6 день
Последнего зерна
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Вчера закончился пресс-тур TES IV, проводимый Bethsoft и Take2 для журналистов игровых изданий и сайтов в нескольких крупных городах США. И вот в сети начинает появляться просто огромное количество всевозможных превью, отзывов, скриншотов и видео Oblivion.

Для начала — два видео. В первом (61.6 MB) — отрывки геймплея, во втором (40.9 MB) — Сиродиильская природа. Кадры из видео уже могут быть знакомы нашим постоянным посетителям, смотревшим видео из немецкого журнала PC Games.

Помимо этого, Пит Хайнс (Pete Hines) дал видео-интервью (175 MB, 55 минут) сайту NewGamingRadio, в котором ответил на множество вопросов. Желающие просто прослушать интервью, могут скачать аудио-версию. Правда впечатления от него без визуального образа Пита, уставшего от бесконечных перелетов из города в город и десятков интервью ежедневно, будут не полными.

Следите за обновлениями на сайте, в самое ближайшее время появится продолжение рассказа об интервью, превью и новые скриншоты.

Комментировать (0)
Автор: Reaver - 15:46 - 25.02.2006

Открылся раздел по гильдиям и фракциям в TES IV. В данном разделе приведены игровые гильдии и фракции с подробной системой рангов в каждой из них. Более подробная информация будет опубликована позже.

Комментировать (0)
Автор: FG - 2:11 - 24.02.2006

В галерею добавлены четыре новых скриншота из TES IV: Oblivion в отличном качестве. Ранее, некоторые из этих скриншотов можно было увидеть в западной прессе.

Комментировать (0)
Автор: FG - 20:56 - 23.02.2006








Gamereactor #34


Декабрьский выпуск шведской версии журнала Gamereactor предлагает читателям очередное preview TES IV: Oblivion. Пока мы не можем сказать, есть ли в журнале новая информация. Однако, все желающие могут уже сейчас посмотреть на скриншоты из preview скачав официальную бесплатную электронную версию журнала в формате PDF. Для просмотра формата PDF понадобиться программа Adobe Reader. Впрочем, чтобы не качать десятки мегабайт, прилагаем скриншот сприггана из электронной версии журнала к новости.

Комментировать (0)
Автор: FG - 15:48 - 23.02.2006

Дизайнер Эмил Пальяруло (Emil Pagliarulo) отвечает на вопросы посетителей форума Blood and Shadows:

    Кто-то спрашивал меня, можно ли пройти главный квест в стиле «призрака», не вступая в сражения, и я ответил «нет», поскольку главный квест вовсе не на это рассчитан. Но если ваш навык Красться достаточно высок, вы, вполне вероятно, сможете проскользнуть призраком достаточно большую часть игры. Я хочу сказать, если вы хотите играть вором и никого не убивать, вы вполне можете так и поступить.

Читать далее

Комментировать (0)
Автор: FG - 0:46 - 23.02.2006

На официальном форуме программист Стив Мейстер (Steve Meister) продолжает давать комментарии и ответы на множественные вопросы:

    Реакция каждого NPC на преступления зависит от настроек его AI, таких как Дисциплинированность, Самоуверенность и Агрессия, а также от его расположения к вам. Некоторые из них убегут, предоставив стражникам позаботиться о вас. Другие вступят в бой. А некоторые могут вообще не отреагировать. Кстати, это касается и нарушения чужих владений. Если во время посещения магазина вы вдруг направитесь наверх, в жилую часть, владелец вполне может последовать за вами и попросить покинуть её, даже может вызвать стражу в случае вашего отказа. В общем, теперь очень много различных вариантов того, как NPC реагируют на преступления.

Читать далее

Комментировать (0)
Автор: FG - 18:56 - 21.02.2006

Стало доступно полное прохождение первой части TES: Arena от Морендила. Прохождение содержит подробные карты всех квестовых уровней, а также загадки и разгадки. Стоит заметить, что это прохождение первое и единственное в своем роде не только в ru-нете, но и вообще в сети.

Комментировать (0)
Автор: FG - 22:14 - 20.02.2006

Любопытная новость для любителей покопаться в ресурсах классики TES. Stanza, один из участников форума DF Workshop, разработал утилиту, позволяющую посмотреть на TES: Arena в новом свете. Конечно, это не полноценная игра, но демонстрация технологий, с помощью которых теоретически возможно дать ей новую жизнь.

Возможности WinArena:

— Поддержка разрешений 320×200, 640×400, 960×600

— Динамическое освещение, туман (вызывается заклинанием «Fog»)

— Взаимодействие с дверьми

— Реализация заклинаний и боевой модели

— Просмотр всех анимированных спрайтов (монстры, NPC)

— Дамп данных (спрайты, текстуры, звуки, итд)

Скопируйте файл ‘WinArena.exe.rename’ в папку с игрой и переименуйте в ‘WinArena.exe’. При первом запуске программа отконвертирует данные в нужный формат (это займет некоторое время), после чего вылетит с ошибкой. Запускайте еще раз и смотрите.

Комментировать (0)
Автор: Morendil - 18:35 - 18.02.2006

Время проверить почтовые ящики, в них уже может оказаться новый выпуск новостной рассылки от Bethsoft. Новые скриншоты, дневник разработчиков и обновленный саундтрек TES III — вот чем нас порадовала Bethesda Softworks на этот раз.

В дневнике разработчиков Марк Ламперт (Mark Lampert), звуковой инженер TES IV (которого мы уже упоминали) подробно рассказал о процессе создания звуков для игры и записи голосов. Свой рассказ Марк снабдил фотографиями и скриншотами. Пока все желающие могут ознакомиться с английской версией, а в ближайшее время у нас на сайте появится русская версия дневника.

В системе музыкальных дополнений DirectSong от Джереми Соула (Jeremy Soule) появился обновленный саундтрек TES III: Morrowind. При наличии пластиковой карты и желании заплатить 5.99$, вы сможете насладиться великолепной музыкой от Джереми в улучшенном качестве. Отрывки из саундтрека можно прослушать на сайте Direct Song. Многие треки были переработаны, дополнены и теперь звучат по-другому, даже при сравнении с cd-версией саундтрека из коллекционной версии TES III.

Три новых скриншота TES IV из рассылки:

Комментировать (0)
Автор: Reaver - 4:34 - 17.02.2006

На сайте Neowin.net был опубликовано аудиоинтервью с Питом Хайнсом (Pete Hines). За 48 минут Пит ответил на множество вопросов о TES IV: Oblivion, новых играх по лицензии Star Trek и упомянул о Fallout 3:

Повышение уровня персонажа было доработано после TES III. Например теперь если ваш персонаж был 2-го уровня и продвинулся на 3 уровня, после того как вы отдохнете в первый раз и поднимитесь со 2-го до 3-го уровня, бонусы получат именно те аттрибуты, которые вы использовали чаще при “прокачке” со 2-го до 3-го уровня. Отдохнув еще раз, бонусы по прежнему останутся, только на этот раз к тем аттрибутам, которые вы использовали при “прокачке” с 3-го до 4-го уровня. Если вспомнить, то в TES III в аналогичной ситуации после первого увеличения аттрибутов никаких бонусов не оставалось.

Игрок не сможет завести домашнего питомца, но в игре существуют животные, которую смогут верно следовать за игроком.

Объединив навыки Коротких и Длинных Клинков, разработчики достигли сбалансированности навыков. Пит сравнил навыки Разрушения и Коротких Клинков — Разрушение имеет огромное преимущество в использовании и быстрее “прокачивается”.

Возможность добавлять в игру новые лица с фотографий или из специальных программ официально не поддерживается, но существует. Хотя такое желание не скоро появится у моддеров, так как при создании персонажа существуют сотни ползунков, регулирующих параметры лица.

Все патчи и мини-дополнения будут доступны как на PC, так и на Xbox 360. На вопрос о возможной версии TES IV для Playstation 3, Пит ответил, что пока у разработчиков основным приоритетом является PC и Xbox 360 и главная задача — выпустить игру на этих платформах.

Дата выхода игры по-прежнему не объявлена официально. Пит утверждает, что дата будет объявлена, как только разработчики будут на 100% уверены, что смогут выпустить игру в этот день. Они не хотят ошибиться ни на один день. Игру планируется выпустить на обеих платформах как в США, так и в Европе в один день.

Комментировать (0)
Автор: Reaver - 2:13 - 17.02.2006
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.64MB | 87 | 0,757sec]