На сайте Gamespot выложено видео-превью Morrowind`а в нескольких форматах.
Очередное превью на сайте HomeLAN и интервью с Питом Хайнесом (PR менеджер) на XboxActive.
Воистину, энтузиазм фанатов безграничен. Сегодня я получил очень любопытное письмо от одного из них. Элиас Бергквист (Elias Bergquist) из Zebylon Entertainmen представляет новые программы для будущих мод-мэйкеров Морровинда. Этих программ две: MorrCoder и MorrMod.
MorrCoder предназначена для облегчения жизни скриптерам. Программа работает в связке с TES Construction Set, и значительно расширяет его возможности. “Наша цель — сделать TES-программирование простым и дать каждому использовать его возможности в полном объеме”.
MorrMod предназначена для расширения функций самой игры. Так же теперь появилась возможность добавлять собственные игровые ресурсы с сохранением ваших копирайтов, расширяется набор команд-тригеров. Пользователь может создавать собственные библиотеки команд, закрывать их копирайтом, после чего раздавать всем желающим. Как сказано в пресс-релизе, “Это сделает функции плагинов для Morrowind действительно безграничными”.
Авторы будут благодарны за любую помощь от людей, разбирающихся в программировании и в структуре TES CS.
Обе программы еще находятся в разработке, и авторы планируют выпустить их сразу после выхода самой игры. Стоит отметить, что все эти нововведения пользователи получат совершенно freeware.
Сегодня фирма “1С” порадовали нас сенсационной новостью: в своем персс-релизе они объявили, что издавать игру на территории России будут они, локализатором же игры выступит небезызвестная “Акелла”:
“Фирма “1С” объявляет о подписании договора с компанией Bethesda Softworks Inc. на издание на территории России, СНГ и стран Балтии игры под названием The Elder Scrolls III: Morrowind.
Локализация игры для российского рынка будет выполнена компанией “Акелла”, стратегическим партнером фирмы “1С” в области игровых разработок (проекты “Корсары”, “Корсары 2”, “Век Парусников II”, “Рыцари морей” и др.).
Дата выхода игры на территории России, СНГ и стран Балтии будет объявлена дополнительно. “
Полный текст объявления можно прочесть здесь.
Сегодня я представляю вашему вниманию три документа. Первые двасодержат в себе описания двадцети семи навыков, которым можно будет обучить персонажа в игре “Morrowind”. Четвертый документ раскрывает нам некоторые секреты мастерства алхимиков Тамриэля. Он называется “Пирог и брилиант”.
Ищите новую информацию в разделах “Умения” и “Книги Морровинда” соответствено.
На официальном сайте Морровинда появилась интересная информация о том, какими свойствами будет наделен ребенок, рожденный под тем или иным созвездием Тамриэля. Всего означено 13 созвездий, что дает широкий простор для эксперементов родителям, но входит в некоторые противоречия с календарем, в котором так и осталось 12 месяцев. Жителям Тамриэля повезло больше чем землянам, у нас всего 12 знаков зодиака.
На сайте Morrowind Afterdark появилась вторая часть FAQ по вопросам вампиризма. Всем любителям полуживого или почти не живого — идти и читать.
Раскрутка Морровинда продолжается полным ходом. В своем стремлении расширить аудиторию потенциальных игроков, отдел маркетинга не забывает зарабатывать себе на хлеб насущьный.
На официальном сайте игры открыт онлайновый магазин по продаже сувениров с соответствующей символикой. Там вы можете заказать себе, по ценам далеким от понятия “низкая”, майки, балахоны, кружки кепки и т.п. с приляпанной мордой представителя одной из рас Тамриэля или логотипом игры. Для примера, цена на предствленный ниже мышиный коврик составляет 12,99$. Фанатам — срочно заказывать, остальным — любоваться.
Вот некоторая интересная информация:
На сайте “Тверского Городского Клуба Ролевых и Исторических Игр (ТГКРИИ)” был опубликован анонс полевой РИ по мотивас нетленного “Daggerfall”. И хотя, некоторые пункты правил могут вселит удивление в умы ярых почитателей Elderscrolls, задумка мне кажется весьма интересной. В ближайшее время я постораюсь связаться с мастерской группой “Башня магов” дабы получить более подробную информацию об игре.
Для особо заинтересовавшихся дою ссылку на правила.
По результатам голосований, первое место разделили между собой игры Arcanum и Wizardry 8. На мой же взгляд в по результатам прошлого года выбирать особо было не из чего. Ну да на безрыбъе, сами понимаете.
На сайте VoodooExtreme опубликованы 5 новых скриншотов, иллюстрирующих процесс работы в редакторе “Morrowind Construction Kit”. Никаких дополнительных коментариев или пояснений к картинкам не обнаружено.
Что интересно, скрины сняты на машине с установленной Windows XP. Тем самым снимается вопрос о совместимости игры с новой операционной системой.
На первом скриншоте можно прочесть письмо, от некоего Хасфата Антаболиса некоему Сениласу Кадиусусу, в котором автор весьма лестно отзывается о наших услугах и предлогает своему другу всячески использовать нас в своих целях. Вот как бывает, нашего героя еще нет в живых, а о наших подвигах уже написали :о).
Сайт RPG Vault заполучил демо-версию TES Construction Set (хехе, каждый называет бедный редактор по своему). В честь чего опубликовал ряд портретов морровиндовских монстров. Гномский голем, собственной персоной.
На сайте “Morrowind” появился рассказ программиста Стива Мэйстера (Steve Meister) “Industrial Magic & Light” о магии и ее визуализации в игре. Подробно расписаны все магические эффекты, способы изучения новых заклятий, визуальная сторона заклинаний. Рассказ проиллюстрирован скриншотами, на которых милая ящерица практикуется в умении освещать окрестности всевозможными способами.