3 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

В поисках новой информации по проекту Daggerfall Revisited, я наткнулся на интереснейшую программу. Чем она меня так заинтересовала? А вы вгляните на скриншоты и все поймете ;о)

Кроме трехмерных объектов, прграмма позволяет просматривать все графические форматы, встречающиеся в DF. Конечно, их можно смотреть и при помощи Andypic’а, но последий не умел открыват некоторые файлы (из *.CIF — с изображением оружия в руке, из *.IMG — карты регионов и иконки заклинаний), а Daggerfall Explorer все это может, да и с просмотром текстур там дела обстоят получше. Все текстуры файла появляются в одном окне, что очень удобно и наглядно. Фреймы объединяются в одну анимированную картинку (монстры — как живые :о)

Единственный недостаток — невозможность импортировать/экспортировать что-либо, но автор обещает добавить такую возможность в Beta 2. Ждем-с…

Кстати, рекомендую полазить по сайту разработчика. На Interkarma’s Workshop можно найти массу полезного и интересного.

Комментировать (0)
Автор: Morendil - 17:03 - 30.06.2002

По многочисленным просьбам я подготовил таблицы зависимости рангов гильдий магов, бойцов, воров и Храма Трибунала от уровня атрибутов и умений персонажа. Изучайт, думайте, развивайтесь.

Все изменения внесены в подраздел “Гильдии” раздела “Morrowind”.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 17:01 - 25.06.2002

Всем тем, кому интересно, кто именно пообедал вами сегодня рекомендую зайти на страничку монстрятника. Там вы может узнать массу полезных сведений о монстрах Морровинда.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 16:47 - 24.06.2002

Ура! Наконец-то Bethesda выпустила экспортер моделей из 3D Studio Max в понятный для CS формат. На официальном сайте доступны две версии программы — для 3DS Max version 3.1 и для 3DS Max version 4.0. Всвязи с этим предвижу скорое появление увесистых плагинов, заселяющих Тамриэль лошадьми, драконами и прочими бегемотами ;о)

Комментировать (0)
Автор: Morendil - 16:02 - 23.06.2002

И так, дорогие друзья, мы дождались. Вышеупомянутый патч вышел в свет. Скачать его можно либо с официального сайта, либо прямо с ESN.

Список исправлений весьма обширен. Из наиболее примечательных изменений можно назвать добавлений функции автоматического бега (герой бежит даже если клавиша отпущена), индикатора здоровья вашего противника во время боя. Так же добавлены регулятор уровня сложности и кнопка управления качеством звука в настройках игры, меню запуска диагностики DirectX при старте игры. Так же, исправлена масса серьезных ошибок, как в движке игры, так и в квестах.

Для патча подходит ЛЮБАЯ версия игры, хотя считается, что устанавливать его можно только на американскую версию. Удалите старую игру, сохранив сэйвы, перегрузите машину. Установите игру и сразу же установите патч. Так как изменения коснулись и morrowind.ini не перезаписывайте старый инишник по верх нового.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 16:03 - 20.06.2002

Наконец-то я смог отвлечься от Морровинда и выкроить время для того, чтобы доделать документ “Артефакты Арены”. Как следует из названия, там можно прочитать подробную информацию обо всех артефактах, а также узнать некоторые хитрости, связанные с их применением. Хочется сказать спасибо сэру Локрину (Lockrin), широко известному в узких кругах Фейстфанов, за перевод большей части текста.

Комментировать (0)
Автор: Morendil - 16:01 - 19.06.2002

Как я и обещал, сегодня поговорим об истории Тамриэля.

Весьма прискорбно, когда в солидных игровых журналах горе-журналисты пишут о том, что в играх TES практически не заметен сюжет. В погоне за информацией о количесте хитов, заклятий, локаций и прочей мишуры они не видят главного. Атмосферы. Ни кто, надеюсь, не будет спорить о том ,что игры серии TES в первую очередь притягательны своей атмосферой?

А как ее уловить, если ты озабочен тем, какие самые круты шмотки есть в игре, сколько очков может получить персонаж за один уровень и т.п.? Понимание происходящего вокруг приходит только при полном погружении в игровой мир, что абсолютно не возможно сделать, не читая попадающиеся по дороге книги.

Когда я задумал создать ESN, в первую очередь меня привлекало как раз то, что история данного мира прописана весьма досконально, а в играх серии присутствует преемственность и четкое следование указанным событиям. Описание самих игр, создание солюшенов и хинтов было для меня вторичным. Мне хотелось, что бы русскоязычные игроки смогли осознать, какую историческую атмосферу создали для них разработчики.

Основной костяк истории мира был заложен еще в “Арену” и доработан в “Даггерфоле”. Теперь же разработчики четко следуют созданному плану. Обратите внимание на документ “Изначальная эпоха (First Era)”. События 1Э401-1Э415 и 1Э668 годов мы сейчас с вами и расхлебываем, бродя по просторам острова Вварденфел.

Сегодня я выложил документ “Краткая история Империи”, в которой подробно описываются события с момента создания империи Тайбером Септимом и до “текущего периода”. К игре “Morrowind” данный документ имеет косвенное отношение (есть в игре такая книга), но весьма сильно помогает проникнуться духом мира и осознать его древность. Весьма рекомендую прочесть.

В связи с вышеизложенными мыслями я бы так же рекомендовал прочесть раздел «Боги тамриэля» и «Книгу даэдр».

На форуме Kamrad.ru некто glass опубликовал весьма полезный мод. Данный файл исправляет многие ошибки допущенные разработчиками. Хотя это и не официальное исправление, оно весьма своевременно, с учетом задержки выхода патча. Подробности здесь, а сам мод здесь.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 16:00 - 16.06.2002

В связи с усиленной учебой в течении этой недели в сети бываю редко и с новостями торможу. Наверное, об этом не читал только слепой, но все же, для тех, кто в танке:

Открыта запись в бета-тестеры грядущего патча для Morrowind. Всех, имеющих официальную верчию игры и желающих помочь разработчикам, прошу сюда.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 16:00 - 13.06.2002

Все хотят информации. Все хотят игровой информации. Как пройти, как прокачаться, как… Ну что же, в погоне за такой инфой мы не спим и не едим, протираем глазки за мониторами. Вот и я поддался общей тенденции и, потратив честно заработанные выходные составил/перевел руководство алхимика. В довесок к нему идет книга рецептов из официального перевода. Наслаждайтесь.

В следующие два-три дня мы подробнее поговорим о том, ради чего я собственно и затеял этот сайт. Об истории Тамриэля.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:59 - 09.06.2002

Сегодня у нас несколько вкусностей для игроков, желающих определится с тем, к каким домам и гильдиям им присоеденится. В разделе “Гильдии Морроувинда” выложено описание Великих домов, требования для послушников Храма и вольное изложение сути устава “Воровская честь”.

Любители чтения и гуляния в заброшенных подземельях по достоинству оценят новую книгу в “Библиотеке Морроувинда”. Выдержки из двухтомника “Вампиры Вварденфела”

В раздел “Книга Даэдр” внесено дополнение. Свиток “Дом Забот” повествует о роли четырех духов Малакат, Мехрун Дагон, Молаг Бал и Шигорат в судьбе Морроувинда.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 15:59 - 07.06.2002
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.46MB | 85 | 0,593sec]