В пятницу 8 июля состоялся релиз Skyrim Together Reborn — многопользовательской модификации для Skyrim Special Edition, позволяющей проходить игру в кооперативе до 8 человек. Загрузить её можно на Nexus.
Несколько дней назад Faunter, разработчик аддона для сбора данных о выпадении предметов из кронных ящиков Crown Crate Tracker, опубликовал на Reddit занимательную инфографику, основанную на статистике, собранной при помощи пользователей модификации на прошедшей недавно распродаже кронных ящиков грозового атронаха.
Если вы давно хотели узнать, игроки с какого мегасервера более расточительно расходуют кроны или же какой, возможно, самый ценный куш можно было урвать у каджита Пакрути несколько недель назад, предлагаем вам ознакомиться с полученными данными в нашем переводе.
Разработчики кооперативной модификации Skyrim Together для The Elder Scrolls V в посте на Reddit объявили о начале закрытого бета-тестирования. К нему получат доступ только те, кто поддержал авторов мода на Patreon, либо же авторы контента с >50000 подписчиков (для этого им придётся связаться с разработчиками через личные сообщения сабреддита мода либо с f13rce#1313 в Discord). Тестирование продлится по меньшей мере 1-2 недели.
Мы подготовили для вас перевод новой информации об особенностях ЗБТ, а также руководство по началу игры в Skyrim Together.
Разработчики кооперативного мода Skyrim Together объявили на Reddit о скором начале закрытого бета-тестирования, а также в формате «вопрос-ответ» раскрыли несколько подробностей о том, как оно будет проходить. Ниже вы можете прочитать краткую выжимку из их ответов.
На прошедшей конференции Bethesda на E3 2017 компания анонсировала новую платформу «Клуб творчества» (Creation Club), которая по сути является собранием нового платного контента для Fallout 4 и Skyrim. В нее вошли новые предметы, способности и игровые возможности, созданные Bethesda Games Studios и сторонними разработчиками, в том числе самими пользователями. По заверениям разработчиков, контент «Клуба творчества» тщательно отобран и полностью совместим с основной игрой и официальными дополнениями к ней.
Вот и настал этот знаменательный день, которого многие с нетерпением ждали — спустя почти пять лет после выхода The Elder Scrolls V: Skyrim состоялся релиз TES V: Skyrim Special Edition! В него вошли основная игра и все официальные дополнения с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты освещения, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое. Однако хорошие новости на этом не заканчиваются: всем владельцам TES V: Skyrim Legendary Edition в магазине Steam доработанное издание было добавлено автоматически — при условии, что игра была куплена до выхода Special Edition. Тем же, кто не успел приобрести Skyrim с дополнениями в срок, и игрокам с Playstation 4 и Xbox One не остаётся ничего иного, кроме как приобрести игру ещё раз.
В день выхода игры мы хотели бы предложить вам ознакомиться с некоторыми аспектами, касающимися всех игроков:
Также мы ждём вас на нашем форуме и в группе Вконтакте, где каждый может поделиться интересной историей или почитать про похождения других игроков, а также задать интересующие вопросы. Присоединяйтесь к игре прямо сейчас, не заставляйте своего Довакина ждать!
Вопреки недавнему заявлению Bethesda Softworks, пользовательские модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition и Fallout 4 все же станут доступны обладателям Playstation 4, хоть и в урезанном виде. Соответствующая новость только что была опубликована на Bethesda.net.
Игроки не смогут загружать свои материалы через модификации игры, однако смогут воспользоваться тем, что поставляется вместе с игрой, как делают большинство модов. Skyrim Special Edition получит поддержку модификаций прямо в день выхода, 28 октября, а вот владельцам Fallout 4 для консоли от Sony придется подождать — точной даты появления модов в новейшей игре от Bethesda Game Studios пока что нет.
Кроме того, было объявлено, что и Skyrim, и Fallout 4 будут в полной мере поддерживать возможности Playstation 4 Pro. Эта консоль позволит наслаждаться играми в разрешении 4К — как это будет выглядеть, можно увидеть на трех новых скриншотах выше.
Одним из главных преимуществ The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition, анонсированной в июне, была заявленная поддержка пользовательских модификаций на консолях. Однако только что стало известно, что Sony и Bethesda не смогли прийти к консенсусу касательно этого вопроса, а значит, в обновленном издании Skyrim (а также в Fallout 4) на Playstation 4 поддержки модов не будет.
После многомесячных переговоров с Sony и всей проделанной работы с нашей стороны, мы с сожалением вынуждены сообщить, что Sony окончательно отказались утверждать модификации в Fallout 4 или Skyrim Special Edition на их платформе в том виде, в котором мы хотели их видеть: моды в которых игроки вольны делать все, что им захочется.
В начале лета Bethesda опубликовала список проблем, мешающих полноценному запуску модификаций для Fallout 4 на PS4:
По всей видимости, Sony отказалась помогать в решении этих проблем, что и стало причиной отказа от столь ожидаемого функционала. Bethesda обещает и дальше искать пути решения проблемы, однако пока что будущее модов на консоли от Sony выглядит туманным.
В обновлении 2.5, которое в данный момент устанавливается на рабочие сервера, в The Elder Scrolls Online появилась поддержка кириллицы (подробнее читайте здесь), однако ее графическое исполнение оставляет желать лучшего. Чтобы исправить эту оплошность, мы создали аддон, который меняет стандартные кириллические символы в шрифтах на более качественные — полностью соответствующие своим латинским аналогам. Изменены как шрифты в полях для ввода (чат, письма, фильтры), так и в некоторых других местах.
Если вы используете RuESO, неофициальную русскую локализацию для ESO, этот аддон вам устанавливать не нужно, так как улучшенные шрифты изначально входят в состав русификатора. Кстати, новая версия RuESO выйдет уже на этой неделе, поэтому, если вам интересно дополнение Shadows of the Hist, не спешите его проходить — совсем скоро вы сможете сделать это на русском языке.
Сегодня знаменательный день для поклонников модификаций от SureAI: наконец-то вышла долгожданная Enderal: The Shards of Order, правда пока лишь на немецком языке. Все творения этих разработчиков являются конверсиями, то есть не имеют никакого отношения к The Elder Scrolls, вместо этого они создали собственную вселенную и развивают её с каждой игрой. Вас ожидает целый новый мир, множество открытий и приятных неожиданностей, от 30 до 100 часов геймплея и интересный сюжет. Загрузить немецкую версию игры можно вот здесь.
Напомним, что за плечами SureAI есть уже две внушительные работы, самая известная из которых — Nehrim: At Fate’s Edge — тотальная конверсия на движке TES IV: Oblivion, принесшая немецкой команде большую известность. Выход английской версии намечен на конец июля, так что игрокам, не знакомым с немецким языком придётся подождать с освоением этого прекрасного мира. Также стоит отметить, что в самом разгаре находится процесс локализации игры на наш родной язык. Если вы считаете, что хорошо знаете русский и английский языки и располагаете свободным временем, то не стесняйтесь и подавайте заявку на электронную почту rj@bethplanet.ru.