|
В раздел картографии добавлена эсклюзивная карта Графства Кватч до разрушения. Посмотреть как карта рисовалась по шагам можно здесь, обсудить можно на форуме.
![]()
| |||
Проблема качественного перевода хитовых игр всегда стояла остро в проектах от фирмы 1С. К сожалению, странный подход локализатора к объекту перевода коснулся и TES IV: Oblivion. В фирме 1С решили не включать в локализацию TES IV: Oblivion полный перевод речи всех NPC в игре, ограничившись лишь переводом на русский язык видео-заставок, игровой графики и субтитров. Такая позиция издателя вызывала массу негодований у ожидающих русскую версию бестселлера поклонников серии TES. Вполне возможно, что на этой грустной ноте и закончилась бы история не самой удачной локализации, если бы не группа энтузиастов, под руководством Jeka, решившая изменить ситуацию. Проект обзавелся своим сайтом и уже сейчас готовы переводы голосов мужской части эльфийского населения Сиродиила. Обсудить проект или оказать посильную помощь можно в этой теме на форуме.
Сегодня Bethesda на официальном форуме опубликовала обращение к игрокам и поклонникам серии TES:
К сожалению, персонажи, использующие пользовательские моды не дадут нам требуемого результата, поэтому они не интересуют нас. Также нам не подходят персонажи, которые изменяли свои характеристики или прочие игровые параметры с помощью консоли (клавиша `). У нас есть возможность проверить сохраненную игру на присутствие тех или иных изменений, поэтому, пожалуйста, присылайте сохраненные игры, которые удовлетворяют описанным выше требованиям.
В дополнение к вышесказанному, важным инстументом для нашей команды тестеров являются сохраненные игры, которые дают команде разработчиков возможность посмотреть какого рода персонажей используют игроки, насколько оригинальным был стиль их игры. Мы просим всех неравнодушных игроков — присылайте свои сохраненные игры на наш e-mail: savedgames@bethsoft.com. Пожалуйста, присылайте не больше одной сохраненной игры на каждого персонажа. Еще раз спасибо за помощь всем, кто уделит время на отправку сохраненной игры.
Также стоит отметить тот факт, что в силу особенности локализации TES IV: Oblivion фирмой 1С, сохраненные игры переведенной версии игры не будут удовлетворять описанным выше требованиям.
Российская система игровых веб-конференций Kamrad.ru и фирма «1С» объявляют о проведении конкурса «Oblivion — Волшебная страна» по игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Правила конкурса очень просты и позволяют принять в нем участие всем, кто владеет оригинальной русской версией игры TES IV Oblivion и зарегистрирован как пользователь на сайте Kamrad.ru: игрокам предлагается сделать скриншот самого красивого пейзажа из игры, разместить его в специальном разделе сайта Kamrad.ru и дождаться вердикта жюри, в состав которого войдут модераторы раздела «The Elder Scrolls» сайта Kamrad.ru и представители фирмы «1С».
Прием скриншотов на конкурс начинается сегодня, 17 июля 2006 года, и завершится через месяц, 17 августа 2006 года. Итоги конкурса будут подведены 20 августа 2006 года. Тогда же станут известны и имена победителей конкурса.
Призы: пять авторов скриншотов, которые жюри признает самыми лучшими и красивыми, получат подарочную версию игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от фирмы «1С». Кроме того, предусмотрено еще пять поощрительных призов, в качестве которых будут вручены наборы из трех игр от фирмы «1С» (Prey, Star Wars: Empire At War и Fallout 2).
Подробнее о правилах конкурса и требованиях, предъявляемых к конкурсным скриншотам, читайте в разделе конкурса «Oblivion — Волшебная страна» на сайте Kamrad.ru.
В эту субботу на страницах русской версии известного ресурса Tom’s Hardware Guide появилась достаточно интересная статья: «Тесты производительности Oblivion на разных системах и видеокартах.»
![]() Читать далее |
Имперский закон предписывает Гильдии Магов обучать общеизвестным магическим приемам и заклинаниям всех желающих, однако на создание магических предметов и доступ к средствам производства новых заклинаний это требование не распространяется. Для получения такой возможности гражданин должен состоять в Гильдии, иметь в ней хорошую репутацию, а также доступ к Университету Тайных Искусств. Некоторые вступают в ряды Гильдии Магов исключительно для того, чтобы иметь возможность создавать зачарованные вещи и свои собственные заклинания. К счастью для них, Гильдия закрывает на это глаза, пока они остаются её добропорядочными членами.
Как и обещалось ранее, мы опубликовываем полный перевод предыстории к следующему официальному плагину для TES IV: Oblivion — The Vile Lair.
Один из самых известных вампиров времён давно прошедших, Грейвин Бленвит, вступил в Тёмное Братство с намерением когда-нибудь превратить всех братьев по гильдии в подобных ему. Однако вскоре он понял, что, хотя вампиров и допускают в Братство, но его намерение сделать вампиризм обязательным условием для вступающих может очень разозлить нынешних членов организации и удержать многих от вступления в её ряды. Осторожно наладив контакты и обеспечив лояльность нескольких ключевых персон, Грейвин уверился в том, что может перетянуть остальных на свою сторону и избавиться от тех, кто не поддержит его. Он провёл бОльшую часть года, «перетаскивая» противников на свою сторону и используя своих союзников для избавления от непокорных.
Грейвин окрестил свою группу Малиновыми Шрамами, именем, происходящим от необычайно жестоких рваных ран на шее, оставляемых его ассассинами и их зазубренными клинками. Последним пунктом в его чёрном плане значилось быстрое одновременное устранение всей верхушки Братства одним тщательно подготовленным массированным ударом. Однако Грейвин не знал, что один из обращённых им братьев, данмер по имени Силариан, был совсем не рад своим новым вампирским возможностям, ибо они дорого ему обошлись. Рассказав о готовящемся предательстве Грейвина Чёрной Руке Братства, он помог подавить мятеж, прежде чем тот успел начаться. Море крови пролилось в ту ночь, когда состоялось второе очищение в истории Тёмного Братства. Грейвину, однако, каким-то образом удалось избежать гибели в этой кровавой бойне, и он скрылся в пещере, обнаруженной им когда-то. Своё убежище он назвал Норой Глубокого Презрения. Сидя в своём логове, теперь в одиночестве, он вынашивал планы реанимации своей идеи. Грейвин разослал сообщения по всему Сиродиилу, пытаясь найти единомышленников, но безуспешно. Внутри своей Норы он построил Святилище Ситиса, где молился об отпущении грехов и о помощи. Множество смертных погибло в эти дни от рук Грейвина, пытавшегося угодить своему Тёмному Покровителю. В конце концов его молитвы были услышаны, но Ситис потребовал за свою помощь, чтобы Грейвин отверг путь вампира и снова стал смертным в наказание за предательство своих братьев.
С тяжёлым сердцем Грейвин принялся за поиски лекарства от болезни, притаившейся в его венах. В конце концов решение было найдено благодаря найденному в руинах заброшенного форта древнему фолианту: Соли Чистокровия. Грейвин провёл месяцы и месяцы, скитаясь в поисках ингредиентов, необходимых для приготовления солей и их очищения. Когда все приготовления были завершены, Грейвин пришёл к своему Святилищу для последней молитвы. Он успел произнести лишь первую фразу своей мрачной молитвы, когда внезапно ощутил пронзительную вспышку боли в спине — Тёмному Братству наконец удалось его выследить.
Перевод предыстории: Green Sleeve.
Очередное обновление раздела зарисовки TES IV. На этот раз добавлены две концептуальные работы. На первой изображены концепты известных строений в игре, на второй первоначальные варианты плана городов Сиродиила.
![]()
| |||
![]()
| |||
Пока Skeiz подробно расписывал один из следующих официальных модов, к выходу подоспел очередной платный плагин для TES IV: Oblivion — The Vile Lair. К сожалению, по техническим причинам, мы не смогли ранее опубликовать подробную информацию по нему. Выход плагина запланирован в четверг на 23 часа (по GMT +03:00). Купить его можно за $1.89, как и предыдущие, на сайте www.obliviondownloads.com. Полный перевод предыстории будет опубликован позже.
|
|
The Vile Lair (Deepscorn Hollow) — Подводное убежище для ассассина и вампира, с кроватью в виде гроба, с местом для хранения предметов, возможностью управления слугами тьмы. Помимо всего прочего в убежище расположен алтарь темного бога — Ситиса.
В новом плагине нас ожидает: