Воистину, энтузиазм фанатов безграничен. Сегодня я получил очень любопытное письмо от одного из них. Элиас Бергквист (Elias Bergquist) из Zebylon Entertainmen представляет новые программы для будущих мод-мэйкеров Морровинда. Этих программ две: MorrCoder и MorrMod.
MorrCoder предназначена для облегчения жизни скриптерам. Программа работает в связке с TES Construction Set, и значительно расширяет его возможности. “Наша цель — сделать TES-программирование простым и дать каждому использовать его возможности в полном объеме”.
MorrMod предназначена для расширения функций самой игры. Так же теперь появилась возможность добавлять собственные игровые ресурсы с сохранением ваших копирайтов, расширяется набор команд-тригеров. Пользователь может создавать собственные библиотеки команд, закрывать их копирайтом, после чего раздавать всем желающим. Как сказано в пресс-релизе, “Это сделает функции плагинов для Morrowind действительно безграничными”.
Авторы будут благодарны за любую помощь от людей, разбирающихся в программировании и в структуре TES CS.
Обе программы еще находятся в разработке, и авторы планируют выпустить их сразу после выхода самой игры. Стоит отметить, что все эти нововведения пользователи получат совершенно freeware.
Сегодня фирма “1С” порадовали нас сенсационной новостью: в своем персс-релизе они объявили, что издавать игру на территории России будут они, локализатором же игры выступит небезызвестная “Акелла”:
“Фирма “1С” объявляет о подписании договора с компанией Bethesda Softworks Inc. на издание на территории России, СНГ и стран Балтии игры под названием The Elder Scrolls III: Morrowind.
Локализация игры для российского рынка будет выполнена компанией “Акелла”, стратегическим партнером фирмы “1С” в области игровых разработок (проекты “Корсары”, “Корсары 2”, “Век Парусников II”, “Рыцари морей” и др.).
Дата выхода игры на территории России, СНГ и стран Балтии будет объявлена дополнительно. “
Полный текст объявления можно прочесть здесь.
Сегодня я представляю вашему вниманию три документа. Первые двасодержат в себе описания двадцети семи навыков, которым можно будет обучить персонажа в игре “Morrowind”. Четвертый документ раскрывает нам некоторые секреты мастерства алхимиков Тамриэля. Он называется “Пирог и брилиант”.
Ищите новую информацию в разделах “Умения” и “Книги Морровинда” соответствено.
На официальном сайте Морровинда появилась интересная информация о том, какими свойствами будет наделен ребенок, рожденный под тем или иным созвездием Тамриэля. Всего означено 13 созвездий, что дает широкий простор для эксперементов родителям, но входит в некоторые противоречия с календарем, в котором так и осталось 12 месяцев. Жителям Тамриэля повезло больше чем землянам, у нас всего 12 знаков зодиака.
На сайте Morrowind Afterdark появилась вторая часть FAQ по вопросам вампиризма. Всем любителям полуживого или почти не живого — идти и читать.
Раскрутка Морровинда продолжается полным ходом. В своем стремлении расширить аудиторию потенциальных игроков, отдел маркетинга не забывает зарабатывать себе на хлеб насущьный.
На официальном сайте игры открыт онлайновый магазин по продаже сувениров с соответствующей символикой. Там вы можете заказать себе, по ценам далеким от понятия “низкая”, майки, балахоны, кружки кепки и т.п. с приляпанной мордой представителя одной из рас Тамриэля или логотипом игры. Для примера, цена на предствленный ниже мышиный коврик составляет 12,99$. Фанатам — срочно заказывать, остальным — любоваться.
Вот некоторая интересная информация:
На сайте “Тверского Городского Клуба Ролевых и Исторических Игр (ТГКРИИ)” был опубликован анонс полевой РИ по мотивас нетленного “Daggerfall”. И хотя, некоторые пункты правил могут вселит удивление в умы ярых почитателей Elderscrolls, задумка мне кажется весьма интересной. В ближайшее время я постораюсь связаться с мастерской группой “Башня магов” дабы получить более подробную информацию об игре.
Для особо заинтересовавшихся дою ссылку на правила.
По результатам голосований, первое место разделили между собой игры Arcanum и Wizardry 8. На мой же взгляд в по результатам прошлого года выбирать особо было не из чего. Ну да на безрыбъе, сами понимаете.
На сайте VoodooExtreme опубликованы 5 новых скриншотов, иллюстрирующих процесс работы в редакторе “Morrowind Construction Kit”. Никаких дополнительных коментариев или пояснений к картинкам не обнаружено.
Что интересно, скрины сняты на машине с установленной Windows XP. Тем самым снимается вопрос о совместимости игры с новой операционной системой.
На первом скриншоте можно прочесть письмо, от некоего Хасфата Антаболиса некоему Сениласу Кадиусусу, в котором автор весьма лестно отзывается о наших услугах и предлогает своему другу всячески использовать нас в своих целях. Вот как бывает, нашего героя еще нет в живых, а о наших подвигах уже написали :о).
Сайт RPG Vault заполучил демо-версию TES Construction Set (хехе, каждый называет бедный редактор по своему). В честь чего опубликовал ряд портретов морровиндовских монстров. Гномский голем, собственной персоной.
На сайте “Morrowind” появился рассказ программиста Стива Мэйстера (Steve Meister) “Industrial Magic & Light” о магии и ее визуализации в игре. Подробно расписаны все магические эффекты, способы изучения новых заклятий, визуальная сторона заклинаний. Рассказ проиллюстрирован скриншотами, на которых милая ящерица практикуется в умении освещать окрестности всевозможными способами.
Сабж, дорогие мои.
От меня и Морендила. Посещайте нас чаще, а мы уж вас постараемся радовать.
О ваших пожеланиях пишите нам на мыла. :о)
Еще раз, С НОВЫМ ГОДОМ.
Дорогие друзья. Вот и подходит к концу 2001 год. Как и все предыдущие года, пролетел он быстро и незаметно. В новом году нас явно ждут удивительные события и приключения (хм, не то же ли мы говорим себе перед началом каждого года?). Но лучше давайте верить что так и будет.
Не в моих правилах писать долгие отчеты о проделаной работе, анализировать ситуации на рынке игростроения вообще и макроэкономической ситуации в частности. Хочу лишь выразить надежду, что в будущем году игроделы порадуют нас неожиданными решениями, захватывающими сюжетами, умопомрачительной графикой, уменьшением долгостроя (только бы не перенесли еще раз Morrowind). Еще стоит пожелать вам падения цен на железо, улучшения качества телефонных линий, свободного времени для игр и лишних денег на их покупку. При всем при этом, будьте счастливы в новом году и не забывайте — компьютер, интернет и игры, только жалкие заменители реальной жизни.
С НОВЫМ ГОДОМ!
В качестве маленького подарка позвольте предложить вам три книги из игры “Daggerfall”: две версии истории войны за остров Бетонь (The War of Betony) и краткий свод законов Тамриэля (Legal Basics) — очень поучительная книга.