15 день
Середины года
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Ниже представлено интервью Мэтта Фирора (Matt Firor), президента ZeniMax Online Studios, которым он поделился с ресурсом Digital Spy. В интервью затронуты темы предстоящего бета-тестирования, режима от первого лица и провинции Скайрим.

Читать полностью

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 1:39 - 23.02.2013

На сайт добавлена очень увесистая статья, которая содержит старое интервью команды разработчиков Morrowind ещё до релиза игры. Материал был опубликован в журнале Game.EXE от 06.2000 под названием «Их кусок хлеба» и публикуется на сайте с любезного  разрешения Арсения Соколова.

inter_beth_team

Интервью разработчиков Morrowind

Из этого интервью вы можете узнать почему Киркбрайд не любит спасать мир, по каким причинам была отложена разработка игры, почему Тодд Ховард был против «фаст-тревела», о существовании «варианта прохождения для извращенцев», почему данмеры не смеются и о многом другом.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 3:52 - 30.01.2013

На оффициальном сайте Морровинда очередные обновления.

В оружейной комнате теперь можно ознакомиться с десятью типами доспехов, которые будут присутствовать в игре.

На RPG Vault вывесили шестое интервью с Тодом Говардом, посвященное оружию и доспехам.

К другим новостям…

У Библиотеки Ксанатара появилась еще одна русская версия. На сей раз — это сайт по Dragonlance. Великая Библиотека Астинуса. Правда, дизайн там пока слабоват… Автору следует еще потрудиться. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 14:11 - 01.09.2001

В разделе Morrowind -переведенное интервью Тодда Говарда сайту The Armchair Empire. На том же сайте очередное превью игры Morrowind. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 14:10 - 30.08.2001

Тод Говард, лидер проекта, рассказывает в своем дневнике о том, какие отличия будут между приставочной и писишной версиями Морровинда. Да… Геймпад никогда не заменит мышку с клавиатурой , а телевизор с его малюсеньким разрешением сильно размывает мелкие детали, вроде текста. Так что, приставочная версия будет, по умолчанию, от третьего лица. Да и текстовой информации там будет поменьше.

Также, на оффициальном сайте появились обои с новым монстриком — Clannfear и еще одна книга Chance’s Folly

А на сайте RPG Vault вывесили очередное (уже пятое) интервью с разработчиками. На этот раз Тод Говард и еще два программиста, работающих над системой магии, рассказывают о магии в Морровинде. В частности, о новойшколе — Conjuration. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 14:09 - 25.08.2001

Несколько слов от разработчиков Morrowind о различных аспектах игры.

WormGod о том, почему не будет лошадей:

“Конечно жаль, но Империя отказалась от использования лошадей по двум причинам:

1. Окружающая среда не подходит для лошадей. Воздух, насыщенный пеплом создает отвратительную растительность для лошадей, питающихся травой, и они падают замертво. Ashgut — отличный термин, для обозначения отравления пеплом (ash/gastro).Вообразите, каково это, полный желудок древесного угля? Не очень симпатичная картина, когда черная липкая жидкость начинает течь из всех щелей вашего тела.

2. Темные эльфы считают лошадей изысканным деликатесом. Ха, Альпийское бистро! Какому имперскому стражнику захочется выйдя из дома увидеть семейство темных эльфов устроивших пикник на его коне?

Империя приняла на вооружение Guar и Siltstriders так как они наиболее распространены и приспособлены к жизни в данной области. Во многих случаях Guar и Siltstriders так или иначе более удобны.”

Affa Mu о используемых видео библиотеках:

“Почему мыиспользуем D3D. Не могу сказать. Лично, я думаю, что OpenGL проще для программирования, но я не разбирался с D3D начиная пятой версии. Наши программисты сказали мне, что в версии 8 все гораздо проще.”

Комментировать (1)
Автор: Benedict - 1:21 - 12.04.2001

Результаты чата, прошедшего сегодня в 4 утра представлены вашему вниманию в разделе “Morrowind:Полезные тексты”. Весь чат проходил под лозунгом “Bigg, Bigger, The Bigest”. Вопросов было задано много, но ни каких неожиданных секретов разработчики не выдали, если не считать, что нам теперь известно название шестой школы магии (Conjuration).

Извсего услышанного я могу сделать только один вывод — Morrowind не появится в продаже раньше начала 2002 года. И это хорошо: есть время накопить средства на новое железо. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:19 - 06.04.2001

Внимание. По полученым данным чат с разработчиками был перенесен на день раньше, на 5 апреля (4 апреля по EST). В том же месте, в то же время, но на день раньше. Не ошибитесь. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:17 - 01.04.2001

В разделе “тексты” к игре Morrowind размещен перевод интервью с сайта Gamespot. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:08 - 31.01.2001

На сайте Gamespot опубликовано интервью с руководителем проекта “Morrowind” Тодом Говардом. Речь в интервью идет в основном о том, чем именно сейчас заняты разработчики. Вот выдержка из интервью:
«GS: Расскажи, чем сейчас занят каждый из участников проекта?.
Todd: Наши программисты заканчивают работу над диалогами, магической системой и пробуют варианты искусственного интеллекта. Художники работают над архитектурными стилями, оружием, над головами и стилями причесок персонажей. Дизайнеры строятнекоторые подземелья и работают над заселением наших городов. Я же сейчас провожу массу времени за тестированием и тонкой отладкой диалогов и AI”. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:07 - 31.01.2001
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.51MB | 86 | 0,969sec]