Празднество Тигра:
Пир Тигра, отмечаемый в тропических лесах Банты, похож на все остальные празднества, посвященные благодарению за щедрый урожай. Однако, это не торжественная церемония, предполагающая самоанализ и молитвы благодарности богам, а грандиозное празднование и веселый фестиваль.
Празднество Тигра
14 день
Последнего зерна
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Этой осенью на прилавках западных магазинов появится книга «GAME ON! FROM PONG TO OBLIVION: THE GREATEST GAMES OF ALL TIME», которая без сомнения должна заинтересовать как разработчиков так и рядовых игроков. Она написана двумя ветеранами игровой индустрии, Сте Карреном (Ste Curran) и Саймоном Байроном (Simon Byron), отлично разбирающимися в «предмете», и должна стать крайне увлекательным и познавательным чтивом.


В этой книге видеоигры рассматривают с точки зрения дизайна, маркетинга и PR. Пять десятков самых выдающихся видеоигр, от Pong до TES IV: Oblivion и как они изменили игровую индустрию. Объясняется, почему эти игры не похожи на другие, в чем их особенность. Пока информации немного, но вполне возможно, что как и в предыдущей книге Сте Каррена, в GAME ON! будут представлены интервью с создателями и производителями, будет раскрывается сам процесс создания игр, а также, возможно, будут представлены первоначальные эскизы и скриншоты готовых игр.

Комментировать (0)
Автор: FG - 22:16 - 11.07.2006

Недавно нам стало известно о скором сходе со стапелей студии Bethesda Softworks очередного официального плагина для TES IV: Oblivion. Подобный факт нельзя было оставить без внимания. И после тщательно проведенного расследования, нам стало известно, что же может предложить игроку новое творение разработчиков.

Итак, встречайте: Stronghold — aka Dragonfire Castle.

Этот замок — идеальная тренировочная площадка для воина. На первых порах стронгхолд будет представлять собой просто дом, для хранения награбленного в боях и походах имущества. Однако в будущем его можно будет модернизировать. По мере строительства, будут появляться следующие помещения:

• Секретное убежище, куда можно будет попасть через тайный проход из холла. Убежище располагает большим количеством места, которое можно использовать под склад или, если угодно — музей собственной боевой славы.

• Винный погреб, для хранения запасов элитного алкоголя, который так ценят в спокойные минуты все воины, и все необходимое для открытия собственного винно-водочного завода.

• Тренировочная комната и комната для спарринга – здесь вы сможете померяться силам с бессмертным тренировочным NPC. Эти тренировки будут способствовать быстрому росту ваших навыков.

• Казарма наемников, где располагается небольшой отряд NPC-наемников, которые будут помогать вам в ваших походах.

• Стоит отметить такую необычную вещь, как Зал Охотничьих Трофеев и таксидермиста (сиречь — изготовителя чучел) – специально обученного NPC, который будет делать вам чучела из убитых вами монстров, если, разумеется, вы достанете все необходимое для увековечивания очередного страшилища. Чучела будут появляться в зале, где вы сможете с удовольствием их рассматривать, предаваясь воспоминаниям о своих подвигах.

• Древняя двемерская кузница, которая дает бонус +15 к вашему навыку оружейника.

Комментировать (0)
Автор: Skeiz - 16:51 - 11.07.2006

Уважаемые посетители. Мы закончили проводить работы по переносу сайта на новую технологическую площадку. Мы приложили все возможные усилия, чтобы переезд был осуществлен как можно быстрее. На данный момент работа сайта и форума полностью восстановлена. Приносим вам свои извинения за доставленные неудобства.

Комментировать (0)
Автор: Команда ESN - 15:28 - 11.07.2006

Поклонники вселенной TES постоянно пребывают в творческом процессе и как следствие этого процесса — обновление раздела по творчеству. В раздел Фан-арт добавлены авторские работы Huun_reh и Азгалора. Полную галерею можно посмотреть по следующему адресу.








Хуун рех

Huun reh







Оффлер

Huun reh







Ординатор

Азгалор







Азура

Huun reh



Вслед за фан-артом обновился раздел Произведения, собрав с форума лучшие стихи посетителей за период с 2004 по 2005 год.



Про стихи (часть I)
Избранное с форума, 2004-2005

Комментировать (0)
Автор: FG - 8:34 - 29.06.2006

Какие игровые издания вы чаще всего покупаете?

  Игромания 40.01 % (1511)
  Не покупаю 27.22 % (1028)
  PC Игры 11.36 % (429)
  Навигатор 7.68 % (290)
  Game.EXE 6.25 % (236)
  Страна Игр 3.28 % (124)
  Другое 3.07 % (116)
  PC Gamer 1.14 % (43)
Всего голосов:
3777

Комментировать (0)
Автор: FG - 3:49 - 28.06.2006

Очередное обновление раздела картографии Тамриэля. На этот раз добавлена карта провинции Сиродиил с русскими названиями от отечественной локализации 1САкелла.








Провинция Cиродиил, русская версия от Акелла
Формат: 2048 x 1673; Размер: 778 kb; Автор: Bethesda;

Комментировать (0)
Автор: FG - 3:31 - 28.06.2006

Всего пять дней прошло с того памятного момента, как локализация TES IV: Oblivion появилась в продаже, однако уже сейчас она вызывает массу нареканий.

Несмотря на то, что много раз говорилось, что озвучивание останется оригинальным, отсутствие русских голосов явилось неприятным сюрпризом для многих игроков. Поэтому, на нашем форуме образовалась инициативная группа, которая собирается собственными силами озвучить TES IV: Oblivion.  Если вы желаете присоединиться к команде или помочь им советом, милости просим принять участие в обсуждении проекта.

Однако не в одной озвучке кроются беды локализации. Огромное количество текста, специальных терминов из TES lore — все это не могло не привести к тому, что в переводе игры имеется большое количество неточностей и опечаток. Поэтому на нашем форуме начат сбор информации о всевозможных ошибках для того, чтобы в будущем выпустить патч, который должен будет поправить их. Если вы хотите присоединиться к данному обсуждению, ждем вас в этой теме.

Комментировать (0)
Автор: Skeiz - 14:17 - 27.06.2006

Пока Bethesda Softworks думает, выпускать ли ей плагин для 3D Studio Max, позволяющий добавлять в игру собственоручно созданные модели, умельцы с сайта Sourceforge.NET представляют свой набор плагинов для экспорта файлов в формате Gamebryo NIF и импорт NIF-файлов в 3D Studio Max. Скачать плагины можно здесь. Обратите внимание, что поддерживаются 6, 7 и 8 версии 3D Studio Max. Также для скачивания доступна новая версия Nifscope и плагин для импорта NIF-файлов в Maya.

А вот здесь вы может ознакомиться с инструкцией, по работе с плагинами для 3D Studio Max. В ближайшее время мы выложим русскую версию руководства.

Обсудить работу с моделями для TES IV: Oblivion вы можете на нашем форуме.

Комментировать (0)
Автор: Skeiz - 13:49 - 27.06.2006

Двенадцатый выпуск новостей из мира плагинов с подборкой самых удачных и свежих модов и программ для TES IV: Oblivion за прошедшую неделю.

Обновления за неделю:

Weather Inside. Версия 1.2. Размер – 13 мб.

Мод позволяет вам слышать погоду внутри здания. Теперь находясь внутри своего дома или таверны, вы всегда определите, идет ли на улице дождь, дует сильный ветер или же там ясный и солнечный день.

В новой версии исправлены звуки, добавлена объемность звучания для погодных эффектов. Мод стал полностью совместимым с Natural Environments.

Natural Environments. Версия 2.1.2. Размер – 15 мб.

Обновился популярный глобальный мод изменяющий флору и фауну игры в сторону реалистичности. В новой версии исправлена ошибка с радугой, а также пара досадных ошибок погоды.

Скриншот 1 l Скриншот 2 l Скриншот 3

Обновились два мода исправляющие текстуры земной поверхности: Landscape LOD Texture Replacement – 22 мб и Landscape LOD Texture Replacement Border regions – 37 мб.

Скриншот

Для обладателей мощных компьютеров есть аналогичный мод с разрешением текстур 4096×4096 CaptNKILL’s Texture Mods – 110 мб.

Мод работает с видеокартами не ниже GeForce 7 Series и ATi Radeon X1xxx.

Dark UI. Версия 2.40. Размер – 15 мб.

Обновился интерфейсный мод на основе BTmod. Новая версия теперь содержит собственный инсталлятор для удобства установки. Перерисованы иконки и меню создания заклинаний.

Скриншот 1 l Скриншот 2 l Скриншот 3

Новые релизы:

Initial Glow. Версия 0.2. Размер – 6 кб.

Для TES III: Morrowind был в свое время выпущен плагин No-Glow удаляющий магический эффект с магических предметов для улучшения их внешнего вида. Так вот этот мод делает тоже самое, но уже для TES IV: Oblivion.

Имеется альтернативная версия этого мода No Persistant Enchantment Glow – 2 кб. Она попроще.

ArmoryLab. Версия 3.1. Размер – 16 мб.

Плагин добавляет в игру много функциональную лабораторию для алхимиков, а также комнаты для выставления на показ своей коллекции брони и оружия.

Скриншоты

Elaborate Eyes. Версия 1.0. Размер – 6 мб.

Мод добавляет в игру новые высоко качественные текстуры глаз

Скриншот 1 l Скриншот 2 l Скриншот 3 l Скриншот 4

Комментировать (0)
Автор: Kuja - 1:34 - 26.06.2006

Спешим сообщить хорошую новость всем, кто ждет локализацию от 1С. По сведениям сайта компании 1С, локализованная версия игры обновлена до v.1.1.511.

Комментировать (0)
Автор: Skeiz - 12:07 - 22.06.2006
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.54MB | 85 | 0,689sec]