На сайте британской версии Official Xbox Magazine появилась новость о вероятном появлении Fallout 3 на Xbox 360. В этом, разумеется, никто не сомневался, и полуофициальные намеки только подтверждают ранние слухи. Причиной такой новости стало превью следующего номера журнала, в котором исполнительный продюсер Тодд Ховард (Todd Howard) кое-что рассказал о разработке Fallout 3. Работа над игрой началась в 2004 году, когда игрой занимались около десяти человек. После выхода Oblivion на Fallout переключилась основная часть разработчиков. В Bethsoft pre-production всех проектов занимает довольно большое время, и Fallout 3 не был исключением. По словам Тодда, команда разработчиков близка к тому, чтобы наконец-то показать проект. Когда это произойдет неизвестно, но судя по этому заявлению скриншотов и моря информации в новом номере OXM UK, в котором будет напечатано интервью, можно не ждать.
В пресс-релизе Bethsoft, посвященном анонсу Shivering Isles есть интересная информация о продажах Oblivion за 2006 год. С марта по конец года на Xbox 360 и Windows было продано в общей сложности 3 миллиона копий игры. Эта цифра наверняка увеличится после выхода официального дополнения. На сегодняшний день Oblivion остается самой рейтинговой игрой для Xbox 360, по версии сайта Gamerankings.com, который выставляет среднюю оценку играм на основании всех обзоров в прессе и на игровых сайтах.
Bethesda Softworks официально анонсировала дополнение к TES IV — Shivering Isles. В описании аддона и пресс-релизе ничего нового нет, все уже было рассказано в журнальных превью. Аддон планируется выпустить весной в коробочном варианте для Windows и распостранять через Xbox Live для Xbox 360. Версию для PS3 планируется выпустить также в этом году, но никаких релизных рамок не определено. Помимо информации Bethsoft выпустила 3 скриншота и 3 концепт-арта. Также появилось изображение коробки с дополнением. Все это перед вами.
|
| ||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||
|
|
Видео-превью Shivering Isles из Official Xbox Magazine уже успешно расползлось по многим крупным сайтам, таким как YouTube и GameTrailers. В видео Марк Нельсон (Mark Nelson) и Брюс Несмит (Bruce Nesmith) рассказывают об игре, и демонстрируется геймплей. В ролике есть и сам Лорд Безумия Шеогорат, со своей неотъемлемой атрибутикой — тростью и бородой. Размер ролика около 20 мб, длительность — 8 минут. Посмотреть видео можно воспользовавшись поиском на вышеупомянутых сайтах или пройдя по этой ссылке.
Помимо большого превью в журнале, на диске последнего номера Official Xbox Magazine было 2 плагина для TES IV — Wizard’s Tower и Thieves’ Den и 10-минутное видео о дополнении. В видео показан геймплей аддона, о котором рассказывают разработчики. Shivering Isles — это три новых города, новые монстры (некоторые из которых атакуют врукопашную и ногами), новые доспехи и оружие, ингредиенты, заклинания (в том числе и по призыву новых монстров себе на помощь) и новые предметы для зачарования.
Основной квест займет примерно 25-30 часов, а со всеми побочными квестами и временем на исследование территории аддон добавит 75-100 часов. Команда девелоперов старалась сделать дополнение похожим на Morrowind, поэтому на Островах такая же чужеземная и необычная атмосфера. Как мы уже писали, некоторые монстры вернутся из TES III — Золотые Святоши и Алчущие. Про таинственного Джиггалага ничего сказано не было, а нашествие Greymarch, которое он устраивает, означает что правлению Шеогората придет конец. Greymarch случается каждый раз перед началом новой эры, и после окончания нашествия все повторяется. Как мы знаем по событиям TES IV: Oblivion, 3-я эра завершается и нашествию Джиггалага самое время.
И самое главное — озвучивает Шеогората совершенно новый актер. Ваббаджек!
В превью Shivering Isles в Official Xbox Magazine, о которым мы писали ниже, есть интересная заметка о Fallout 3. Пока известно, что в игре используется модифицированная версия Gamebryo, движка Oblivion и поэтому в игре можно будет использовать вид как от первого, так и от третьего лица. Мир Fallout 3 будет большой и открытый для исследования — такие миры получаются у Bethsoft лучше всего. И самое главное — в следующем номере журнала обещают раскрыть новую информацию о проекте. Самое время, мы уже заждались.
Продолжается серия превью Shivering Isles в игровой прессе. На этот раз Official Xbox Magazine опубликовал эксклюзивную 6-страничную статью о дополнении TES IV.
Огромный портал, открывшийся в центре Нибенайского Залива, рядом с Бравилом, приведет вас на Дрожащие Острова. Сфера Безумия лорда Шеогората отличается от Сиродиила необычной флорой и безумными жителями. Перед тем, как вам предоставится возможность исследовать Острова и окончательно сойти с ума, вас встретит Хаскилл (Haskill), правая рука Шеогората. Как только Хаскилл решит, что вы достойны служить Лорду Безумия и способны помочь ему предотвратить Greymarch, тысячи бабочек, появившихся из мрака, откроют вам ландшафт Дрожащих Островов.
Марк Нельсон (Mark Nelson), главный дизайнер дополнения, говорит, что разработчики не хотели делать просто новую фракцию или расширять границы оригинального Oblivion. Вместо этого они решили взять то, что в оригинальной игре было хорошо реализовано и сделать что-то совсем другое. “Если вы играли в TES IV не одну сотню часов, вам уже наверное надоели серые каменные замки”. Shivering Isles далеко отходит от средневековых пейзажей Обливиона. Острова поделены на две части — холмистую Mania со странными деревьями и ее полную противоположность, болотистую Dementia. Мы уже писали о городишке Split, который располагается ровно посередине между двумя регионами. У каждого жителя на одной половине есть зеркальная версия на другой.
Жители Bliss, столицы Mania, страдают фобиями и паранойей. В одном из квестов придется помогать одному из NPC, который думает, что стены его дома сдвигаются и пытаются его задавить. Поэтому в безопасности он себя чувствует только на улице. Поговорив с жителями, вы сможете найти другого NPC, бездомного, который с удовольствием обменяет свой матрас на улице на нормальное жилье. Но только при условии, что вы найдет его любимый кулинарный изыск — сладкие роллы.
Один из приключений, состоящее из двух частей, особо понравилась авторам обзора — смерть и воссоздание Стража Врат (Gatekeeper). Чтобы свободно перемещаться по всей Сфере Безумия, вам придется избавится от Стража Врат, огромного монстра, напоминающего Франкенштейна. Вы можете попробовать сразу сразиться с ним, но в этом случае ваши шансы близки к нулю. Гораздо разумнее будет прибегнуть к помощи NPC, который тоже пытается попасть за врата, которые охраняет Gatekeeper. Этот NPC оказывается лучником и вы можете помочь ему найти магические костяные стрелы, которые ослабят защиту монстра и вам не составит труда одолеть его.
Но самое интересное вам предстоит при создании нового Стража Врат. Так как вы избавились от единственного создания, способного препятствовать свободному входу в измерение Шеогората, на вашей же совести будет воссоздание Gatekeeper’а, дабы избежать притока чужеземцев на Острова. Вам придется “строить” его самому, выбирая части тела в “самой кровавой комнате, которую мы видели в играх, напоминающую сатанический магазинчик”.
В статье также был описан квест “A Better Mousetrap”, про который мы вам уже рассказывали. В нем вам придется избавится от группы искателей приключений, выбирая убивать ли их на месте, либо постепенно сводить с ума.
Все эти квесты конечно только половина веселья. Вторая половина — доселе не виданные оружие и экипировка. Новый меч Dawnfang — зачарованный одноручный клинок, который может повышать свой уровень в светлое время суток, по мере того, как много врагов вы им сразите. Ночью же меч превращается в Duskfang, сбрасывая весь процесс счета убитых врагов. Меч пригодился даже воину 34 уровня, которого авторы обзора использовали при игре. Высокоуровневым персонажам также придется по душе новый источник для зачарования. Огромные монолиты, генерирующие врагов, после победы над которыми можно заполучить мощный ингредиент при помощи которого можно улучшить оружие или доспехи. (Судя по всему речь идет о кристаллических монолитах и Knights of Order, которых можно наблюдать на скриншотах в этом и предыдущих журнальных обзорах).
Если бродя по Островам вы найдете что-то необычное, не спешите выбрасывать. Музей Странностей в Crucible, столице Dementia, с радостью примет дополнение к коллекции неординарных вещей. Из реликвий в музее авторы обзора смогли наблюдать сжатую голову карлика и руку Стража Врат, которую они сами подарили музею.
Почти сразу после попадания на Острова вам встретится амфибиоподобный Ballywog, который может восстанавливать здоровье, находясь в воде. Костяные Shambles, состоящие из случайного набора костей, населяют множество подземелий. Слизистый жукоподобный Scalon подпрыгивает и исчезает, появляясь только когда он уже готов нанести удар. На помощь в этом случае придет заклинание Detect Life. Gnarl — ходячее дерево, становящееся больше и сильнее с каждым вашим ударом. Помимо этих, есть и другие монстры. В статье на картинке изображен монстр, напоминающий Алчущего (Hunger) из TES III. Также судя по скриншоту нам предстоит снова встретится с Золотыми Святошами (Golden Saints), но на этот раз они предстанут перед нами в роли NPC. Автолевелинг и в аддоне имеет место, все оппоненты становятся сильнее вместе с вами.
Ниже приведена информация из колонки “Дрожащие Острова в цифрах”:
25% Размер Островов по сравнению с Сиродиилом.
9500+ Количество новых строк диалогов.
4266 Количество бабочек, увиденных в первые 10 минут игры (и одна моль).
37 Надгробий может появится на кладбище Нового Шеоса (New Sheoth).
32 Уникальных ингредиента на Островах.
30-40 Часов геймплея предоставит дополнение.
15 Предметов можно найти и подарить в Музей Странностей.
10 Новых монстров в аддоне.
1 NPC с бородой (и тростью).
Ознакомится со скриншотами из статьи можно как всегда у нас на форуме.
Свежий номер британского журнала PC Zone преподнес небольшой сюрприз в виде 2-х страничного превью Shivering Isles. Большую часть статьи занимают скриншоты. Врата на Острова выглядят как 3 сросшиеся головы, безумные и мрачные. Gatekeeper, уже упомянутый в превью PC Gamer, напоминает огромного голема из кожи и плоти. Игроку выпадет возможность самому создать этого монстра, выбирая для него разные части тела.
Судя по карте островов, их размер будет примерно схож с островом Solstheim в дополнении Bloodmoon к TES III. Названия регионов, как и все дополнение, довольно необычны: Смеющийся Берег (The Laughing Coast), Горный Хребет Шута (The Jester’s Spine Mountains), Холм Самоубийств (The Hill of Suicides). Отдельно на карте выделен город Новый Шеос (New Sheoth).
В следующем номере PC Zone обещают полноценное превью на несколько страниц с новый информацией и скриншотами. Аддон добавит примерно 30 часов игрового времени. Выход дополнения запланирован на весну 2007 года. Ознакомится со скриншотами из статьи можно у нас на форуме в соответствующей теме раздела TES IV: Oblivion.
На нашем форуме подведены итоги очередного конкурса стихов “Тамриэльские ремёсла”. На этот раз 8 участников прислали 13 стихов. В последнем конкурсе 2006-го года лучшее лирическое стихотворение написал Боб, а в юморе безоговорочным лидером оказался Welder. Поздравляем победителей и желаем новых творческих успехов всем участникам прошлых и будущих конкурсов.
Стихи победителей увековечены на страницах нашего сайта.
У тех, кто не успел принять участие в этом конкурсе, есть возможность поучаствовать в новых конкурсах, а также опубликовать свои творения (не только стихотворные) в подфоруме “Академия Искусств».
Подписчики американского издания PC Gamer, получившие первые копии свеженького февральского выпуска, с удивлением обнаружили двухстраничное превью дополнения TES IV — Shivering Isles. Это первое серьезное подтверждение дополнения, осталось только ждать информации от Bethsoft.
Shivering Isles или Realm of Madness — даэдрическое измерение Лорда Безумия Шегората (Sheogorath). Если вы проходили квест Шегората в оригинальном Oblivion, то сможете примерно представить настроение аддона — черный юмор с элементами садизма. Падающие с неба горящие собаки — это вам не шутки.
В аддоне наконец-то будет открыта завеса тайны над Джигаллагом (Jyggalag). На данный момент о нем неизвестно практически ничего, кроме того, что он как-то связан с Шегоратом и является то ли богом, то ли еще одним даэдрическим лордом. В дополнении Джиггалаг готовится к так называемому Greymarch, планируя напасть на Острова и все на них уничтожить, включая самого Лорда Безумия.
На Островах все немного странное: ландшафт, растения, монстры и NPC. По словам автора превью странности эти принесут не мало веселых моментов в квестах и не только. Юмор в стиле старых квестов от Lucasarts заставил его за 10 часов, проведенных с аддоном, посмеятся намного больше, чем за сотню, уделенную оригинальному Oblivion.
В одном из квестов журналисту PC Gamer пришлось вместе с помощником Шегората, Килибаном Нирандилом (Kiliban Nyrandil) избавляться от группы приключенцев в подземелье Xedilian. Наивные искатели приключений надеются дойти до конца, но по воле Шегги все равно должны погибнуть и герою дозволено решать убивать ли авантюристов сразу, или постепенно сводить с ума, активируя различные ловушки и галлюцинации. В каждой из трех секций подземелья есть свои методы избавления от жертв. Во второй секции приключенцы находит огромную клетку с сокровищами. Пока партия кладоискателей решает, как их заполучить, игрок может электризовать клетку нажатием одной кнопки или, нажав на другую, сбросить ключ от нее. Правда не один, а несколько сотен. В результате один из приключенцев погибнет, коснувшись клетки, или же сойдет с ума, пытаясь найти нужный ключ.
Перемещаться между Сиродиилом и Островами игрок сможет, пользуясь проходом, появившимся на островке вблизи Бравила. Сами острова состоят из двух частей — Mania (в переводе с англ. Мания) и Dementia (в переводе с англ. Помешательство). Столица северной Мании — город Bliss, метрополис с высокими зданиями и большим количеством ступенек. Столица южной Дементии — Crucible, город с маленькими домиками, речкой, смешанной с канализацией и Музеем Странностей, в который вы сможете продать или обменять найденные на Островах причуды. Автор превью также посоветовал посетить городок Split, в который вас приведет один из квестов. Город находится ровно посередине между регионами Мании и Дементии. В Split у всех NPC есть двойник-антипод на противоположной стороне.
Пару сканов-скриншотов можно посмотреть тут. Ссылки на полную версию статьи ищите у нас на форуме.