6 день
Последнего зерна
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Разработчик нового движка для игры TES II: Daggerfall принял решение объединить проект с DarkXL — похожим проектом по созданию аналогичного движка для игры Dark Forces. Новое детище получило название XLEngine. Объединить движки в один Люциус (разработчик) хотел уже давно. Несмотря на ощутимые различия в рендеринге и многих других аспектах, большую часть кода проще написать один раз для всех движков сразу. Это касается игровой консоли, звуковой системы, скриптовой системы, программирования AI и т. д.


Люциус не исключает, что если DaggerXL успешно доберется до первой бета-версии, то можно будет приняться и за ArenaXL (движок для игры-прародительницы сериала Elder Scrolls — TES: Arena). Дальнейший план развития событий выглядит так:


1. Релиз пре-альфа версии 0.20 DaggerXL.

2. Завершение беты DarkXL.

3. Объединение DaggerXL и DarkXL в XL Engine, где DaggerXL и DarkXL — две игры, поддерживаемые одним движком.

4. Продолжение разработки по старому плану, но намного более быстрыми темпами.


Вся доступная информация располагается теперь по адресу xlengine.com.

Обсудить на форуме

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 19:15 - 21.04.2011

Хотя создание пользовательских модификаций для Skyrim останется прерогативой пользователей персональных компьютеров, играть в них, скорее всего, смогут и владельцы других платформ. Тодд Ховард (Todd Howard) заявил, что Bethesda стремится дать возможность играть в моды консольным игрокам наравне с их ПК-собратьями.


Контент, созданный с помощью редактора Creation Kit, одинаково работоспособен на всех платформах, ведь именно с помощью него компания создавала игру. Проблема, по словам Ховарда, заключается в том, что пока не существует способа доставки модов на консоли, но Bethesda уже ведет переговоры с Microsoft и Sony по поводу решения этой проблемы. Но даже если способ будет найден, Тодд, однако, не думает, что эта возможность появится сразу вместе с релизом игры в ноябре.


«Мы бы очень хотели реализовать эту возможность», — говорит Ховард, — «90% нашей аудитории предпочитают играть на консолях и они не увидят всего того, что смогут создать модмейкеры. Мы будем крайне рады, если сможем решить эту проблему.»


Моды для предыдущих игр серии The Elder Scrolls варьировались от простых косметических изменений до капитальной переработки всей игровой механики. Если Bethesda сможет реализовать поддержку модификаций на консолях, это не только сблизит пользователей ПК и приставок, но и значительно продлит жизнь игре.


Источник

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 23:04 - 19.04.2011

Началась волна превью Skyrim после пресс-мероприятия Bethesda Softworks. В первую очередь появилось несколько новых скриншотов — представляем их вашему вниманию.










































































Обсудить на форуме

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 17:54 - 18.04.2011

Сегодня 105 журналистов из разных стран мира смогли побывать на показе демонстрационной версии Skyrim и других игр под издательством Bethesda Softworks на презентации, проходящей в Парк-Сити, штат Юта, а это означает, что в скором времени на нас посыпятся десятки превью из различных уголков мира с тоннами новых фактов. Информационное эмбарго будет снято на следующей неделе — именно тогда и стоит ожидать первые потоки информации.


Также было анонсировано новое интервью с Тоддом Ховардом (Todd Howard) от GameTrailers TV — видеоролик выйдет 21 апреля. Кадр со съемок представлен ниже:


UPD. Статья о прошедшей презентации в Юте появится на сайте IGN уже в понедельник. Также были подтверждены статьи/обзоры/интервью/видео от X-Play, Electric Playground и Xbox 360 Achievements.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 1:12 - 13.04.2011

Закончен перевод графической части игры. Таким образом, первоначальная цель доказать возможность русификации Daggerfall и цель донести мир игры русскоязычным игрокам во всей его полноте и красоте полностью достигнуты. Качаем и делимся впечатлениями. О найденных ошибках можно сообщать на форум.

Обсудить на форуме

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 20:16 - 10.04.2011

Как вы уже могли заметить, в верхнем правом углу сайта появился баннер со ссылками на группы, представляющие ESN в популярных социальных сетях. На данные группы распространяются все правила конференции ESN.


Steam Community позволяет наладить удобное общение между пользователями сервиса благодаря чату с группой во время игры, голосовой связи, сравнению достижений в различных играх и многое другое.


Группа VKontakte представляет из себя удобную площадку для того, чтобы делиться своими скриншотами, рисунками, понравившимися аудио- и видеозаписями на тему вселенной Elder Scrolls.


Если вы подпишитесь на Twitter ESN, то не пропустите ни одной новости, которые публикуются на сайте.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 18:21 - 09.04.2011

На форуме организован подфорум по великому и ужасному TES II: Daggerfall. Приглашаем всех к активному обсуждению этой прекрасной игры!


Также на сайт добавлена статья, освещающая историю создания логотипа игры, по мотивам которого сделана иконка для подфорума.



История создания логотипа

Оригинал: mjonesgraphics.com; перевод: TERAB1T

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 21:02 - 07.04.2011

С момента выхода Morrowind прошло уже почти целое десятилетие, но люди всё равно в него играют. А некоторые не только играют, но и стараются сделать игру ещё лучше.


Проект Morrowind Overhaul, представляющий из себя сбалансированную солянку лучших ретекстуров, моделей, анимации и MGE, призван поднять графическую и звуковую составляющие игры на новый уровень. Заслуга разработчиков заключается в том, что они с разрешения авторов собрали всё лучшее в один пак и сделали подключение удобным и опциональным.




















Ссылки:


  • Скачать

  • Трейлер

  • Гайд (на английском)
  • Обсудить на форуме

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 18:10 - 05.04.2011

    Наконец-то подтвердились слухи, ходившие с тех пор, как компанией Zenimax была зарегистрирована торговая марка «Oblivion» для использования с целью «производства кинофильма». Вчера вечером на сайте IGN появилось интервью с представителями Zenimax Media, в котором анонсировался запланированный на осень этого года выход художественного фильма по игре TES IV: Oblivion. Как сообщается в интервью, в фильме будут играть те же актеры, что озвучивали выдающихся персонажей игры. Таким образом, Патрик Стюарт сыграет Императора Тамриэля Уриэля Септима VII, Шон Бин — его наследника Мартина, а Теренс Стамп — основного антагониста Манкара Каморана. В качестве режиссера фильма продюсеры Zenimax пригласили прославившегося экранизатора компьютерных игр Уве Болла.

    oblivion-the-movie-poster-2011

    «Я давно хотел снять фильм, действия которого разворачиваются в популярном игровом фентези-мире», — говорит режиссер фильма Уве Болл. — «До этого я хотел заняться экранизацией World of Warcraft, но Пол Сэмс из Blizzard отказался продать мне права на этот бренд. Поэтому предложение Zenimax меня весьма обрадовало. По TES IV: Oblivion действительно можно снять достойный фильм.»

    По словам представителя Zenimax, главной дилеммой для режиссера и продюсеров стал выбор актера на роль протагониста. В конце концов, на роль был взят прежде неизвестный молодой актер Бэзил Папкен. Режиссер объяснил свой выбор тем, что поскольку каждый игрок в качестве протагониста хочет видеть своего персонажа, приглашать на эту роль известного актера было бы нецелесообразно, потому и было выбрано непримелькавшееся, «нейтральное» лицо.

    Также в интервью был продемонстрирован постер к фильму и кадры из первой сцены фильма, где Уриэль Септим VII в исполнении Патрика Стюарта спускается в Имперскую тюрьму в сопровождении охраны и встречает протагониста.

    Интервью и прочие материалы вскоре были убраны с сайта по требованию представителей Zenimax, которые запретили публиковать данную информацию до выхода официального анонса. Предполагается, что он выйдет в ближайшие дни, после чего интервью вновь появится на сайте IGN. Тем не менее, некоторые посетители IGN успели сохранить текст интервью и прилагающиеся материалы, которые мы предоставляем вашему вниманию.

    oblivion-the-movie-20090401073632995_580w

    oblivion-the-movie-20090401073633010_580w

    oblivion-the-movie-20090401073633017_580w

    Вскоре будет опубликован полный перевод интервью. Следите за новостями.

    ОБНОВЛЕНО: с 1 апреля, господа!

    Комментировать (0)
    Автор: Alvirdimus - 1:00 - 01.04.2011

    Неожиданный, но приятный подарок всем фанатам TES был приготовлен Bethesda Softworks, который мало кто ожидал. Хотя если сейчас покопаться в архивах, то понимаешь, что все к этому и шло, подобные намеки сотрудниками компании давались не один раз. В одном из прошлых интервью Тодд Ховард обмолвился, что он хотел бы увидеть старые города из второй части легендарной саги в новом исполнении.

    Я хотел бы увидеть вновь город из Даггерфола или Сентинела. Даггерфол должен был быть на гигантском утесе с видом на Залив Иллиак, но мы попросту не могли хорошо реализовать это в те времена

    Ко всему прочему Тодд Ховард также намекал о возможном отображении событий TES Novels в играх.

    После этого было интересное интервью Фергуса Укхарта, главы Obsidian, сайту Game Revolution в котором он обмолвился о том, что Bethesda ему доверила проект одной лицензионной игры, от которой не отказался бы ни один разработчик.

    Все мы помним, что последним проектом Obsidian был Fallout: New Vegas и все мы знаем, что эта компания продолжает сотрудничать с Bethesda Softworks. И как и следовало ожидать одним Fallout’ом дело не ограничилось. Пит Хайнс, обещавший в скором времени грандиозные новости, теперь подтвердил, что Obsidian была передана разработка над новым проектом и немного приоткрыл завесу тайны над ним, им оказалась… игра из The Elder Scrolls! Информация по новому проекту практически отсутствует. Известно только, что называться он будет TES Tales: Road to Illiac, и судя по всему будет затрагивать события происходившие в смутные времена 4 эры в районе Иллиакского Залива, параллельно событиям книги Infernal City (как мы помним, что Хай Рок, что Хаммерфелл не были освещены в книге). Как и Fallout: New Vegas, Road to Illiac, будет являться своеобразным ответвлением, не входившим в основную “нумерованную” серию игр (подобно Legends и Adventures), но, зная Obsidian, наверняка нас ждет не менее полноценная рпг.

    Нам остается ждать только официального анонса.

    ОБНОВЛЕНО: с 1 апреля, господа!

    Комментировать (2)
    Автор: Акавирец - 23:42 - 31.03.2011
    © 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
    Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.65MB | 87 | 0,740sec]