На официальном форуме компании Bethesda пользователь Sammuthegreat продолжает делиться информацией, увиденной на Eurogamer Expo. Автор сделал несколько уточнений о системе перков в игре:
Также автор поделился своими впечатлениями по поводу системы плаванья в игре:
Если камера находится полностью над водой, то отображение воды стандартное и красивое. Если же камера погружена под воду, то изображение приобретает зеленоватый оттенок, но выглядит всё же прекрасно. Проблема возникает если камера «погружена» под воду только наполовину: верхняя часть изображения нормальная, а подводная — чистая и прозрачная, как будто воды совсем не существует. Анимация плаванья почти не отличается от аналогичной в Oblivion и выглядит не совсем реалистично.
Кроме этого, автор рассказал о том, что все расы начинают с одинаковым уровнем (100) здоровья маны и выносливости.
Посетитель выставки Eurogamer Expo, который по совместительству является членом официального форума под ником Sammuthegreat, последние несколько минут своей игры в Skyrim потратил на то, чтобы записать на диктофон как можно больше интересной информации из игры. Итак, представляем вашему вниманию некоторые расовые способности и деревья перков:
Расовые способности:
Кроме того, каждая раса имеет различные значения уровней навыков. В начале игры стандартный уровень каждого навыка — 15. К некоторым навыкам добавляется бонус +5 уровней, a к некоторым — +10. Например:
Аргониане:
Орки:
Лесные эльфы:
Деревья перков:
Красноречие:
Алхимия:
Иллюзия:
Колдовство:
Разрушение:
Восстановление:
Изменение:
Зачарование:
Тяжелые доспехи:
Двуручное оружие:
Стрельба из лука:
Скрытность:
Обращаем ваше внимание на то, что игрок пытался записать как можно больше перков за наименее короткий срок, поэтому некоторых перков не хватает или они идут в неправильной последовательности.
Пользователь официального форума SammiiDoogles дополнил вчерашний список увиденного им на EuroGamer Expo новыми фактами, перевод которых можно прочитать ниже:
Если вы по какой-то причине пропустили первую часть впечатлений этого игрока, вы всегда сможете прочитать их здесь.
Представляем вам новый арт от одного из пользователей нашего форума. Для увеличения кликните по картинке.
|
На арте изображен альфик.
— из описания хаджитов в бестиарии ESN
Представляем вашему вниманию три новых скриншота их журнала Xbox 360: The Official Xbox Magazine UK:
|
|
|
Один из фанатов Elder Scrolls под ником SammiiDoogles, побывавший на Eurogamer Expo, смог трижды опробовать игру и поделился своими впечатлениями на официальном форуме. Предлагаем перевод вашему вниманию:
|
Подтверждено наличие в игре пасхального персонажа, известного по играм Morrowind и Oblivion своей болтовней, раскрывающей геймплейные и сюжетные особенности этих игр. Его заметил один из игравших в Skyrim на EuroGamer Expo.
Так, в Morrowind М’Айк рассказывает о возможности увидеть дракона, если взлететь достаточно высоко, и оправдывает отсутствие в игре обнаженной натуры, сетевой игры, лошадей и залезания по веревкам.
В Oblivion М’Айк подсказывает о том, как пройти основной квест, хвастается новым обликом Хаджитов и Аргониан и оправдывает отсутствие арбалетов, детей, сражений верхом на лошади и много другого.
|
|
![]() | |||
На официальном форуме фанаты, которым довелось опробовать демо-версию Skyrim на игровой выставке EuroGamer Expo, продолжают делиться своими впечатлениями и раскрывать незначительные подробности об игровом процессе.
Крафтинг
К сожалению, у меня не было достаточно времени для того, чтобы полностью ознакомиться с процессом создания нового оружия, но тем не менее в целом представление о крафтинге я получил.
Когда вы выбираете предмет, который собираетесь создать, то в нижней части экрана появляется список необходимых составляющих и, если они у вас есть, то вы начинаете обработку. Наблюдение за процессом крафта происходит в виде от третьего лица.
Стража и дети
Когда я попытался заговорить с ребёнком и стражем на улице Вайтрана, они оба ответили мне случайной фразой и продолжили заниматься своими делами. Впрочем, у ребёнка было собственное имя.
Уровни сложности
В игре есть пять уровней сложности: Новичок, Служитель, Адепт, Эксперт и Мастер.
Быстрое путешествие
Вы не сможете воспользоваться функцией быстрых перемещений с помощью карты до тех пор, пока не исследуете местность. В отличие от Oblivion, вы не сможете даже посетить главные города провинции, пока не доберётесь до них самостоятельно или с помощью транспортной системы, которая представлена в игре каретными повозками. Чтобы добраться из Вайтрана (который по размеру чуть меньше Имперского Города, но намного больше других городов из Oblivion) в Солитьюд, мне пришлось отвалить 10 монет. Вы просто говорите с извозчиком и он приглашает вас сесть в повозку. Сам процесс поездки пропускается.
Далее…
Когда я прибыл в Солитьюд, то стал свидетелем казни: кого-то обезглавили прямо у меня на глазах. Я решил поинтересоваться у охранника, что же происходит, но услышал в свой адрес какую-то ругань. Не стерпев такого отношения, я вынул меч из ножен и тут начался настоящий ад. Все закончилось, к сожалению, довольно быстро.
Впечатлениями поделился один из пользователей официального форума под ником Myke013.
Шесть различных коротких видеороликов, на которых запечатлен геймплей Skyrim с прошедшей выставки Eurogamer Expo склеены в один для более удобного ознакомления. Этот видеоролик представлен ниже. Рекомендуем воспользоваться режимом просмотра 720p.
Один из фанатов Elder Scrolls под ником notadoctoreither решил собрать все книжные тексты их игры Oblivion в один том. С результатом его работы можно ознакомиться ниже.
|
|
|
|
Для желающих повторить сей подвиг господин notadoctoreither выложил заготовку для книги на файловый обменник.