Перевод: Reaver, Alvirdimus
Звуковой инженер Bethsoft Марк Ламперт (Mark Lampert) ответил на несколько «технических» вопросов, касающихся звукового оборудования и ПО, используемоего для создания, записи и редактирования звуков в игре. Напомним, что до работы над TES IV, Марк работал над такими проектами, как Deus Ex 2: Invisible War и Thief III: Deadly Shadows.Какую программу звукозаписи вы используете?
Я выполняю все работы по звукообработке и большую часть звукозаписи в Steinberg Nuendo. Это большое приложение для многодорожечной обработки и сведения фонограмм, сравнимое с практически вездесущим Digidesign ProTools. Несомненно, каждое из них имеет свои сильные и слабые стороны, но я сам предпочитаю Nuendo по нескольким причинам:
Другая часто используемая мною программа — Sony SoundForge (прежде выпускаемая Sonic Foundry). Это просто быстрый и аккуратный стерео- и моно-редактор со встроенным пакетным обработчиком. Steinberg Wavelab, пожалуй, посильнее будет, но для моих нужд SoundForge — в самый раз. В ней имеется возможность работы с видео, но я всегда использую для этого Nuendo, поскольку, как правило, в таких случаях я создаю многодорожечный микс к картинке.
Какую звуковую карту вы используете?
Я использую RME Fireface 800 на весь ввод и вывод (в первую очередь с Nuendo). Дома у меня RME Multiface, и в прошлом я также использовал RME Hammerfall 96/52. Fireface богат различными опциями в плане ввода/вывода, и их драйверы ASIO по прежнему одни из лучших в плане времени ожидания.
Для тестирования игры на PC и просто в качестве стандартной звуковой карты я использую обыкновенную Creative Audigy 2 ZS.
Какую программу (как Edirol, к примеру) вы используете для улучшения качества?
Мне не приходилось слышать о программных приложениях от Edirol (идет ли речь о каких либо простых программах звукозаписи?) … лишь об их продуктах аппаратного обеспечения. См. следующий вопрос…
Делаете ли вы записи, проигрывая на фортепьяно/клавиатуре?
Я использую MIDI-клавиатуру с программируемыми контроллерами Edirol PCR-50 для управления сэмплерами и софтсинтезаторами (все VST-плагины) в Nuendo. Для меня это хороший выбор — четырехоктавная клавиатура, удобна в использовании, также имеется 8 ручек и 8 фейдеров, на которые можно назначить всестороннее управление этими софтсинтезаторами и сэмплерами.
Помимо самих софтсинтезаторов и сэмплеров, я также использую различные мощные вещи от Native Instruments, входящие в их (прошлый) пакет «Komplete 2». В большинстве случаев этого больше чем достаточно как по разнообразию, так и по возможностям для самостоятельного использования либо в сочетании с чем-нибудь, записанным мною, либо выхваченным из библиотеки сэмплов и затем адаптированным к применению в сфере звукового оформления игр. Native Instruments выпускает замечательные продукты, и дает возможность людям и с Mac, и с PC ознакомиться с ними.
Другая забавная и довольно мощная программа, более приспособленная к музыке, это FL Studio (www.flstudio.com), в оригинале названная «fruity loops» («сочные повторы»). Более простая установка по сравнению с подобным Nuendo или Cubase, но действительно мощный инструмент для создания музыки. Помимо прочего он намного, намного дешевле, и я склонен утверждать, что кривая обучения здесь несколько легче для начинающего.
Ну и наконец, отличный всесторонний ресурс, который я бы порекомендовал таким, как ты, интересующимся компьютерным аудио и музыкой, это сайт Tweakheadz.
На сайте публикуются статьи, раскрывающие в подробности основы, рекомендации к различной «оснастке» на разных ценовых уровнях и т.п. Я сам обращаюсь к этому сайту время от времени, поскольку там также имеются любопытные обзоры многих продуктов, на личную проверку которых у меня элементарно не хватило бы времени.
И еще кое-что… следите за главной страницей Elder Scrolls, скоро там появится мой дневник разработчиков. Я постараюсь затронуть все аспекты аудио в игре и рассказать немного о некоторых новых аудио-возможностях, добавленных в Construction Set, чтобы все фанаты смогли поиграться с этим и еще более наполнить разнообразием свои моды и плагины к игре.
Для добавления комментариев зарегистрируйтесь или авторизуйтесь в одном из сервисов ниже: