13 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Сегодня Bethsoft выложила один (зато какой!) панорамный скриншот высокого разрешения (2560×960 px) с PC-версии игры, чтобы наглядно показать какую картину лесного массива сможет увидеть владелец High-End PC. Размер скриншота 1.37 мб.








Панорамный скриншот

Комментировать (0)
Автор: FG - 2:15 - 08.03.2006

Исполнительный продюсер TES IVТодд Ховард (Todd Howard) ответил на вопросы посетителей сайта www.xbox365.com. Наиболее интересные моменты приведем ниже.

Если игрока посадят в тюрьму, то кроме отсидки срока из нее можно еще и попытаться бежать, украв у проходящего мимо стражника ключи от камеры, либо используя отмычки, если такие были в инвентаре при аресте.

Игрок сможет купить себе дом в каждом городе, также он сможет покупать к нему различную мебель и прочие предметы обстановки.

Игра издается на одном DVD. Игрока ожидает 25 часов озвученной речи.

Большинство врагов и предметов будут уровневыми. Чтобы лучше представить уровневые предметы Тодд приводит серию Diablo в сравнение.

Если враг понимает, что ему не победить игрока, он может попытаться убежать или даже сдаться на милость победителю. Впрочем, игрок может попытаться проделать тоже самое и если NPC не так сильно ненавидит героя, бой может быть прекращен.

Комментировать (0)
Автор: FG - 6:45 - 07.03.2006

На официальном сайте очередное обновление. Bethsoft выложила три новых wallpaper’а, которые представляют из себя рендеры доспехов. Два из них уже хорошо знакомы нашим постоянным посетителям, третий показывает облачение ассасинов Mythic Dawn, верных слуг Лорда Разрушения — Мехрунеса Дагона.








Доспехи Mythic Dawn
Формат: 1600 x 1200; Размер: 354 kb; Автор: Bethesda

Комментировать (0)
Автор: FG - 4:07 - 07.03.2006








Бокс Call of Cthulu


С сегодняшнего дня мы начинаем знакомить вас с некоторыми новостями, посвященными другим играм, разрабатываемым или издаваемым Bethesda Softworks. Разумеется, основная направленность сайта остается прежней — игры серии Elder Scrolls. Но под знаменами Bethsoft выходит и разрабатывается множество других игры, заслуживающих внимания. Надеемся, нашим посетителям будет интересно получать свежую информацию о таких проектах.

PC-версия Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth, одного из долгостроев игровой индустрии, хоррор-шутера, основанного на произведениях Говарда Лавкрафта, ушла на золото. Как гласит официальный пресс-релиз, европейская версия появится в продаже 23-го марта и будет распространятся Ubisoft. Жители Северной Америки получат игру в свои руки 27-го марта. Интересно, сможет ли кто-нибудь оторваться от TES IV: Oblivion в это время?

Напомним, что игра разрабатывалась студией Headfirst Productions и несколько раз меняла издателя за более чем 4 года разработки. Каждый раз с игрой случалось что-то непредвиденное, и релиз приходилось переносить. Было ли это вызвано желанием разработчиков сделать игру своей мечты или чем-то необъяснимым и мистическим — неизвестно. В 2004 году игру взяла под свое крыло Bethesda Softworks. Без переносов даты выхода не обошлось и в этом случае. Изначально планировалось выпустить игру в конце 2004 года, но лишь в октябре 2005 увидела свет Xbox-версия игры, получившая положительные отзывы от критков и прессы. PC-версия была перенесена на 2006 год, а версия для Playstation 2 и вовсе была отменена.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — смесь расследований, загадок и сражений в ходе кажущейся невыполнимой задачи по уничтожению воплощения зла. Отличием игры является полное отсутсвие элементов интерфейса или HUD’а во время обычной игры, реалистичная система сражений и продвинутый AI. Еще одной особенностью является система sanity, т.е. здравого ума. При столкновении с необъяснимыми вещами или ужасными лавкрафтовскими монстрами этот показатель падает, и ваш персонаж может просто начать видеть галюцинации или застрелиться, если не будет отсиживаться по углам, приходя в себя и совсем потеряет рассудок. Желающие ознакомиться со скриншотами и видео из игры могут сделать это здесь

Комментировать (0)
Автор: Reaver - 1:35 - 07.03.2006

Группой энтузиастов наконец организован первый конкурс стихов на ESN. Конкурс проводится до 31 марта включительно. Для того, чтобы прислать ваш стих на конкурс, вам необходимо зарегистрироваться на форуме. Стихи принимает Spir(i)t через личные сообщения (PM).

  • Тема стихов отражена в названии конкурса. Стих, не соответствующий теме, приниматься не будет.

  • Стихи, опубликованные на форуме, для участия в конкурсе не принимаются.

  • Каждый участник может прислать только один стих.

  • Стих должен содержать не менее 5 четверостиший либо не менее 20 строк.

  • Просьба присылать только финальную версию стиха во избежание ненужного спама.

  • Если автор стиха будет открыто указывать своё авторство до окончания голосования, его стих будет исключён из конкурса.

    Принятые стихи Spir(i)t случайным образом пронумерует и выложит для голосования под номерами, дабы оценивался только стих вне зависимости от личных качеств автора. В голосовании сможет принять участие любой форумчанин. Оно будет проходить по следующей схеме:

    1. Голосующий располагает три лучших на его взгляд стиха в порядке мест с 1-го по 3-е. За первое место стиху начисляется 5 баллов, за второе — 2 балла, за третье — 1 балл.

    2. Сформированную тройку голосующий высылает личным сообщением Spir(i)t’у, дабы не повлиять своим мнением на мнения других.

    Голосование будет проводиться с 1 по 7 апреля включительно.

    По итогам голосования стихи, занявшие первые три места, будут опубликованы на сайте. Авторы лучших стихов получат уникальные звания на форуме по своему выбору. Обсуждение конкурса происходит в следующей теме.

  • Комментировать (0)
    Автор: FG - 0:06 - 07.03.2006








    Обложка OXM April

    Не успела игра появиться на полках магазинов, как появился первый обзор в западной прессе. В апрельском номере Official Xbox Magazine был опубликован 4-страничный развернутый рассказ об игре и тонна новых впечатляющих скриншотов. Не будем рассказывать уже известные факты, а приведем самые интересные детали из превью. Предупреждаем, что далее содержатся небольшие спойлеры.


    Не один десяток часов будет в распоряжении игрока, готового потратить свой отпуск или выходные на TES IV: Oblivion. И игра этого стоит. Живописные пейзажи и огромный детализированный мир поразили обозревателей. Квесты также заслуживают отдельного внимания. В ходе главного квеста, после нахождения наследника императора, игроку пришлось совершить 20-минутную прогулку на лошадях в северную цитадель, наслаждаясь видом заснеженных гор и избегая опасности вместе с наследником и его телохранителем. В другом квесте игроку пришлось посетить все девять городов (каждый из которых, кстати, отличается уникальной архитектурой), дабы собрать силы, необходимые для грандиозной битвы между жителями Сиродиила и тварями Обливиона.


    Автор обзора, посвятил игре 44 часа, проведя 4 дня в офисах Bethesda Softworks за практически финальной версией игры, незадолго до того, как она ушла в печать. Не веря, что игра может настолько затянуть, обозреватель не заметил, как пролетели отведенные им часы и дни. В его журнале всегда была дюжина невыполненных квестов и скучать не приходилось.


    Обозреватель отметил довольно длительные загрузки между интерьерами, находящимися далеко друг от друга, к примеру, при путешествии из города в город при помощи fast travel. Но это не особо напрягало при игре, и время загрузки все равно было намного меньше, чем в TES III. А при простом переходе на соседнюю клетку время загрузки ничтожно мало, если вообще заметно. (прим. ESN — упоминается время загрузки на Xbox 360, на PC-версии все будет скорее всего определяться количеством и скоростью оперативной памяти).


    В заключении игре была выставлена оценка 9.5 из 10. Даже после 40+ часов игры, автору обзора не терпится снова поиграть в Oblivion, создать нового персонажа, выбрать другую специализацию и найти все тайны и секреты Сиродиила. Через пару недель такая возможность будет у всех желающих.

    Комментировать (0)
    Автор: Reaver - 2:17 - 05.03.2006

    Вслед за объявлением об уходе игры на золото, стало известно, что новый Construction Set будет доступен для скачивания, незадолго до выхода игры. Разумеется, совершенно бесплатно. Будет ли поставляться редактор вместе с игрой неизвестно, но скорее всего решение выложить его отдельно для скачивания вызвано тем, что он просто не поместился на диск с игрой.

    Напоминаем, что при помощи Construction Set вы сможете создавать плагины только для PC-версии TES IV. Пользовательские плагины для Xbox 360 пока не поддерживаются.

    Комментировать (0)
    Автор: Reaver - 1:42 - 03.03.2006

    Итак, свершилось то, чего так долго ждали тысячи поклонников серии Elder Scrolls — The Elder Scrolls IV: Oblivion ушел на золото!

    Официально объявлена дата выхода игры на PC и Xbox 360 — 20 марта. Через две с половиной недели вы снова сможете погрузиться в Тамриэль.

    “Наш самый амбициозный проект наконец-то завершен” — говорит Тодд Ховард (Todd Howard), исполнительный продюсер TES IV. “Мы очень рады передать игру в ваши руки и дать возможность лично с ней ознакомиться. Мы надеемся, что вам она понравится. Я думаю, это наша лучшая игра на данный момент”.

    Ознакомиться с полным пресс-релизом можно здесь.

    Комментировать (0)
    Автор: Reaver - 22:47 - 02.03.2006

    На сайте gametrailers.com появилось новое видеоинтервью с Питом Хайнсом (Pete Hines). Уставший от бесконечных перелетов в ходе пресс-тура TES IV и многочисленных интервью, Пит рассказал про основные особенности игры и описал некоторые интересные поведения NPC. В видео также показаны процесс озвучивания игровых персонажей и некоторые отрывки геймплея.

    Помимо этого, еще одно видеоинтервью с Питом появилось на сайте IGN.com. Новой информации, помимо изложенной в массе недавних hands-on превью, в нем нет.

    Комментировать (0)
    Автор: Reaver - 23:31 - 28.02.2006

    Представляем сокращенную версию preview, опубликованного на сайте www.gamingtrend.com, включающую экскурсию по первому подземелью, описание мини-игр, инвентаря и многих других интересных фактов.



    TES IV: Oblivion Hands-on preview — Часть #3
    Перевод: Green Sleeve; 27.02.2006

    Комментировать (0)
    Автор: Green Sleeve - 18:50 - 27.02.2006
    © 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
    Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.49MB | 87 | 0,702sec]