Приближается момент, когда ворота Заводного города откроются всем. В преддверии разработчики знакомят нас с яркими жителями, и проктор Люциана Пуллона — одна из них.
Экспериментальные механизмы за стенами Латунной крепости опасны. Но гораздо хуже перейти дорогу Люциане, проктору Заводного города, чем встретиться с монструозными фабрикантами Радиуса. Узнайте больше об этом высокопоставленном апостоле в нашем переводе новой статьи.
Как и было обещано, на официальном сайте The Elder Scrolls Online появилась статья, описывающая дополнение Clockwork City и обновление 16, выход которых запланирован на четвертый квартал этого года. Из статьи вы узнаете о новом дополнении, действие которого происходит в легендарном Заводном городе Сота Сила, о новом испытании, а также о нововведениях, которые ждут базовую игру.
Откройте для себя царство Сота Сила с новым дополнением Clockwork City, которое выйдет уже этой осенью и будет доступно для покупки в кронном магазине, а также станет частью премиум-подписки ESO Plus. В нашем первом обзоре мы расскажем все, что вам стоит узнать о новой зоне и обновлении 16!
Считанные дни отделяют игроков в ESO от раннего доступа к главе Morrowind, а чтобы ожидание не казалось чересчур утомительным, позволим себе уже сейчас мысленно перенестись на Вварденфел и порассуждать о том, каким он предстанет перед нашими глазами. Надо сказать, разработчикам дополнения пришлось справиться с весьма неординарной задачей – воплотить уже знакомый поклонникам Древних свитков остров в новом формате при помощи современных технологий так, чтобы он вызывал приступы эйфорической ностальгии у старых игроков и живой интерес исследования у новых. Не можем сдержаться и не сказать, забегая вперёд, что обе задумки удались на славу, но будем же последовательны и осторожны, поскольку Вварденфел полон загадок и интриг.
От сингловой фэнтези-игры с открытым миром TES III: Morrowind нас отделяют полтора десятка земных лет – срок немалый и для серии компьютерных игр, и, в особенности, для среднестатистического гражданина нашей планеты. Подростки, некогда исследовавшие суровые земли Эшленда и болотища Горького берега, повзрослели и превратились в опытных и требовательных к качеству игроков. Взрослые, пятнадцать лет назад собиравшие грибы для Ажиры и мечтавшие о даэдрических доспехах старого Дивайта Фира, со смехом ностальгируют об этих временах в гильдейских чатах ESO и пересказывают похождения своим детям. Чтобы заинтриговать эту часть аудитории, разработчикам нужно было вернуться к самым истокам: развернуть карту Морровинда из TES III и тщательно продумать расположение новых-старых локаций, а затем, преодолев временную пропасть, сотворить детально достоверное прошлое Вварденфела.
На официальном сайте The Elder Scrolls Online появилась статья, рассказывающая вкратце о Вварденфеле — острове, который станет местом действия грядущей главы Morrowind. Узнайте о местах Вварденфела, его жителях и текущей ситуации на острове темных эльфов.
Морровинд, земля темных эльфов, расположен на северо-востоке Тамриэля. В центре провинции находится огромный остров Вварденфел, отделенный от материка Внутренним морем. Остров венчает вулкан под названием Красная гора — говорят, что в ясный день ее можно увидеть из любого уголка Морровинда.
На официальном сайте The Elder Scrolls Online появилась статья о живности, обитающей на Вварденфеле — регионе, который станет местом действия грядущего дополнения Morrowind. В этой публикации — которая уже доступна на русском языке — вас ждут подробности о флоре и фауне различных областей острова и новые концепт-арты.
Земли Вварденфела постоянно проходят через циклы отмирания и возрождения. Потоки лавы и пепельные дожди во время извержений Красной горы уничтожают лиственные леса и грибные заросли, меняют ландшафт региона и хоронят (или вскрывают!) руины древних цивилизаций. Но по мере застывания лавы остров расширяется, и среди вулканических образований и охлажденного пепла вырастают новые растения и грибы.
В мартовском номере журнала Game Informer содержится обширное превью The Elder Scrolls Online: Morrowind. В этой статье вас ждут новые подробности, описания способностей нового класса, ранее не публиковавшиеся скриншоты (включая тот, на котором изображена деревушка Сейда Нин), а также комментарии разработчиков. Предлагаем вам ознакомиться с превью на русском языке.
Грядущее расширение Morrowind возвращает игроков в область, ставшую знаменитой благодаря The Elder Scrolls III — на таинственный остров Вварденфел, управляемый Великим Домами. Для многих игроков именно The Elder Scrolls III стала первым знакомством с постоянно растущей серией ролевых игр — и хотя грядущее воплощение острова в ESO и вдохнет новую жизнь в Вварденфел, чья прошлая версия в наше время выглядит уже устаревшей, игроков ждут знакомые виды, звуки и персонажи, перекочевавшие прямиком из оригинальной игры.
Уже в этом июне игроки в The Elder Scrolls Online посетят остров Вварденфел, который входит в состав Морровинда. Специально для них мы подготовили статью, посвященную особенностям острова, который станет местом действия ESO: Morrowind.
Наверняка благородный читатель знает, что Вварденфел является родиной красноглазых и пепельнокожих темных эльфов, хотя сами они предпочитают называть себя данмерами. Этот поистине огромный остров расположен в Морровинде и огорожен от континентальной части проливами Внутреннего моря.
На официальном сайте The Elder Scrolls: Legends появилась статья, в которой разработчики рассказывают о механике пророчеств. Предлагаем вам ознакомиться с ней на русском языке.
В The Elder Scrolls: Legends – интуитивно понятная боевая система: укажите вашим существам, кого атаковать, и они нападут на вашего противника или других существ. Бой в игре весьма динамичный, а такие механики, как пророчества, делают его еще увлекательней.
Если вы пропустили предыдущие публикации о TES: Legends, вы можете в любой момент наверстать упущенное, перейдя по ссылкам ниже:
На официальном сайте The Elder Scrolls: Legends появилась статья, в общих чертах рассказывающая о боевой системе игры. Предлагаем вам ознакомиться с ней на русском языке.
The Elder Scrolls: Legends — в своем роде уникальная цифровая карточная игра. С одной стороны, она отличается понятностью правил и динамичностью, с другой — позволяет опытным игрокам выстраивать сложные стратегии. Прежде чем углубиться в нюансы сборки колоды или особенности системы линий, начнем с основ: поговорим о боевой системе Legends.
Если вы пропустили предыдущие публикации о TES: Legends, вы можете в любой момент наверстать упущенное, перейдя по ссылкам ниже:
Несколько дней назад Мэтт Файрор (Matt Firor), игровой директор The Elder Scrolls Online, поделился на официальном сайте игры планами разработчиков на 2016 год.
Предлагаем вам прочесть перевод его обращения — узнайте, когда следующее дополнение появится на PTS, какая судьба постигла PvP-составляющую системы правосудия и создание заклинаний, а также о других планах Zenimax Online Studios.