В январе 2013 года широкой общественности стал доступен факт, что компания ZeniMax Media зарегистрировала торговую марку Redguard, хотя заявка на регистрацию была принята почти за два года до этого момента — 10 марта 2011 года. Часть сообщества посчитала, что так будет называться четвертое дополнение для Skyrim (что, разумеется, не имело под собой никаких оснований, учитывая дату регистрации ТМ), другая часть — что так ZeniMax лишь защищает свои права на название игры The Elder Scrolls Adventures: Redguard, вышедшей в 1998 году. К слову, в первый раз Redguard была зарегистрирована аж в феврале 2000 года.
И вот неделю назад, 9 июля 2014 года, ZeniMax Media зарегистрировала еще две торговые марки Redguard.
«Компьютерное игровое программное обеспечение, используемое на ПК и игровых консолях; скачиваемое компьютерное игровое программное обеспечение, поставляемое по интернету и через беспроводные устройства; компьютерное игровое программное обеспечение для использования с сетевыми интерактивными играми».
«Развлекательные сервисы, представляющие сетевые интерактивные компьютерные игры, а также информацию, относящуюся к электронным компьютерным играм посредством интернета.»
Регистрация уже трех ТМ Redguard за последние годы указывает на то, что старый спин-офф 1998 года имеет к этому мало отношения. Ибо в противном случае так же поступили бы и со вторым ответвлением от основной серии — An Elder Scrolls Legend: Battlespire — однако на эту игру не зарегистрировано вообще ни одной торговой марки.
Что же готовит нам ZeniMax? The Elder Scrolls VI: Redguard? Ремейк The Elder Scrolls Adventures: Redguard? Что-то иное? Время покажет.
Команда отечественного проекта Andoran выпустила новое видео, в котором продемонстрирован один из городов, запланированных для модификации.
Andoran — долгострой из мира модинга. Проект поведает игроку историю яркого мира Андоран — архипелага на юге провинции Морровинд — в формате новой игры на движке Skyrim. В последние годы проект оказался в кризисном состоянии, поэтому о дате релиза ничего неизвестно.
С остальными видеороликами, посвященными проекту Andoran, вы можете ознакомиться в специальном разделе.
Разработчики Skywind представили второй видеоролик из серии рассказов о создании этой глобальной модификации. Мы в свою очередь представляем вам русскую версию этого видео.
Напоминаем, что Skywind — это фанатская модификация для Skyrim, целью которой является перенос мира Morrowind на новый движок. Если вы хотите помочь с разработкой Skywind, вы можете сделать это на официальном форуме проекта.
Автор оригинального видео: SquallyDaBeanz
Перевод: InfOrion, VileGecko
Озвучивание: Faustloc
Вчера Bethesda представила очередную фигурку, которая украсит коллекцию любого настоящего фаната серии игр The Elder Scrolls. Статуя Азуры, высота которой составляет 45 см, выполнена из искусственного камня и повторяет оригинальную задумку художника Рея Ледерера.
Всего было изготовлено 750 копий этой статуи, а также 350 эксклюзивных статуй, выкрашенных в бронзовый цвет. Обычная статуя стоит $210, в то время как эксклюзивная — $230. Ожидается, что заказчики смогут получить товар к началу Quakecon 2014 (17-20 июля). Заказать статую можно в официальном Bethesda Store и на сайте Gaming Heads (эксклюзивный вариант).
Послезавтра ожидается официальный старт Elder Scrolls Online, но многие фанаты фентези ждут и другую важную дату на этой неделе. В это воскресенье начинается показ четвёртого сезона сериала «Игра престолов» американского канала HBO.
Тем временем, один из фанатов выпустил свою работу «Престолы», изображающую крупнейшие из городов Скайрима в стиле открывающего ролика сериала. Автор, Брэди Уолд занимался созданием этого ролика около двух лет и использовал в работе такие программы как After Effects, Cinema 4D, Maya, Photoshop, Premiere и ZBrush.
Ровно 20 лет назад свет увидела The Elder Scrolls: Arena — игра, положившая начало одной из величайших компьютерных ролевых серий. По этому поводу Тодд Ховард (Todd Howard), человек, ответственный за три последние игры, написал обращение всем поклонникам The Elder Scrolls.
Гайд по модификациям от Nekk обновился до версии v5.1.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В ЭТОЙ ВЕРСИИ:
Новый видеоролик проекта Skywind, в котором разработчики демонстрируют родные сердцу любого фаната TES III: Morrowind места, набрал на YouTube уже больше сотни тысяч просмотров.
Skywind — некоммерческий фанатский проект, разрабатываемый с целью полной адаптации игры TES III: Morrowind на более современный движок TES V: Skyrim.
В проекте принимают участие уже более полусотни человек, и разработка продвигается достаточно быстрыми темпами. Официальная дата релиза пока не была озвучена.
Ещё больше видеороликов о Skywind вы можете найти в специальном разделе нашего сайта.
На прошедшей конференции игровых разработчиков D.I.C.E. журналисту сетевого издания Rock, Paper, Shotgun удалось поговорить с Тоддом Ховардом (Todd Howard), гейм-директором Bethesda Game Studios. По словам Тодда, анонса следующей игры от студии, подарившей нам серию The Elder Scrolls, в ближайшее время не будет: «У нас нет временных рамок для следующего анонса», — сказал Ховард, — «Но думаю, его придется подождать».
Кроме того, Тодд положительно оценил и недавний розыгрыш одного из фанатов, представившего миру фейковый тизер-сайт анонса Fallout 4 — Survivor 2299. Разработчик поставил этот случай в один ряд с фанатскими модификациями, в очередной раз похвалив поклонников за их старания.
Затронул Тодд и больную для некоторых разработчиков тему ПК-гейминга. По его словам, TES V: Skyrim на ПК продалась гораздо большим тиражом, чем все их предыдущие игры на этой платформе. Вновь были упомянуты моды, которые очень сильно продлевают жизнь играм. На ПК сильно похожи и консоли нового поколения, что, опять же по словам Тодда, открывает перед разработчиками новые горизонты.
Команда создателей глобальной модификации Skywind представила публике новое видео, демонстрирующее Эшленд, один из регионов Вварденфелла, знакомый поклонникам серии по TES III: Morrowind.
Напоминаем, что Skywind — это глобальная модификация, переносящая TES III: Morrowind на движок последней части серии, Skyrim. Следить за новостями проекта, а также предложить свою помощь в развитии можно на обновленном официальном сайте.