Вместе с новым интервью Тодда Ховарда (Todd Howard), издание IGN представило 6 цифровых скриншотов из The Elder Scrolls V: Skyrim, которые раньше были опубликованы только в прессе. Из значимых подробностей хочется отметить только то, что игра получит поддержку DirectX 11. Полный перевод интервью будет доступен чуть позже. Тем временем, Пит Хайнс (Pete Hines) в своем твиттере сказал, что это интервью — не та обещанная в течение месяца информация, про которую он в свое время говорил. Так что ждем больших новостей в ближайшие несколько недель.
|
|
|
|
|
|
Буквально сегодня была опубликована обложка романа Грега Киза (Greg Keyes) под названием Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel, который является прямым продолжением первой части дилогии, Infernal City.
Также, было опубликовано описание Lord of Souls:
«Спустя сорок лет после кризиса Обливиона, империи Тамриэль угрожает таинственный парящий город, Умбриэль, тень которого порождает огромные армии нежити.
Пытаясь отойти от разрушительного открытия, принц Аттребус продолжает свою, казалось бы, обреченную миссию по поиску магического меча, являющегося ключом к уничтожению смертоносных захватчиков. Между тем, в Имперском Городе, шпион Колин надеется отыскать доказательства предательства в самом сердце империи, пока его собственное сердце не предало его самого. В то же время, Аннаиг, заточенная в Умбриэле самой собой, становится рабом темного повелителя и его ненасытной жажды душ.
Как эти трое непохожих героя спасут Тамриэль, если они не могут спасти даже самих себя?»
Выход книги запланирован на 27 сентября 2011 года.
Вы можете представить себе, как бы выглядел трейлер к Skyrim в эпоху немого кино? Теперь вы с уверенностью можете ответить «да» благодаря шикарной переработке, представленной ниже.
|
В разделе ТЕС-арта выложены новые работы:
|
|
Издание OXM UK опубликовало интервью с Тоддом Ховардом (Todd Howard), в котором он раскрывает все секреты северной провинции:
«Скайрим! Жемчужина севера, дальний край Тамриэля. Земля искрящихся вершин и мрачных пещер! Земля холода и гигантов, морозных гигантов!
Скайрим! Где в девственных лесах волчьи стаи бродят в поисках сочных, питательных крестьян. Где мужики в рогатых шлемах вышибают все сорта дури друг из друга. Скайрим! Открытый для всех, независимо от возраста, расы, профессии или склонности к воровству, заставит кровь стынуть в жилах от одной только мысли о возможности встретиться лицом к лицу с драконом…»
В очередной раз обновилась версия проекта DaggerXL. Новая фича всего одна — поддержка всех подземелий — но благодаря ей TES II на новом движке стал на порядок ближе к первой альфа-версии.
Но сама новость написана, честно говоря, ради двух завораживающих портретов персонажей из игры — Готрида, короля Даггерфолла и лорда Брайдвелла, капитана вооруженных сил Даггерфолла, которые нарисовал Lutojar. Как вам перспектива лицезреть столь проработанные лица персонажей в самой игре?
|
|
Предлагаем вашему вниманию перевод статьи GameInformer за авторством Мэтта Миллира (Matt Miller) об истории разработки сериала ElderScrolls, который выполнили Bloodwin и Nek Morte. Благодарим авторов перевода за качественную работу и предложение разместить материал на нашем сайте.
![]() | Антология TES Источник: GameInformer Перевод: Bloodwin, Nek Morte. WorldOfPlayers.ru |
По сообщению наших коллег с Летописей Тамриэля, разработка неофициального патча для Oblivion, который исправляет все известные на данный момент ошибки в игре, полностью завершена. Никаких версий больше выпускать не планируется. Поэтому, если вы надумали перед выходом Skyrim в очередной раз изгнать Дагона, то лучше всего это будет сделать с вышеупомянутым патчем.
А работы по неофициальному патчу для русской версии Morrowind, известному как GFM, вновь возобновлены. Если у вас есть желание поучаствовать в разработке, то вам сюда.
Обновилась небольшая коллекция блога Bethesda по фан-арту Elder Scrolls. Особенно хороша картина художника Ричарда Фэлла (Richard Falla), на которой изображена интернациональная компания авантюристов, планирующих поход в Скайрим.
Популярную тему Скайрима не обошли стороной и на ESN. Считаете ли вы, что такой навык, как красноречие (speechcraft), окажется полезным при встрече с драконами? Взгляните на работу FG и все поймете.
![]() |
|||
Р раздел по TES Legends: Battlespire пополнился следующими страничками:
На официальном сайте появилась первая запись в дневнике разработчиков, автором которой является Тодд Ховард (Todd Howard):
«Сразу после завершения работ над Oblivion в 2006 году, команда Bethesda Game Studios на всех парах начала разработку Fallout 3. Мы набросали несколько идей о том, что будем делать после Fallout, и это был Skyrim, описывающий возвращение драконов во вселенную Elder Scrolls. Обычно мы начинаем разработку с воссоздания игровой атмосферы. Родина настоящих мужчин обладает суровыми погодными условиями. Древние силы нордов возрождаются в виде их боевых криков. Вам предстоит сражаться с драконами, используя их же язык, чтобы в итоге стать тем, кого они страшатся – Довакиином, Драконорожденным. Спустя пять лет разработки мы рады представить вашему вниманию то, как мы воплотили наши задумки…»