Много раз мы чесали в затылке, к какой партии примкнуть, в какую гильдию вступить, в какого бога верить. Вопросы эти не так просты, как кажутся. От сделанного выбора во многом зависит наша жизнь.
Теперь выбирать станет гораздо проще, так как появились документы, подробно разъясняющие кто в каких группах каких цели добивается и чем это аукнется нам. Встречайте: новый раздел по фракциям и гильдиям Морроувинда “Гильдии”.
На текущий момент там представлены два документа. “Имперская хартия Гильдии Бойцов” и “Имперская хартия Гильдии Магов”.
Вашему вниманию предлагается полная карта острова Вварденфел (Vvardenfell). Сосканирована с карты, прилагающейся к лицензионной коробке с игрой. Осторожно, карта весит немало, три с лишним мегабайта. Как только я заполучу оригинал, тут же пересканирую по человечески.
Как я и обещал, интервью с руководителем и координатором команды локализаторов Морроувинда увидело свет.
Читайте, ибо вы найдете для себя много интересного. Так же, в ближайшее время, на страницах нашего сайта вас будут ждать самые свежие новости и самые эксклюзивные материалы о выходящей игре.
На сайте TechTV появилось очередное превью Морроувинда. Там же маленький ролик из игры.
Хочу обратить ваше внимание на то, что слово Morrowind в русской версии будет написано именно так, как я написал выше. Морроувинд. Это не опечатка. Привыкайте.
В ближайшее время на сайте появится интервью с координатором проекта локализации игры. Много интересного и поучительного. От себя же могу сказать — учите имена тамриэльских (морроувиндских) богов, очень пригодится.
По итогам последнего голосования выяснилось, что хотя многие уже поняли прелесть официальных боксов и джевилов, многие все еще предпочитаю дешевые но не качественные пиратские подделки. Ну, каждому свое.
В связи с новым непривычным звучанием слова Morrowind в русской версии, хочу предложить вам новый опрос. Подумайте, ответьте. Возможно ваши голоса еще смогут повлиять на переводчиков.
И так, господа, то, чего мы так все долго ждали совершилось! По сообщению Bethesda Softworks игра Morrowind (PC версия) отправлена в печать и появится на прилавках Америки в первой неделе мая. Скоро ожидается и версия для X-Box. Затаив дыхание ждем развития событий.
Меня давно волновал вопрос, какой будет музыка в Морровинде? После славных (хоть и midi-шных) композиций Даггерфола хотелось бы услышать что-то приятное и величественное. Теперь мои сомнения развеялись: музыка в игре на достойном уровне. Хорошая такая музыка, симфоническая. Сегодня в сети (http://www.ttlg.com/morrowind/) обнаружились два mp3 файла: Title — основная тема игры (morrowindtitle.mp3) (1784Kb) и Battle — боевая тема (mwbattle1.mp3) (1980Kb). Качаем, слушаем, оцениваем.
До выхода игры остается все меньше времени. Информация об аспектах игрового процесса идет сплошным потоком. Пора открывать обсуждения и дебаты. В связи с этим приглашаю всех на наш форум, в раздел, посвященный будущему хиту.
Как всегда, на форуме разработчики откровенничают с фанатами. Из их откровенностей иногда можно подчерпнуть что-то интересное. Например выяснилось что в PC-версии игры будет консоль а-ля ‘Quake’, из которой прямо во время игры можно сотворить массу полезных вещей. Меня же порадовал один хинт касающийся левитации.
Левитацию теперь можно кастовать не только на себя но и на пространство вокруг. Длительность такого заклинания 15 секунд. Длительность же заклинания, налогаемого только на себя — 30 сек. И так, кастуем левитацию на врага, кастуем на себя и взмываем в небо. Враг за нами. Через 15 секунд радостно смотрим, как ненавистный супостат быстро и целеноправленно отправляется вниз, к земле. Где, собственно, его после приземления и похоронят. ;о)
Сегодня я хочу представить вашему вниманию еще одну книгу из книг Даггерфолла. Это самая объемная книга, текст ее по размеру превышает даже похождения королевы Барензии. На мой взгляд, это еще и одна из самых интересных книг в игре.
Итак, история короля Эдварда в двенадцати главах, в переводе Евгения Каленюка.
Сегодня я размещаю первые две главы. В течении последующих двух недель вы сможете прочесть и все остальные.
Публикуется с любезного разрешения Евгения Каленюка.
В виду того, что официальный сайт Морровинда явно не привык обновляться часто и не предназначается для разглашения производствееных тайн, разработчики во всю откровенничают на форуме.
Из того, что там можно найти, интересно следующее: обновлены системные требования игры.
Вооще игра понимает достаточно широкий ряд чипов видеокарт, так что проблем возникнуть тут не должно:
NVIDIA GeForce4; NVIDIA GeForce3; NVIDIA GeForce2; NVIDIA GeForce 256; NVIDIA TNT2; ATI Radeon 8500; ATI Radeon 7500; ATI Radeon 7200; ATI Radeon; ATI Rage 128; Matrox G550; Matrox G450; Matrox G400
И так, что бы посмотреть как оно выглядит, вам понадобится:
Pentium III, Celeron, или AMD Athlon процессор; 8x CD/DVD-ROM Drive; 1 GB свободного места на диске; Windows swapfile; DirectX 8.1 (будет на CD); 32MB Direct3D Совместимая видеокарта из вышеперечисленных и понимающие DirectX 8.1 драйвера; DirectX 8.1 совместимя звуковая карта; клавиатура; мыша.
Что бы поиграть нужно будет поднять планку чуть выше:
800 MHz или быстрее Intel Pentium III or AMD Athlon процессор; 256 MB RAM; NVIDIA GeForce2 GTS или ATI Radeon 7500 видеокарта.
Cледовательно, для того, чтобы чувствовать себя совсем комфортно, придется заиметь камень не меньше 1 GHz, GeForce3 и т.п. Вывод: учитесь разгонять свои машины.
Да, еще разработчики напоминают что в игре не будет следующих вещей: обнаженки, ползанья по веревкам и горам, оборотней, мультиплеера, аспарагусов, группы N’Sync и Лохнесского чудовища. Шутники, млин.