Вот и настал этот знаменательный день, которого многие с нетерпением ждали — спустя почти пять лет после выхода The Elder Scrolls V: Skyrim состоялся релиз TES V: Skyrim Special Edition! В него вошли основная игра и все официальные дополнения с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты освещения, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое. Однако хорошие новости на этом не заканчиваются: всем владельцам TES V: Skyrim Legendary Edition в магазине Steam доработанное издание было добавлено автоматически — при условии, что игра была куплена до выхода Special Edition. Тем же, кто не успел приобрести Skyrim с дополнениями в срок, и игрокам с Playstation 4 и Xbox One не остаётся ничего иного, кроме как приобрести игру ещё раз.
В день выхода игры мы хотели бы предложить вам ознакомиться с некоторыми аспектами, касающимися всех игроков:
Также мы ждём вас на нашем форуме и в группе Вконтакте, где каждый может поделиться интересной историей или почитать про похождения других игроков, а также задать интересующие вопросы. Присоединяйтесь к игре прямо сейчас, не заставляйте своего Довакина ждать!
Игровые журналисты различных порталов получили возможность раньше многих поиграть в TES V: Skyrim Special Edition и решили продемонстрировать всем своим зрителям, как именно будет выглядеть игра. Видео игрового процесса снабжено американским комментарием и переходами в зал для обсуждения происходящего на экране, но даже это не должно отвлекать от главной мысли — ровно через неделю все мы сможем снова испытать все те же чувства, что и пять лет назад, снова пережить момент первого запуска великой игры.
Сегодня знаменательный день для поклонников модификаций от SureAI: наконец-то вышла долгожданная Enderal: The Shards of Order, правда пока лишь на немецком языке. Все творения этих разработчиков являются конверсиями, то есть не имеют никакого отношения к The Elder Scrolls, вместо этого они создали собственную вселенную и развивают её с каждой игрой. Вас ожидает целый новый мир, множество открытий и приятных неожиданностей, от 30 до 100 часов геймплея и интересный сюжет. Загрузить немецкую версию игры можно вот здесь.
Напомним, что за плечами SureAI есть уже две внушительные работы, самая известная из которых — Nehrim: At Fate’s Edge — тотальная конверсия на движке TES IV: Oblivion, принесшая немецкой команде большую известность. Выход английской версии намечен на конец июля, так что игрокам, не знакомым с немецким языком придётся подождать с освоением этого прекрасного мира. Также стоит отметить, что в самом разгаре находится процесс локализации игры на наш родной язык. Если вы считаете, что хорошо знаете русский и английский языки и располагаете свободным временем, то не стесняйтесь и подавайте заявку на электронную почту rj@bethplanet.ru.
Команда разработчиков SureAI объявила о дате выхода своего последнего творения — релиз немецкой версии Enderal: The Shards of Order назначен на промежуток с 1 по 3 июля текущего года. Выход английской версии состоится позднее: авторы пока не готовы распространяться насчёт конкретной даты, но можно с уверенностью заявить, что на окончание перевода не потребуется много времени. Ну а чтобы хоть как-то скоротать время до выхода одной из самых крупных модификаций к играм серии The Elder Scrolls, авторы предлагают нам полюбоваться красотами созданного ими мира в очередном видео. Наслаждайтесь!
Также необходимо отметить, что процесс локализации Enderal на русский язык уже в самом разгаре! Если вы считаете, что хорошо знаете русский и английский языки и располагаете свободным временем, то не стесняйтесь и подавайте заявку на электронную почту rj@bethplanet.ru.
Не так давно команда TR порадовала поклонников модификации новым выпуском под версией 15.10. Учитывая, что релизы этой модификации происходят крайне редко, многие фанаты привыкли видеть обилие новых возможностей и контента. Но на этот раз всё несколько иначе: обновление полностью посвящено не уже готовым регионам, а так называемой «альфе» — областям, которые ещё очень далеки от завершения. Здесь же мы постараемся указать ключевые особенности новой версии.
Город света, город магии возвращается! Пусть и без интерьеров, пусть и без неигровых персонажей, однако теперь вы сможете лично войти в этот великий город, который некогда был столицей всего Морровинда.
Сегодня поистине хороший день для всех поклонников TES Online: Imperial City DLC (Имперский город) вышел из стадии открытого тестирования и попал прямо на прилавки магазина товаров за кроны. Разработчики уверены, что данное дополнение будет пользоваться успехом, ведь едва ли не самым главным желанием многих игроков была прогулка в столицу Империи, оккупированную мерзкими прихвостнями Молаг Бала. Стоимость данного DLC составляет 2 500 (на данный момент примерно 1160 руб.) или бесплатно при оформлении ESO Plus.
Напомним, что на данный момент дополнение доступно только для PC/Mac, релиз для Xbox ONE и PS4 планируется 15 и 16 сентября соответственно.
В первой части нашего дайджеста мы рассказали вам о том, чем в настоящий момент занята команда Tamriel Rebuilt. Сегодня речь пойдёт о другом проекте, который ставит перед собой цель сделать любимый многими Morrowind ещё лучше, интереснее и современнее. Работа над этой модификацией не прекращается ни на минуту, разработкой заняты десятки человек и, кажется, у них есть все шансы на успех. В этом части выпуска мы, конечно же, поговорим о Skywind.
Интересным нововведением последних месяцев в команде стал ежемесячный блог. На данный момент сделано уже девять записей, обо всём рассказать практически невозможно, но мы дадим краткую выжимку фактов и новостей по каждой из записей. Стоит отметить, что две первые записи уже освещались в нашей рубрике, так что мы начнём сразу с третьей.
Здравствуйте, дорогие читатели нашего дайджеста. Многие из вас наверняка не помнят, когда в последний раз выходил новый выпуск рубрики, а мы всё искали удобный случай. За эти несколько месяцев в TES-сообществе произошло множество интересных, забавных, а, иногда, и спорных событий, так что мы решили, что сейчас самое время обсудить и проанализировать прогресс, достигнутый командами разработчиков ведущих глобальных модификаций. Для нас этот выпуск стал особенным – мы радуемся маленькому юбилею нашей рубрики. За год вышло пятнадцать выпусков нашего дайджеста, и мы надеемся, что дальше с нами будет только интереснее, веселее и увлекательнее.
Пятнадцатый выпуск будет разбит на несколько частей, которые будут выходить в течение ближайших дней. В первой части дайджеста мы разберёмся с прогрессом по самому продолжительному долгострою в серии TES – Tamriel Rebuilt.
Начнём, пожалуй, со скриншотов Северных гор Велоти, которые разделяют Морровинд и Скайрим.
В связи с недавними событиями, нам хотелось бы прояснить позицию разработчиков основных глобальных модифицикаций для TES V: Skyrim. Стоит отметить, что на данный момент официальные заявления сделали далеко не все команды, так что данная новость будет дополняться по мере поступления каких-либо заявлений.
Acros, один из ведущих разработчиков Andoran, заявил, что команда приняла решение не взимать никакой платы за скачивание модификации несмотря на то, что считает нововведение «прогрессивным». Также он отметил, что после релиза Andoran на сайте появится возможность перечислить добровольное пожертвование и отблагодарить команду за проделанную работу.
Разработчики Skywind с юмором подошли к этой проблеме и в теме начали появляться забавные картинки и предложения о продаже DLC с доспехами для гуаров. Однако, практически единогласно было решено, что модификация всегда была, остаётся и навсегда останется некоммерческим проектом.
SureAI также поспешили прояснить ситуацию и заявили буквально следующее: «Коротко о новостях: мы не собираемся продавать Enderal в Steam Workshop. Мы держим обещания и модификация останется бесплатной».
Таким образом, монетизация модификаций не затронет основные глобальные моды и все желающие смогут насладиться проделанной работой.
Прошёл уже целый месяц с нашего прошлого дайджеста, и вот мы вновь выходим на связь. В прошлый раз мы условились, что рубрика будет выходить лишь по более-менее значимому поводу, и нужно отметить, что поводов на этот раз предостаточно. Но не будем тянуть время и перейдём сразу же к главному событию.
В этом дайджесте вас ожидают Tamriel Rebuilt, Skywind, OpenMW и Enderal.
Главным событием этого выпуска стала, несомненно, вторая часть блога разработчиков о смене дизайна маяка в Сейда Нин. Казалось бы, почему эта, на первый взгляд, незначительная новость настолько обратила на себя внимание, что подвигла нас на новый выпуск? Ответ прост и он скрыт в скриншотах, которые вы можете увидеть чуть ниже.