделать ещё одну разновидность цефалопода – сухопутную.

cephalopod

Читать полностью

Комментировать (8)
Автор: InfOrion - 9:09 - 28.09.2014

И вот, наконец-то, разработчики начинают отходить от осенней хандры и ускоряют темп. На этой неделе новостей было куда больше, чем на предыдущей, а, как известно, больше новостей – больше впечатлений. Новый выпуск дайджеста точно не оставит вас равнодушными!

В этом выпуске мы представляем вашему вниманию Tamriel Rebuilt, OpenMW, Skywind, Chaos Heart и Andoran.

Tamriel Rebuilt

За столько лет своего существования TR, кажется, только сейчас проект начинает потихоньку возвращаться к жизни. Были годы молчания, годы закрытой разработки, но сейчас Tamriel Rebuilt снова поворачивается к нам лицом. Как нельзя лучше об этом свидетельствуют концепт-арты.

Разработчики впервые представляют нам своё видение Дешаанских равнин, и, можно сказать, представляют весьма недурно. Напомним, что область под названием Дешаан находится под контролем Великого дома Дрес, рабовладельческого и самого нетерпимого к чужеземцам Великого дома в Морровинде.

tumblr_nc0b55W1691seyqzco1_1280

Читать полностью

Комментировать (14)
Автор: InfOrion - 2:24 - 19.09.2014

Незаметно ещё одна неделя подошла к концу, но разработчики все ещё не спешат делиться с нами прогрессом, которого они достигли за определенный промежуток времени. Но даже в таких условиях мы можем предоставить вам последние новости о самых разных фанатских проектах в нашем дайджесте. Надеемся, что со временем их станет куда больше, чем сейчас, а теперь давайте приступим!

В этом выпуске вас ждут Skywind, Tamriel Rebuilt и OpenMW.

Skywind

Работоспособности команды, трудящейся над Skywind, можно позавидовать. Не проходит ни дня без идеи или скриншота, все усилия брошены на наполнение этого, ещё пока пустого, мира.

Например, люди, работающие над районом Шигорада, демонстрируют нам новые модели скал и карту, согласно которой эти скалы будут расположены.

LANDSCAPE MASTER MAPsheolandscapingtestmax

Читать полностью

Комментировать (9)
Автор: InfOrion - 20:27 - 13.09.2014

Ушедшие летние дни, казалось, унесли за собой и новости, но нам удалось найти достаточно интересных тем для первого осеннего выпуска нашего дайджеста. Надеемся, что вы проведете время с удовольствием. Начнём же!

В этом выпуске вас ждут Skywind, Andoran и OpenMW.

Skywind

Пусть новостей по проекту не так много, Skywind остаётся одной из самых ожидаемых модификаций последних лет. Проделан колоссальный объём работ, но многое ещё впереди — столько всего пока на стадии концептов или даже обдумывания и рассуждений. Но кое-что мы нашли и готовы с вами поделиться.

Разработчики продолжают улучшать алхимические столы и приборы. На этой неделе были улучшены кальцинаторы и телваннийские столы для алхимии.

tlCt-2ZGqds

Читать полностью

Комментировать (0)
Автор: InfOrion - 17:26 - 06.09.2014

Вышла новая версия OpenMW, ещё немного приближающая нас к дню, когда все любители игры смогут насладиться старой игрой с современными представлениями о комфортном геймплее.

ВАЖНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Реализованы акробатика, режим бога и угасание факелов
  • Исправлены ошибки с опусканием камеры в режиме скрытности при виде от третьего лица
  • Исправлено изменение вида третьего лица с помощью колесика мыши
  • Исправлена некорректная работа некоторых скриптов
  • Исправлено мерцание полоски дыхания после ныряния под воду
  • Запас сил теперь корректно восстанавливается после прыжка

Версия 0.28 обещает довести до ума магическую систему и полностью работающий искусственный интеллект. Подробнее о том, что представляет из себя Open Morrowind, мы писали в большой статье про самые «толстые проекты» в серии The Elder Scrolls.

Комментировать (1)
Автор: W1ND - 2:58 - 01.12.2013

В раздел Публикации добавлена новая статья.

Одной из наиболее значимых особенностей серии игр The Elder Scrolls можно без сомнения назвать существование бесплатных кодово-рендерных редакторов. Появление первого такого редактора — Construction Set — для игры Morrowind открыло перед игроками обширный набор инструментов для создания модификаций.

large09

Уже через год после релиза Morrowind свет увидели самые разношёрстные фанатские плагины; одни исправляли множество ошибок и багов оригинальной игры, другие добавляли в игру новый контент. Как правило, игроку предоставлялась возможность посетить небольшие экзотические места, выполнить ряд необычных заданий или, например, примерить на себя новые доспехи.

К сожалению, любительские плагины зачастую смотрелись слишком контрастно на фоне оригинальной игры и кардинально меняли ту самую так называемую игровую атмосферу, заставляющую игрока забыть на время о реальном мире и погрузиться в мир, придуманный разработчиками.

Dusk

Мысли создать для игры что-то действительно стоящее и ошеломляющее своими масштабами теплились в головах не одной сотни плагиностроителей, но мало кто из них осознавал и осознаёт по сей день всю трудность осуществления поставленной задачи. Именно с этим связана печальная участь чуть ли не каждой первой крупной любительской разработки для игр The Elder Scrolls. Все эти проекты можно было смело отнести к одной их двух категорий: «в это будут играть мои правнуки» и «не соответствует духу оригинальной игры».

К контексте этой темы будет интересно взглянуть на наиболее прославившиеся своими амбициозными планами модификации и посмотреть насколько близко они успели подобраться к релизу.

Читать статью полностью

Комментировать (22)
Автор: W1ND - 16:40 - 27.09.2013
© 2000—2024 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.66MB | 87 | 0,598sec]