На официальном сайте The Elder Scrolls Online появилась небольшая статья, посвящённая огриму — одному из представленных в игре монстров.
[singlepic id=749 w=450]
Последнее в своей жизни, что видят многие приключенцы — это кулак брутального огрима, летящий в их сторону. Читайте далее об этом даэдра и о том, как мы реализовали его в The Elder Scrolls Online.
Библиотека статей по The Elder Scrolls Online пополнилась рассказом о Йорунне Короле-Скальде.
Перевод: JesseRogers
Королева Мабьярна Огненный Волос родила принца Йорунна в 2Э 546, и принц рос с осознанием того, что его сестре, Нурнгильде, было суждено занять трон. Обладая редким талантом к пению, да еще и в стране, культура которой основана на силе человеческого голоса, Йорунн прошел обучение в Приюте Скальда на Золотом Острове недалеко от Рифтена. Там он научился всему, что могли дать ему учителя – самые знаменитые барды Восточного Королевства. Так он получил свое прозвище Принц-Скальд Скайрима.
Предлагаем вашему вниманию перевод первой части статьи про геймплей в Сиродиле в The Elder Scrolls Online. Автор перевода: Vikki.
[singlepic id=425 w=450 h=0 float=]
Война между Альянсами проносится в The Elder Scrolls Online через весь Тамриэль, и провинция Сиродил становится ареной самых жестоких битв. Контроль над Имперским Городом играет ключевую роль в конфликте, и в каждом Альянсе это прекрасно понимают. Узнайте, как вы сможете помочь своему Альянсу в борьбе за Рубиновый трон.
Галерея концепт-арта по игре The Elder Scrolls Online пополнилась новыми работами и на данный момент полностью актуализирована.
[singlepic id=680 w=450 h=0 float=]
Приглашаем к просмотру!
Представляем вашему вниманию новую геймплейную нарезку TES Online с выставки PAX East. Некоторые фрагменты из видео уже были показаны ранее, но теперь они в FullHD качестве и с оригинальной игровой озвучкой — без комментариев журналистов поверх.
Команда зарубежного фанатского сайта Tamriel Foundry, которой довелось побывать на игровой выставке PAX и даже поиграть в старый билд бета-версии The Elder Scrolls Online, рассказывают об увиденном на своём форуме.
[singlepic id=10 w=410 h=0 float=]
Malign выполнил для вас перевод этого огромного массива информации, в котором фанаты делятся с фанатами своими наблюдениями и впечатлениями.
Первая волна приглашений в закрытый бета-тест The Elder Scrolls Online уже разослана небольшой кучке счастливчиков — сообщает официальный сайт игры.
Если вы ранее подавали заявку на участие в бете, проверьте свою почту и не забудьте заглянуть в папку «Спам». Но если удача вам не улыбнулась, не отчаивайтесь — в дальнейшем будут рассылаться следующие волны приглашений.
Предлагаем вашему вниманию перевод статьи о The Elder Scrolls Online от представителя The Escapist, где он делится своими впечатлениями от игры. Ему, как и некоторым другим журналистам, довелось принять участие в короткой игровой сессии.
Перевод: Vikki
Впервые увидев The Elder Scrolls Online на прошлогодней выставке E3, я преисполнилась, мягко говоря, недоумением. Презентация была короткой – несколько энергичных жестов под столь же стремительную музыку и почти сразу «А теперь перейдём к Dishonored!», но то малое, что я увидела, походило на старую добрую MMO, лишь слегка подкрашенную под Elder Scrolls. Покинув презентацию с причудливо изогнутой бровью — так мало впечатлила меня игра — я точно с тем же выражением лица села за неё на прошлой неделе. На игровую сессию было запланировано четыре часа времени, что, как мне казалось, было раза в три с половиной больше, чем нужно.
В 01.30 по московскому времени состоится часовая прямая трансляция о будущем онлайн-игр, на которой будет представлена информация об игре The Elder Scrolls Online. Следите за новостями вместе с нами!
Предлагаем вашему вниманию перевод статьи о The Elder Scrolls Online от представителя GameInformer, где он делится своими впечатлениями от игры. Ему, как и некоторым другим журналистам, довелось принять участие в короткой игровой сессии.
Перевод: Mehrunes Artem
Разработчики из ZenimaxOnlineStudios нарекали TES Online MMORPG, способной привлечь внимание как фанатов жанра, так и давних поклонников мира свитков. Основным шагом к этому послужили создание необъятного игрового мира, которого предстоит исследовать игроку, боевая система, более близкая к экшенам, чем к традиционным MMO, и акцент на подробную настройку своего персонажа и его взаимодействие с другими игроками. Четыре часа, проведённые мной в игре, подтвердили намерения разработчиков, но с некоторыми оговорками.