И вот снова настал конец недели, а значит, и время нашего еженедельного дайджеста. Третий выпуск выдался не слишком большой, но, надеемся, что он сможет заинтересовать вас.
В этом выпуске вас ждут Skywind, Tamriel Rebuilt и Andoran.
На этой неделе существенных новостей по Skywind практически не было, разработка движется семимильными шагами, но показать что-то серьёзное они, по-видимому, пока не могут. Но кое-что мы всё же нашли.
Разработчики продолжают наполнять контентом Горький берег. На сей раз для этой области были изготовлены модели множества грибов, мха и лозы на деревьях. Среди представленных: гайфа фация, бэнглер бейн, лиловый копринус и прочие.
На дворе 2014 год, в центре внимания TES-сообщества сейчас находятся The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls Online, однако не стоит забывать и про более старые игры серии, ведь многие поклонники играют в них до сих пор. С момента выхода TES IV: Oblivion прошло уже 8 лет, и с каждым годом проблема устаревшей графики становится все острее и острее. Поэтому представляем вашему вниманию гайд по детальной настройке конфигурационного файла Oblivion.ini, написанный нашим форумчанином VeaTead.
Данная статья описывает настройки конфигурационного файла Oblivion.ini для The Elder Scrolls IV: Oblivion. С её помощью вы сможете немного улучшить графику игры и поменять на свой вкус некоторые полезные настройки. В первую очередь это будет полезно тем, кто не любит сторонних модов, предпочитая оригинальную игру.
Хорошие новости дошли от Skywind: ведущий левел-дизайнер модификации, SquallyDaBeanz, продолжает радовать нас записями своих эфиров на Twitch. На этот раз мы можем посмотреть на сам игровой процесс, на то, как сейчас выглядят некоторые области игры без обработки и намеренного подбора нужных ракурсов. Сам он заявляет, что видео неофициальное и что все аспекты игры, представленные на видео, могут измениться много раз. Также следует заметить, что исправление багов и общий уровень оптимизации ещё будут доводиться до ума. Что касается видео, то на нём демонстрируются области Горького берега, Аскадианских островов и Берега Азуры, а так же практически все виды доспехов, показанные ранее.
В будущем планируются новые трансляции, увидеть которые вы сможете на официальном twitch-канале проекта.
Напоминаем, что Skywind — это глобальная модификация, переносящая TES III: Morrowind на движок последней части серии, Skyrim. Следить за новостями проекта, а также предложить свою помощь в развитии можно на официальном сайте.
Канал проекта Enderal на Youtube пополнился довольно забавным видеороликом: в нём один из разработчиков модификации показывает нам, насколько неудачными всё же могут стать исправления ошибок игры. Неизвестно, в чём заключался первоначальный баг, но то, что начало происходить после заплатки, выглядит довольно странно.
Напомним, что за плечами SureAI есть уже две внушительные работы, самая известная из которых — Nehrim: At Fate’s Edge — тотальная конверсия на движке TES IV: Oblivion, принесшая немецкой команде большую известность. Следить за ходом разработки проекта можно на официальном сайте.
Ведущий левел-дизайнер проекта, SquallyDaBeanz, выложил на youtube-канале Skywind запись трансляции, в которой он демонстрирует процесс создания ландшафта и декорирования мира игры. Изначально трансляция велась на Twitch, но если вы не успели увидеть её в прямом эфире и вам интересно, каким образом создаются все области игры, то посмотрите запись, это очень познавательно.
В будущем планируются новые трансляции, увидеть которые вы сможете на официальном twitch-канале проекта.
Напоминаем, что Skywind — это глобальная модификация, переносящая TES III: Morrowind на движок последней части серии, Skyrim. Следить за новостями проекта, а также предложить свою помощь в развитии можно на официальном сайте.
Разработчики Andoran опубликовали на официальном сайте заметку о Литуре — одном из городов, которые будут представлены в модификации. В заметке также содержится ряд интересных скриншотов этого поселения.
Свое первое название — Бал’Рун («Каменная Родина») — город получил от основавших его данмеров. Тогда воины Великого Дома Редоран выступили как союзники новорожденной Империи Септимов в ее конфликте с андоранской династией Силиусов. Война затянулась на долгие месяцы, и редоранцам потребовался надежный оплот, твердыня, где они могли бы чувствовать себя неуязвимыми.
Напоминаем, что Andoran — глобальная модификация для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, разрабатываемая в течение многих лет отечественной командой. «Андоран» позиционируется как standalone-проект на движке Skyrim, который предложит игроку новую удивительную историю на большом архипелаге из трех островов.
В очередной выпуск библиотеки вошла книга, лежавшая на столе в кабинете Дивайта Фира в особняке профессора Зенаса, книга, которую он читал перед призывом Хермеуса Моры (во всяком случае, так полагает доктор Алфидия Люпус):
Мориан Зенас ушёл в Обливион, а его помощник, аргонианин Сейф-идж Хиджа, остался и, укрывшись в библиотеке, дрожащими лапами пишет продолжение заметок дорогой его сердцу леди Алфидии. Конечно, он не так талантлив, как доктор Люпус, но он старается:
Пара альтмерских дневников и рассказы о принцессе Анурраме:
Сегодня пятница и новый выпуск дайджеста уже здесь. На этой неделе было не так много новостей об известных всем проектах, но кое-что мы все же подобрали. Что ж, начнём.
В этом выпуске вас ждут Skywind, Northpoint и Andoran.
Новостей и скриншотов по Skywind всегда достаточно — разработка ведется одновременно по всем фронтам, так что сегодняшние скриншоты демонстрируют самые разные области игры.
Начнём с существ: Kurasaki всерьёз взялся за скрибов и квама, и в скором времени эти необычные представители фауны Морровинда смогут пополнить бестиарий игры.
На youtube-канале Skywind совсем недавно было выложено новое видео, демонстрирующее различные наборы доспехов непосредственно в игре. Все они прекрасно вписались в атмосферу мира и в каждом смешаны консервативность общих форм и новое видение в дизайне. Наслаждайтесь!
Напоминаем, что Skywind — это глобальная модификация, переносящая TES III: Morrowind на движок последней части серии, Skyrim. Следить за новостями проекта, а также предложить свою помощь в развитии можно на официальном сайте.
Выходит регулярный патч, прежде всего исправляющий некоторые ошибки последнего крупного обновления 3, а также включающий в себя мелкие исправления в игровой механике, заданиях и Испытаниях. Полное его описание можно прочитать в нашей Имперской библиотеке.