7 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Как я и обещал, сегодня поговорим об истории Тамриэля.

Весьма прискорбно, когда в солидных игровых журналах горе-журналисты пишут о том, что в играх TES практически не заметен сюжет. В погоне за информацией о количесте хитов, заклятий, локаций и прочей мишуры они не видят главного. Атмосферы. Ни кто, надеюсь, не будет спорить о том ,что игры серии TES в первую очередь притягательны своей атмосферой?

А как ее уловить, если ты озабочен тем, какие самые круты шмотки есть в игре, сколько очков может получить персонаж за один уровень и т.п.? Понимание происходящего вокруг приходит только при полном погружении в игровой мир, что абсолютно не возможно сделать, не читая попадающиеся по дороге книги.

Когда я задумал создать ESN, в первую очередь меня привлекало как раз то, что история данного мира прописана весьма досконально, а в играх серии присутствует преемственность и четкое следование указанным событиям. Описание самих игр, создание солюшенов и хинтов было для меня вторичным. Мне хотелось, что бы русскоязычные игроки смогли осознать, какую историческую атмосферу создали для них разработчики.

Основной костяк истории мира был заложен еще в “Арену” и доработан в “Даггерфоле”. Теперь же разработчики четко следуют созданному плану. Обратите внимание на документ “Изначальная эпоха (First Era)”. События 1Э401-1Э415 и 1Э668 годов мы сейчас с вами и расхлебываем, бродя по просторам острова Вварденфел.

Сегодня я выложил документ “Краткая история Империи”, в которой подробно описываются события с момента создания империи Тайбером Септимом и до “текущего периода”. К игре “Morrowind” данный документ имеет косвенное отношение (есть в игре такая книга), но весьма сильно помогает проникнуться духом мира и осознать его древность. Весьма рекомендую прочесть.

В связи с вышеизложенными мыслями я бы так же рекомендовал прочесть раздел «Боги тамриэля» и «Книгу даэдр».

На форуме Kamrad.ru некто glass опубликовал весьма полезный мод. Данный файл исправляет многие ошибки допущенные разработчиками. Хотя это и не официальное исправление, оно весьма своевременно, с учетом задержки выхода патча. Подробности здесь, а сам мод здесь.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 16:00 - 16.06.2002

В связи с усиленной учебой в течении этой недели в сети бываю редко и с новостями торможу. Наверное, об этом не читал только слепой, но все же, для тех, кто в танке:

Открыта запись в бета-тестеры грядущего патча для Morrowind. Всех, имеющих официальную верчию игры и желающих помочь разработчикам, прошу сюда.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 16:00 - 13.06.2002

Все хотят информации. Все хотят игровой информации. Как пройти, как прокачаться, как… Ну что же, в погоне за такой инфой мы не спим и не едим, протираем глазки за мониторами. Вот и я поддался общей тенденции и, потратив честно заработанные выходные составил/перевел руководство алхимика. В довесок к нему идет книга рецептов из официального перевода. Наслаждайтесь.

В следующие два-три дня мы подробнее поговорим о том, ради чего я собственно и затеял этот сайт. Об истории Тамриэля.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:59 - 09.06.2002

Сегодня у нас несколько вкусностей для игроков, желающих определится с тем, к каким домам и гильдиям им присоеденится. В разделе “Гильдии Морроувинда” выложено описание Великих домов, требования для послушников Храма и вольное изложение сути устава “Воровская честь”.

Любители чтения и гуляния в заброшенных подземельях по достоинству оценят новую книгу в “Библиотеке Морроувинда”. Выдержки из двухтомника “Вампиры Вварденфела”

В раздел “Книга Даэдр” внесено дополнение. Свиток “Дом Забот” повествует о роли четырех духов Малакат, Мехрун Дагон, Молаг Бал и Шигорат в судьбе Морроувинда.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:59 - 07.06.2002

В ночь с первого на второе июня 2002 скончался Алексей Свиридов.

Для большенства игроков он известен как сценарист компании Nival, автор сюжета и диалогов игр “Аллоды 2” и “Проклятых Земель”, человек, придумавший игровой мир Демиургов. В ролевой тусовке он был известен под псевдонимом С.О.Рокдевятый.

В моей памяти Алексей останется человеком с неподражаемым чувством юмора, талантливым и очень приятным в общении, человеком, который умел увидеть и выразить суть проблемы тогда, когда другие спорящие готовы были поколотить друг друга, человекм, к мнению которого прислушивались практически все в ролевой среде.

Если вам интересно творчество С.О.Рокдевятого, вы должны посетить сайт Нивала, где собраны многие его произведения.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:51 - 04.06.2002

Вы взялись ваять собственный мод? открыли редактор и у вас опустились руки? Да, бывает. Понимаю. Но, есть выход.

Здесь находится страничка с великолепным учебником от dragon`s по TES CS, а в разделе “Файлы Морровинда” в формате PDF лежит книга “Morrowind Mod Maker’s Bible”. Настоятельно рекомендую полистать.

В том же разделе лежит маленькая утилитка, позволяющая просмотреть содержимое свежескаченных модов не загружая неповоротливый редактор.

вот настоящий подарок тем, кого достал встроенный в игру журнал квестов. Quest Collater 1.0 for Morrowind считывает информацию из .HTML файла, генерящегося игрой. Может фильтровать квесты по выполнению, удалять не нужные и много чего еще.

Пока писал новости, нашлось еще кое что интересное.

Сайт Morrowindfiles с огромной коллекцией утилит и модов для Морровинда.

Выпущена в свет новая версия обалденного мода “Bank Mod”. В данном моде реализована и усовершенствована банковская система Daggerfall`a, введена торговля недвижимостью. В последней версии мод объеденен с другим модом “Armorer”. Качайте отсюда версию 1.81.

Если при инсталяции что-то пошло не так, воспользуйтесь инструкцией:

1. Put the armorer.esp file in your Morrowind/Data Files Directory

2. Put the .tga files in your Morrowind/Data Files/Icons Directory

3. Put the .nif files in your Morrowind/Data Files/Meshes Directory

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:50 - 27.05.2002

С усилием оторвал себя от игры и оглянулся в поисках новостей. Да, коечто набежало интересного.

Начнем с патча. Сотрудники сайта Morrowind@RPGDot отловили на E3 Пита Хайнеса (Pete Hines) и задали прямой вопрос о судьбе патча. Пит не только подтвердил информацию о работе над заплаткой, но и добавил, что в пат будут включены некоторые дополнения для тех игроков, кому текущий уровень компьютерных противников кажется недостаточным.

Вторым номером нашей программы идет информация с игровых форумов о сроках появления Morrowind, в российских магазинах. Как известно, версия перевода была отправленна офис Bethesda Softworks для проверки и сборки в единое целое. Но, так как все сотрудники смотались на выставку E3, работа несколько приостановилась. Как следствие, выхода игры не следует ждать раньше окончания выставки, а скорее всего, не раньше 10 июня.

По информации с www.ag.ru

Пока российские игроки, обделенные толстым каналом в интернет, оссут лапу в ожидании, их зарубежные коллеги во всю играют. На NPDTechWorld The Elder Scrolls 3: Morrowind занимает почетное второе место среди игр-бестсейлеров, обогнав Dungeon Siege. В общем же хит параде Morrowind стоит на одинадцатом месте. Меня умиляет больше всего то, что все первые места занимает ни как не сдохнущий The Sims: Vacation Expansion Pack.

Ну и на последок, в ближайшее время на наших страницах появится информация, собранная с различных форумов, о том, как же всетаки заставить бегать эту игру хоть немного быстрее. Следите за новостями. Всем удачи.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:50 - 26.05.2002

Сегодня у вас появилась уникальная возможность спроектировать себе персонаж для игры в Морроувинд прямо на сайте.

Откройте планировщик, выберете себе нужные параметры и умения, введите имя пол и класс. Проделав все действия, нажмите кнопку “Скопировать паспорт в буфер”. Результат генерации можно вставить в любой текстовый редактор и распечатать.

К сожалению, текущая версия планировщика работает только под IE и в разрешении 1024х768. И если последнее требование можно изменить (мы над этим работаем), то от IE отказаться невозможно. Ваши отзовы, коментраии и предложения по улучшению прошу оставлять на форуме.

Как сказал сам создатель планировщика, “Take it easy, and enjoy!”

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:49 - 19.05.2002

Как известно, в процессе долгой работы над чем либо, даже если речь идет о произведении искусства, объект над которым работаешь начинает вызывать скептическое и ироническое отношение. Пушкин, например, при всей своей гениальности, писал иногда вирши весьма скабрезного содержания.

Локализаторы, хотя и не Пушкины, тоже люди, и ничто человеческое им не чуждо. С языка переводчика срываются иногда достаточно смешные (хоть и пошловатые) мысли… Но мы-то их, конечно, не осудим?

Азура была поддата,

повстречала Шигората.

Не сказать, чтоб Шигорат

пьяным бабам был не рад…

Как от дома Хлаллу

получил я по е*лу.

Я за это Хлаалам

Яйца квамы не отдам!

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:49 - 18.05.2002

В разделе “Файлы Морроувинда” обновление. Отличнейший планировщик прсонажей от господина Juxtor`а. Аккуратный виндовый интерфейс, drag&drop, возможность планирования атрибутов по умениям, сохранение в файл, вывод на принтер. На мой взгляд, это один из самых удобных планировщиков для Морроувинда, из тех что я видел. Рекомендую посмотретьи вам.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:48 - 15.05.2002
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.43MB | 87 | 0,650sec]