Разработчики кооперативной модификации Skyrim Together для The Elder Scrolls V в посте на Reddit объявили о начале закрытого бета-тестирования. К нему получат доступ только те, кто поддержал авторов мода на Patreon, либо же авторы контента с >50000 подписчиков (для этого им придётся связаться с разработчиками через личные сообщения сабреддита мода либо с f13rce#1313 в Discord). Тестирование продлится по меньшей мере 1-2 недели.
Мы подготовили для вас перевод новой информации об особенностях ЗБТ, а также руководство по началу игры в Skyrim Together.
Как загрузить Skyrim Together?
Установить Skyrim Together можно при помощи программы запуска под названием Harbor. Harbor будет обновлять файлы модификации и при необходимости обновляться сам.
Загрузить Harbor: https://github.com/SkyrimTogether/issues-launcher/releases/download/v1.0.0/Harbor-1.0.0.exe
Для работы Harbor вам понадобится привязать к аккаунту на сайте Skyrim Together аккаунт Patreon (или перепривязать, т. к. было переработано внедрение API Patreon). Затем в качестве подтверждения появится сообщение об общей сумме ваших пожертвований. Harbor будет обращаться к этой информации, чтобы проверять, поддерживали ли вы авторов мода на Patreon. Если во время проверки возникнет ошибка, отправьте разработчикам личное сообщение, содержащее ваше имя пользователя и текст сообщения об ошибке.
Краткое руководство
Убедитесь, что:
- У вас есть аккаунт на сайте https://oreo.skyrim-together.com/ (зарегистрируйтесь заново при получении сообщения о неправильном пароле/е-mail)
- К нему привязан аккаунт Patreon
- Вы загрузили Harbor по ссылке выше
Затем:
- Загрузите сохранённую игру (уже после прохождения этапа создания персонажа)
- Нажмите правый CTRL, чтобы открыть меню модификации
- Пригласите друзей, с которыми хотите поиграть
- Нажмите «Launch Session» для начала игры
Чего стоит ожидать от ЗБТ
- Полностью рабочий интерфейс для приглашения друзей и начала частных сессий
- Полоски здоровья и групповой оверлей (можно будет отключить)
- Синхронизация игроков и NPC
- Взаимодействие с объектами, такими как рычаги, кнопки, элементы головоломок и т. п.
- Подбор предметов в открытом мире (например, золота или камней душ)
- Команды в чате, такие как «/tp
«, «/server time(scale) <нужное время>» и «/server duplication on/off» (используйте команду «/help», чтобы просмотреть все остальные команды) - Синхронизация замков
- PVP и PVE
- Отключение паузы при входе в меню, чтобы мир не останавливался для всех игроков
- Переработанная система смерти, чтобы игрокам не нужно было загружать последнее сохранение
- Возможность игрокам находиться в разных местах
- Поддержка модов (совместимы все моды из Creation Kit и дополнительно моды SKSE, такие как SkyUI, на стороне клиента; подробности смотрите здесь)
Над чем ещё будет проведена работа перед ОБТ
- Поддержка старой версии Skyrim
- Общие контейнеры (сундуки, урны, инвентари NPC и т. д.)
- Выбрасывание предметов
- Фракции и награда за голову (например, если ваш друг из Братьев Бури, на него не будут нападать имперцы на стороне вашего клиента)
- Синхронизация объектов
- Синхронизация заданий (по ходу заданий вам придётся проделывать одинаковые шаги, однако некоторые задания могут застопориться из-за того, что потребуют перемещения в другое место неигрового персонажа, которое невозможно, поскольку NPC находится на стороне другого игрока)
Вылеты и баги
Если вы наткнётесь на ошибку либо же произойдёт вылет игры, сообщите об этом разработчикам на публичной странице GitHub. Не забывайте проверять, не сообщал ли кто-нибудь об этом ранее.
Дампы вылетов находятся по адресу {Skyrim (SE)}/Data/Online. Выбирать и загружать необходимо самый новый файл .dmp.
Не забывайте делать резервные копии файлов сохранений.
Метки:
Полностью взрослая RPG превращается в пацанскую беготню, как по мне
Тут уж, наверное, всё будет зависеть от друзей, с которыми вы будете играть.
Групповое прохождение для меня не приемлемо. Скайрим излазил вдоль и поперек с нуля раз сорок. Зависить могу только от своего понимания, сил и умения.