Сегодня знаменательный день для поклонников модификаций от SureAI: наконец-то вышла долгожданная Enderal: The Shards of Order, правда пока лишь на немецком языке. Все творения этих разработчиков являются конверсиями, то есть не имеют никакого отношения к The Elder Scrolls, вместо этого они создали собственную вселенную и развивают её с каждой игрой. Вас ожидает целый новый мир, множество открытий и приятных неожиданностей, от 30 до 100 часов геймплея и интересный сюжет. Загрузить немецкую версию игры можно вот здесь.
Напомним, что за плечами SureAI есть уже две внушительные работы, самая известная из которых — Nehrim: At Fate’s Edge — тотальная конверсия на движке TES IV: Oblivion, принесшая немецкой команде большую известность. Выход английской версии намечен на конец июля, так что игрокам, не знакомым с немецким языком придётся подождать с освоением этого прекрасного мира. Также стоит отметить, что в самом разгаре находится процесс локализации игры на наш родной язык. Если вы считаете, что хорошо знаете русский и английский языки и располагаете свободным временем, то не стесняйтесь и подавайте заявку на электронную почту rj@bethplanet.ru.
Команда разработчиков SureAI объявила о дате выхода своего последнего творения — релиз немецкой версии Enderal: The Shards of Order назначен на промежуток с 1 по 3 июля текущего года. Выход английской версии состоится позднее: авторы пока не готовы распространяться насчёт конкретной даты, но можно с уверенностью заявить, что на окончание перевода не потребуется много времени. Ну а чтобы хоть как-то скоротать время до выхода одной из самых крупных модификаций к играм серии The Elder Scrolls, авторы предлагают нам полюбоваться красотами созданного ими мира в очередном видео. Наслаждайтесь!
Также необходимо отметить, что процесс локализации Enderal на русский язык уже в самом разгаре! Если вы считаете, что хорошо знаете русский и английский языки и располагаете свободным временем, то не стесняйтесь и подавайте заявку на электронную почту rj@bethplanet.ru.
В связи с недавними событиями, нам хотелось бы прояснить позицию разработчиков основных глобальных модифицикаций для TES V: Skyrim. Стоит отметить, что на данный момент официальные заявления сделали далеко не все команды, так что данная новость будет дополняться по мере поступления каких-либо заявлений.
Acros, один из ведущих разработчиков Andoran, заявил, что команда приняла решение не взимать никакой платы за скачивание модификации несмотря на то, что считает нововведение «прогрессивным». Также он отметил, что после релиза Andoran на сайте появится возможность перечислить добровольное пожертвование и отблагодарить команду за проделанную работу.
Разработчики Skywind с юмором подошли к этой проблеме и в теме начали появляться забавные картинки и предложения о продаже DLC с доспехами для гуаров. Однако, практически единогласно было решено, что модификация всегда была, остаётся и навсегда останется некоммерческим проектом.
SureAI также поспешили прояснить ситуацию и заявили буквально следующее: «Коротко о новостях: мы не собираемся продавать Enderal в Steam Workshop. Мы держим обещания и модификация останется бесплатной».
Таким образом, монетизация модификаций не затронет основные глобальные моды и все желающие смогут насладиться проделанной работой.
Прошёл уже целый месяц с нашего прошлого дайджеста, и вот мы вновь выходим на связь. В прошлый раз мы условились, что рубрика будет выходить лишь по более-менее значимому поводу, и нужно отметить, что поводов на этот раз предостаточно. Но не будем тянуть время и перейдём сразу же к главному событию.
В этом дайджесте вас ожидают Tamriel Rebuilt, Skywind, OpenMW и Enderal.
Главным событием этого выпуска стала, несомненно, вторая часть блога разработчиков о смене дизайна маяка в Сейда Нин. Казалось бы, почему эта, на первый взгляд, незначительная новость настолько обратила на себя внимание, что подвигла нас на новый выпуск? Ответ прост и он скрыт в скриншотах, которые вы можете увидеть чуть ниже.
И снова здравствуйте, уважаемые читатели нашего дайджеста. Ёлки и новогодние игрушки уже убраны до следующего декабря, а мы возвращаемся к, казалось бы, забытой рубрике. Столь длительный перерыв вызван множеством причин, одна из которых – отсутствие информационного повода. Оказалось, что даже перерыва в две недели недостаточно для того, чтобы набрать достаточно интересных новостей, поэтому было решено выпускать дайджест тогда, когда это действительно оправдано и необходимо. Надеемся, что подобный подход принесет желаемый результат.
Также мы решили немного отойти от ставшего привычным перечисления новостей и немного изменили форму подачи информации. Но что говорить, вы и сами всё увидите. Давайте же начнём.
Ну а сегодня в выпуске вы увидите Tamriel Rebuilt, Skywind, Andoran, OpenMW и Enderal.
За время нашего отсутствия разработчики TR разжились двумя видео: одному уже полмесяца, другое появилось лишь сегодня. Давайте поближе взглянем на них.
Первое видео призвано продемонстрировать северную часть гор Велоти и поселения, которые будут там располагаться. Сразу заметно, что эта часть Морровинда находится в руках Великого дома Редоран, довольно заметно влияние имперцев и нордов. Разработка этого региона на текущий момент не является приоритетной и, скорее всего, предстанет перед игроками в одном из последних релизов.
Один из лучших
Горы Велоти играют роль природной границы между Скайримом и Морровиндом. Такое название они получили в честь пророка Велота, который привёл тогда ещё каймеров в Ресдайн (в наст. время Морровинд). На такой шаг его подвигла уверенность в упадничестве альтмерской культуры, и он отправился искать лучшей жизни в другом месте. С его именем связывают не только переселение целого народа, но и влияние даэдра на каймеров (позднее и данмеров), ведь именно он разграничил даэдрических князей на «хороших» и «плохих», учил правилам поведения и с теми и с другими. В настоящее время пророк Велот является одним из самых почитаемых пророков у данмеров.
Разработчики фанатской модификации Enderal выпустили новый полноценный трейлер, в котором демонстрируют свое детище во всей красе.
Enderal — это глобальная фанатская модификация от немецкой команды разработчиков SureAI, создаваемая для The Elder Scrolls V: Skyrim. Enderal является продолжением мода Nehrim, выпущенного ранее для TES IV: Oblivion теми же людьми и тепло принятого игроками. Точная дата выхода модификации пока что неизвестна.
Если вам понравился проект, вы может проголосовать за него в номинации «Мод года 2014» на сайте Moddb.com.
Одна из самых перспективных и ожидаемых модификаций под TES V продолжает обрастать новым контентом. На сей раз разработчики выложили две новые музыкальные композиции, так что уже сейчас можно понять как звучит Enderal.
Обе мелодии предназначены для северных областей мира игры и являются своеобразным «эмбиентом» — композициями, проигрывающимися во время свободного путешествия по миру и исследования локаций.
«Северные ветра»
«Морозное копьё»
А сейчас хотелось бы обратиться к нашим читателям. Нравится ли вам сложившаяся тенденция такой открытой разработки, когда практически весь контент уже известен публике ещё до релиза игры/модификации? Ответы оставляйте в комментариях к этой записи.
Напомним, что за плечами SureAI есть уже две внушительные работы, самая известная из которых — Nehrim: At Fate’s Edge — тотальная конверсия на движке TES IV: Oblivion, принесшая немецкой команде большую известность. Следить за ходом разработки проекта можно на официальном сайте.
Разработка модификаций – дело, требующее уйму свободного времени и сил, большинство людей не может посвящать этому всё своё свободное время. Поэтому по-настоящему интересные новости появляются довольно редко, но эта неделя выбивается из общего ряда: в этом выпуске дайджеста вы найдёте много познавательных и интересных новостей, скриншотов и видеороликов по различным проектам. Давайте начнём!
В этом выпуске мы представляем вашему вниманию Tamriel Rebuilt, OpenMW, Skywind, Enderal и Andoran.
Готовые модели – совсем не то, что привыкла демонстрировать на всеобщее обозрение команда разработчиков TR. В нашем распоряжении есть несколько концепт-артов — давайте же посмотрим на то, каким будет континентальный Морровинд, пусть и в далеком будущем.
Многие из вас помнят, что на Вварденфелле телваннийские стражники носили цефалоподовые шлемы, но самих цефалоподов в игре не было. В Tamriel Rebuilt уже присутствуют цефалоподы, но они обитают в морях, так что было решено сделать ещё одну разновидность цефалопода – сухопутную.
Прошла целая неделя с момента выпуска нашего последнего дайджеста, а значит, пришло время для нового выпуска. На этот раз мы постарались охватить практически все проекты, которые ранее уже присутствовали в этой рубрике.
В этом выпуске вас ждут Skywind, Tamriel Rebuilt, Andoran и Enderal.
С каждой неделей проект приближается к своему релизу, одаривая нас массой скриншотов, демонстрирующих более или менее важные аспекты игры. Последние семь дней прошли под знаком ландшафтного дизайна и концепт-артов.
На повестке дня опять Кальдера — на сей раз нашему вниманию был показан прогресс, достигнутый разработчиками в декорировании интерьеров. Пока ещё заметно, что работа находится на довольно раннем этапе, но даже сейчас интересно разглядывать скриншоты.
Канал проекта Enderal на Youtube пополнился довольно забавным видеороликом: в нём один из разработчиков модификации показывает нам, насколько неудачными всё же могут стать исправления ошибок игры. Неизвестно, в чём заключался первоначальный баг, но то, что начало происходить после заплатки, выглядит довольно странно.
Напомним, что за плечами SureAI есть уже две внушительные работы, самая известная из которых — Nehrim: At Fate’s Edge — тотальная конверсия на движке TES IV: Oblivion, принесшая немецкой команде большую известность. Следить за ходом разработки проекта можно на официальном сайте.