Вместе с новым интервью Тодда Ховарда (Todd Howard), издание IGN представило 6 цифровых скриншотов из The Elder Scrolls V: Skyrim, которые раньше были опубликованы только в прессе. Из значимых подробностей хочется отметить только то, что игра получит поддержку DirectX 11. Полный перевод интервью будет доступен чуть позже. Тем временем, Пит Хайнс (Pete Hines) в своем твиттере сказал, что это интервью — не та обещанная в течение месяца информация, про которую он в свое время говорил. Так что ждем больших новостей в ближайшие несколько недель.
Буквально сегодня была опубликована обложка романа Грега Киза (Greg Keyes) под названием Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel, который является прямым продолжением первой части дилогии, Infernal City.
Также, было опубликовано описание Lord of Souls:
«Спустя сорок лет после кризиса Обливиона, империи Тамриэль угрожает таинственный парящий город, Умбриэль, тень которого порождает огромные армии нежити.
Пытаясь отойти от разрушительного открытия, принц Аттребус продолжает свою, казалось бы, обреченную миссию по поиску магического меча, являющегося ключом к уничтожению смертоносных захватчиков. Между тем, в Имперском Городе, шпион Колин надеется отыскать доказательства предательства в самом сердце империи, пока его собственное сердце не предало его самого. В то же время, Аннаиг, заточенная в Умбриэле самой собой, становится рабом темного повелителя и его ненасытной жажды душ.
Как эти трое непохожих героя спасут Тамриэль, если они не могут спасти даже самих себя?»
Выход книги запланирован на 27 сентября 2011 года.
Издание OXM UK опубликовало интервью с Тоддом Ховардом (Todd Howard), в котором он раскрывает все секреты северной провинции:
«Скайрим! Жемчужина севера, дальний край Тамриэля. Земля искрящихся вершин и мрачных пещер! Земля холода и гигантов, морозных гигантов!
Скайрим! Где в девственных лесах волчьи стаи бродят в поисках сочных, питательных крестьян. Где мужики в рогатых шлемах вышибают все сорта дури друг из друга. Скайрим! Открытый для всех, независимо от возраста, расы, профессии или склонности к воровству, заставит кровь стынуть в жилах от одной только мысли о возможности встретиться лицом к лицу с драконом…»
На официальном сайте появилась первая запись в дневнике разработчиков, автором которой является Тодд Ховард (Todd Howard):
«Сразу после завершения работ над Oblivion в 2006 году, команда Bethesda Game Studios на всех парах начала разработку Fallout 3. Мы набросали несколько идей о том, что будем делать после Fallout, и это был Skyrim, описывающий возвращение драконов во вселенную Elder Scrolls. Обычно мы начинаем разработку с воссоздания игровой атмосферы. Родина настоящих мужчин обладает суровыми погодными условиями. Древние силы нордов возрождаются в виде их боевых криков. Вам предстоит сражаться с драконами, используя их же язык, чтобы в итоге стать тем, кого они страшатся – Довакиином, Драконорожденным. Спустя пять лет разработки мы рады представить вашему вниманию то, как мы воплотили наши задумки…»
В продажу поступили свежие выпуски журналов, продолжающих серию статей о Skyrim — британский «Official Xbox Magazine» и скандинавский «GameReactor». Из них стали известны новые подробности:
На сайте gameinformer.com выложен подкаст с директором Bethesda Game Studios Тоддом Ховардом (Todd Howard), в котором он отвечает на различные вопросы поклонников серии о Skyrim. Выдержка самых важных фактов приведена ниже:
Появились в продаже новые номера европейских журналов с главными темами, посвященными Skyrim — французский «PlayStation Le Magazine Officiel», итальянский «Giochi per Il Mio Computer», испанский «Micromania» и немецкий «Computer Bild Spiele». В них масса новой информации об игре: