Европейские журналы, главной темой мартовских номеров которых стал Skyrim, опубликовали на своих сайтах скриншоты из XBox360-версии игры. Часть из них представлена ниже, остальные можно найти в разделе Cкриншоты.
|
|
|
|
|
|
Шумиху, связанную с недавним анонсом пятой части The Elder Scrolls, не оставил без внимания и мультипликатор Гарри Партридж (Harry Partridge, именно ему принадлежит пародия на Watchmen). Новый ролик Гарри рассказывает о поклоннике TES, который наконец-то дождался анонса новой игры легендарной серии.
На сайте gameinformer.com выложен подкаст с директором Bethesda Game Studios Тоддом Ховардом (Todd Howard), в котором он отвечает на различные вопросы поклонников серии о Skyrim. Выдержка самых важных фактов приведена ниже:
Появились в продаже новые номера европейских журналов с главными темами, посвященными Skyrim — французский «PlayStation Le Magazine Officiel», итальянский «Giochi per Il Mio Computer», испанский «Micromania» и немецкий «Computer Bild Spiele». В них масса новой информации об игре:
На сайте восстановлен раздел, посвящённый TES Adventures: Redguard. Он включает в себя краткое описание игры, полное прохождение и комикс-предысторию на русском языке, перевод которого выполнил гражданин Alvirdimus.
Если кто-то захочет поделиться хорошими скриншотами к прохождению, то будем только рады.
Спасибо Доктору за перевод исходных данных.
Появилось новое видео от GameInformer. Поклонников серии продолжают знакомить с концепт-артом TES V: Skyrim, в частности показываются наброски доспехов, воинов, городов и даэдрической статуи. В кадр попала и карта Скайрима, разделённая на восемь областей, раскрашенных в разные цвета.
Представляем вашему вниманию подробный перевод статьи, в которой рассказывается о таких важных составляющих игры, как движок, AI персонажей и анимации Skyrim.
![]() | Технологии TES V: Skyrim 26.01.2011; Перевод: IVS-Man, Редакция: Knyaz; Источник: GameInformer |
Представляем вам музыкальную тему «Сыны Скайрима» (Sons of Skyrim) из трейлера TES V: Skyrim, воспроизведённую на фортепьяно.
Автор: Alvirdimus
Если вам полюбился последний концепт-арт Рэя Ледерера, на котором изображено противостояние между героем и пещерным троллем, то можете обратить внимание и на обои к рабочему столу по мотивам этого рисунка.
1024×768 | 1280×1024 | 1600×1200
Автор: Dimalar
В теме по TES-art также появились интересные работы, на которые нельзя не обратить внимание.
First winter stay in the Bruma
Khajit
Автор: Fury_on
Skyrim Nord
Автор: FG
Подключайтесь к творческому процессу на форуме!
Сегодняшняя статья из обновления GameInformer посвящена концепт-арту Skyrim. Концепт-арт играет ключевую роль в создании игр, специальные студии визуализируют и моделируют мир, а уже потом он реализуется в игре. Команда дизайнеров непрерывно работает над усовершенствованием окружения и персонажей, чтобы вдохнуть в них визуальное подобие настоящей жизни.
Множество концептов было создано Bethesda вручную со скетчей, но есть и другой интересный метод — создание на основе скриншотов уже готовой местности. Такая методика используется для профессиональной визуализации игровых элементов и сцен или отыскания нечто нового. На видео показан процесс создания одного из подобных концептов под звуки новой музыкальной темы Джереми Соула.
Над артом со снежным троллем трудился Рэй Ледерер (Ray Lederer), он уже ранее засветился на видео экскурсии Тодда Ховарда (Todd Howard), директора Bethesda Game Studios, по офису Bethesda. В послужном списке Рэя числится работа над концепт-артом для action-rpg Криса Тейлора — Space Siege.
Посмотреть другие работы художника можно на его странице по адресу raylederer.blogspot.com
На gameinformer.com очередное обновление. На этот раз статья вещает о событиях, которые происходили по сюжетам прошлых игр Elder Scrolls и о сложностях, с которыми предстоит столкнуться нам в Скайриме. Почитать об этом на русском языке можно на нашем сайте.
ОБНОВЛЕНИЕ 19.01.11 — добавлен перевод стены