17 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Те, кто играл в Морровинд, наверняка обращали свое внимание на разнообразие его географических регионов, каждый из которых по-своему интересен. Подчеркнуть уникальность и красоту природы и городов можно с помощью грамотной подборки разнообразных модов, во главе которых мощная графическая утилита MGE. Воспользовавшись подобной сборкой, один из фанатов игры, spacecoke, смонтировал четырнадцать замечательных видеороликов, ссылки на которые приведены ниже. Не стоит забывать про возможность просмотра в лучшем качестве и про тот факт, что сделаны обзоры далеко не всех уголков острова. Впереди Красная Гора, имперские форты и многое другое. Приятного отдыха!

Список воспроизведения








Поселения, ч.1


Поселения, ч.2


Руины Двемеров


Даэдрические храмы


Шеогорад и Эшленд


Горький Берег


Аскадианские острова


Западное нагорье


Поселения, ч.3


Грейзленд


Поселения, ч.4


Солстейм


Побережье Азуры


Молаг Амур

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 20:43 - 12.04.2010

Из неофициальных источников и новостей TES Online известно, что компания Zenimax Online, разрабатывающая TES Online уже с 2006 года, привлекает в качестве консультантов и контрактных работников все большее и большее число штатных работников Bethesda Softworks, которые занимались разработкой TES IV: Oblivion. Вкупе с новостями о проблемах с банком Bethesda Softworks, который уже дилтельное время испытывает финансовые трудности из-за экономического кризиса, создается нерадостная для поклонников серии TES картина — большая часть сил кинута на разработку TES Online совместно с Zenimax Online(видать кому-то лавры WoW все никак не дают покоя…), а работа над TES V (как и заверяли в свое время представители Bethesda) пока не находиться в планах компании. Что касается самой игры, то при благоприятном исходе дела, новостей по ней следует ожидать не раньше декабря 2012 года — ориентировочной даты релиза TES Online.

PS: Сие есть 1-апрельское шютко… хотя все равно никто на это не повелся.

Комментировать (1)
Автор: Акавирец - 18:03 - 01.04.2010

DaggerXL — это амбициозный проект по переносу игры Tes II: Daggerfall на новый движок, призванный избавить её от всех недостатков, которые омрачают игровой процесс как новичкам, так и опытным игрокам. Это сильно устаревшие графика и анимация, некорректная работа на современных операционных системах, чрезмерно запутанные подземелья и многое другое. Текущая шестнадцатая альфа-версия DXL уже преображает привычную игровую картинку до неузнаваемости. Если говорить более подробно, то в меню подключаемых опций входят высокое разрешение, сглаживание, псевдобамп, размытие около источников света, анизотропный фильтр.





















Люциус, создатель DaggerXL, за короткий срок настолько продвинулся в создании своего детища, что привлек внимание множества талантливых художников, музыкантов и моделлеров, которые уже сейчас проделали потрясающую работу по перерисовке и увеличению разрешения текстур с целью увеличения четкости, созданию музыкальных треков к игре, анимированного меню и красивых видеороликов. В планах полная замена стандартных спрайтов на 3D-модели.






























Намедни автор проекта рассказал о дальнейших перспективах. В частности, в следующих версиях будут систематизированы работа сохранения/загрузки, пользовательского интерфейса, завершены работы с навыками, скорректирована генерация монстров в подземельях, налажен рост уровня, интегрированы поддержки плавания, стрельбы из лука, всех навыков, всех типов удара, всей экипировки, система генерации персонажа. Двадцать третий выпуск будет посвящен проработке персонажей и взаимодействию с ними. Таким образом, по словам Люциуса, полностью играбельная версия, где мы сможем заниматься всем тем, чем занимались в оригинальном Daggerfall, будет готова к концу этого года. И ему можно доверять. Шестнадцать версий выходили регулярно одна за другой, неизменно демонстрируя новые ощутимые изменения.


Простые установка и использование DaggerXL в противовес не всегда удачной возне с DosBox и продвинутая графика предвещают новое рождение второй игры в серии Древних Свитков.


Eсли вам есть, что сказать или спросить, то можете заглянуть в тему конференции, посвященную DXL.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 2:44 - 01.04.2010

Нет предела совершенству. Это общее утверждение касается и графики любой компьютерной игры. Какой бы хорошей она ни была, всегда можно сделать лучше. Убедитесь в этом сами на примере разрабатываемой модификации к TES IV под названием Проклятие Ярволла.


Для ознакомления доступны 30 скриншотов. Как утверждает один из авторов мода, обработка игрового изображения в графических редакторах была минимальной. Эффекты тумана, солнечного света, пробивающегося через листву, размытие, реализованы в самой модификации. Её выпуск запланирован на ближайшие месяцы. Будем ждать.




















Комментировать (0)
Автор: W1ND - 21:01 - 25.03.2010

Сегодня любителей качественных и атмосферных дополнений к игре TES IV ждет приятный сюрприз. Если внимательно посмотреть на политическую карту Тамриэля, то можно заметить маленький остров, который называется Стирк. Он является частью Сиродиила, но в игре реализован не был. Модостроители сайта Tamriel Rebuilt решили устранить этот пробел и выпустили в свет плагин, воссоздающий остров во всей его красе. Перевод дополнения, которое содержит, ни много ни мало, около 50 новых книг и множество заданий, был завершен сегодня, командой TESLove.com.

Итак, Cтирк — уединённый идиллический остров, расположенный к западу от Анвила. На нём расположились дома зажиточных граждан Империи, золотодобывающая шахта, поселение и форт, когда-то служивший защитой против Альдмерийского Доминиона. Но за очаровательными фасадами зданий кроются грязные секреты и хитрые заговоры…


Чтобы загрузить плагин, кликните по ссылке.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 20:46 - 12.03.2010

В официальном блоге Bethesda Softworks проходит еженедельный конкурс по вселенной TES. Суть его довольно проста: каждый понедельник в блоге появляется новый вопрос о мире Elder Scrolls. Правильные ответы следует отправлять на bethblog@bethsoft.com, не забывая указывать свое полное имя, электронный и почтовый адреса.


К рассмотрению принимается лишь первый указанный в письме вариант ответа. Победитель выбирается каждую неделю, случайным образом из всех правильно ответивших, и ему достается экземпляр книги “Infernal City”, подписанный самим Грегом Кейзом. К сожалению, конкурс имеет возрастное ограничение в 18 лет.
В разработке вопросов активное участие принимает Имперская Библиотека.


Ознакомиться подробнее с ходом конкурса и узнать правильные ответы можно у нас на форуме, в этой теме.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 23:43 - 18.02.2010

Лучше поздно, чем слишком поздно и лучше последнее, чем вообще никогда. Несмотря на задержку, теперь на нашем сайте можно ознакомиться с переводом третьей редакции Путеводителя по Империи и ее окрестностям, который входил в подарочное издание Обливиона. Когда-то первое издание порадовало поклонников мира TES, удобно уместившись в коробке с Redguard, а вторая редакция путеводителя, изданная по указанию императрицы Морихаты, не была воплощена в реальной жизни, так что удивляться ее отсутствию на сайте не стоит.

Кроме этого, в Библиотеке обновилась История Тамриэля, где, помимо дополнения к предыдущим событиям, в предверье выхода книги про летающий город-убийцу за авторством Грега Кейза, состоялось открытие четвертой эры.

Помимо исторических хроник Империи Тамриэль, бестиарий дополнился парой новых зверюшек, а гильдии Тамриэля — несколькими новыми фракциями.

Спасибо за внимание.

Комментировать (0)
Автор: Акавирец - 22:46 - 20.10.2009

Вашему вниманию представлено очередное немаленькое обновление библиотеки ESN — раздел в котором постарались собрать наиболее полную информацию о различных фракциях и гильдиях, которые существуют или когда-то существовали на территории Тамриэля, в некоторые из которых мы могли вступить в играх серии Древних Свитков.

Прошу любить и жаловать.

PS: Также был немного обновлен бестиарий, куда добавились парочку новых представителей Тамриэльской фауны.

Комментировать (0)
Автор: Акавирец - 16:31 - 28.08.2009

Из свежих записей в дневниках Интеркармы вы узнаете о дилемме, порожденной устройством небосвода в Daggerfall. Оставлять ли старый вариант состоящий из двух панорамных изображений (западного и восточного), который смотрелся божественно красиво в 320х200 и при этом не позволял игроку поднимать взгляд на угол больший 60-70% к горизонту. Или использовать альтернативный, отвечающий современным требованиям вариант. В последнем случае весьма соблазнительно выглядело бы заимствование из Morrowind, или Oblivion, если бы не было чревато рядом правовых проблем…

Также вы узнаете о реализации в OGRE теней, изменяющих длину относительно времени суток и локальных источников света. С последними возникает еще одна дилемма, связанная с медленными компьютерами и одновременной обработкой всех источников света в рамках крупного города, например, такого как Даггерфолл. Скорее всего, это будет решено некоторыми упрощениями при просмотре местности с высоты птичьего полета.

Комментировать (0)
Автор: Morendil - 19:09 - 13.07.2009

В сети появился новый перспективный проект по портированию Daggerfall на современный движок. Для Люция, автора DaggerXL, это не первый и не основной подобный проект. В настоящий момент он большую часть времени посвящает порту Dark Forces, но надо отметить, что и DaggerXL развивается с приличной скоростью. За короткий срок Privateer’s Hold оброс правильными текстурами, динамическим освещением, объектами и триггерами.

Единственное что в этом всем настораживает, так это планы. Не просто полностью воспроизвести оригинальный Daggerfall, но добавить туда преферанс и куртизанок. Мое же мнение таково, что дело ограничится стартовым данжем. Впрочем, пожелаем автору удачи и будем наблюдать за процессом, который представлен на сайте скриншотами и видео.

Комментировать (0)
Автор: Morendil - 18:52 - 11.07.2009
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.56MB | 87 | 0,683sec]