Умельцы с Youtube-канала The Guildmaster Studio анонсировали серию роликов, в которой воссоздают события основного сюжета The Elder Scrolls V: Skyrim в стилистике LEGO. В первом эпизоде, который создавался целый месяц, показано самое начало игры — задание «На свободу!»
Молодой норд, Бреголас, попал в имперскую засаду на границе Скайрима и Сиродила и не смог из нее вырваться. После этого его, а также группу участников мятежной организации Братья Бури вместе с их лидером Ульфриком Буревестником приговорили к казни.
Вы никогда не задумывались, что будет, если столкнуть лбами Выходца из Убежища, абстрактного главного героя Fallout, и Довакина из The Elder Scrolls V: Skyrim? Владельцы YouTube-канала andrewmfilms задумались. В результате на свет появился достаточно качественно сделанный ролик с противостоянием двух героев, который можно посмотреть ниже:
Разработчики глобальной модификации Andoran, создаваемой для The Elder Scrolls V: Skyrim, представили публике новые скриншоты своего детища. На изображениях демонстрируются некоторые детализированные районы острова Колдеран и обновленный юг острова Андоран.
Разработчики фанатской модификации Enderal выпустили новый полноценный трейлер, в котором демонстрируют свое детище во всей красе.
Enderal — это глобальная фанатская модификация от немецкой команды разработчиков SureAI, создаваемая для The Elder Scrolls V: Skyrim. Enderal является продолжением мода Nehrim, выпущенного ранее для TES IV: Oblivion теми же людьми и тепло принятого игроками. Точная дата выхода модификации пока что неизвестна.
Если вам понравился проект, вы может проголосовать за него в номинации «Мод года 2014» на сайте Moddb.com.
Разработчики Skywind представили третий видеоролик из серии рассказов о создании этой глобальной модификации. Мы в свою очередь представляем вам русскую версию этого видео.
Напоминаем, что Skywind — это фанатская модификация для Skyrim, целью которой является перенос мира Morrowind на новый движок. Если вы хотите помочь с разработкой Skywind, вы можете сделать это на официальном форуме проекта.
Автор оригинального видео: SquallyDaBeanz
Перевод: Gosha Kop’ev
Озвучивание: Faustloc
Обновление от 2 декабря. Цены на The Elder Scrolls V: Skyrim и дополнения упали еще ниже. Таблица обновлена.
В сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала традиционная осенняя распродажа, приуроченная к Черной пятнице. Множество игр получили внушительные скидки на период действия распродажи, не стала и исключением серия The Elder Scrolls.
Если вы еще не собрали коллекцию TES в Steam, самое время это сделать — ниже вы можете увидеть список игр и цены на них.
Название | Скидка | Цена | |
![]() |
The Elder Scrolls Online | -66% |
781 руб. |
![]() |
Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition | -66% |
203 руб. |
![]() |
The Elder Scrolls V: Skyrim | -75% |
99 руб. |
![]() |
The Elder Scrolls V: Skyrim — Dragonborn | -50% |
214 руб. |
![]() |
The Elder Scrolls V: Skyrim — Hearthfire | -51% |
77 руб. |
![]() |
The Elder Scrolls V: Skyrim — Dawnguard | -50% |
214 руб. |
![]() |
The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition Deluxe | -40% |
329 руб. |
![]() |
The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition | -40% |
257 руб. |
![]() |
The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition | -40% |
257 руб. |
В официальном магазине Bethesda ещё не появились, но уже закончились амулеты Талоса и Мары (из меди):
Но ещё можно заказать потёртый временем медальон с изображением наплечника последнего Драконорождённого (серебро 925 пробы, диаметром один дюйм). А тем, кто служат Ноктюрнал, доступен медальон с символом соловьёв (серебро 925 пробы с чернением, 16 г, толщиной 4 мм, диаметром один дюйм):
На реверсе медальонов, идущих в комплекте с кожаными шнурками, изображён дракон. Цена каждого изделия на сегодня составляет $96, ручная работа от RockLove , предполагаемая дата доставки 19 декабря.
Создатели модификации Beyond Skyrim выпустили крупный трейлер своего детища, в котором показывают красоты провинций Тамриэля и не только.
Проект, разрабатываемый для The Elder Scrolls V: Skyrim уже три года, призван ни много ни мало воссоздать на движке TES V весь Тамриэль! Первый релиз модификации состоится в 2015 году. В нем мы увидим знакомый нам по TES IV: Oblivion северный городок Бруму, в котором игроков ждут новые задания и озвученные диалоги.
Разные части проекта создаются параллельно, а это значит, что за три года разработчики работали не только над одним мелким городком — например, Хай Рок готов уже на 80%.
Если вы обладаете полезными навыками в разработке модификаций, вы можете помочь в создании Beyond Skyrim — всю необходимую информацию вы найдете на форуме проекта.
Ровно три года назад на прилавки поступила одна из самых ожидаемых игр 2011 года — пятая глава в ролевой серии TES — The Elder Scrolls V: Skyrim. История Довакина сразу завоевала сердца как критиков, так и простых игроков — даже сейчас, спустя три года после выхода, Skyrim и не думает покидать десятку самых популярных игр сервиса цифровой дистрибуции Steam, уступая лишь многопользовательским проектам.
Анонс проекта состоялся всего за 11 месяцев до выхода — 5 декабря 2010 года на церемонии награждения Video Game Awards. Мы не сомневаемся, что многие игроки испытают чувство ностальгии, пересмотрев тизер-трейлер, выпущенный в день анонса:
Мы поздравляем разработчиков из Bethesda Game Studios с этой знаменательной датой и надеемся, что шестую часть «Древних свитков» долго ждать не придется.
Ссылки на интересные статьи и видео, на которые стоит взглянуть всем поклонникам Skyrim:
С момента выпуска последнего дайджеста прошло уже две недели. Всё это время мы не сидели сложа руки, собирали информацию о разных проектах и сегодня пришло время поделиться всеми накопленными новостями. Давайте начнём и посмотрим, что нового припасли для нас разработчики!
Сегодня в выпуске вы увидите Skywind, Andoran и OpenMW.
Ни для кого не секрет, что Skywind – самый богатый на новости и информацию проект: на форумах бурлит жизнь, постоянно появляются новые темы с множеством качественных моделей и текстур, разработчики постоянно общаются между собой и вносят уже готовый контент в игру. Давайте посмотрим, насколько продуктивно команда поработала на этот раз.
Проделана огромная работа над моделью В оригинале Bonewalker (прим. ред.)ходячего трупа. Как вы можете заметить на скриншотах, пока что он получается слишком костлявым и далёким от оригинала, но существует концепт, демонстрирующий, в каком направлении будет проходить дальнейшая работа.