| Изображение: | Данные: | Описание: |
 |
Кланфир Жизнь: 100; Мана: 0; Сила: 90; Инт: 40; Воля: 65; Ловк: 40; Вын: 70; Привл: 20; Скор: 40; Удача: 45 |
Слабый монстр, который может встретится вам на Уровне 6. Не тратьте на него заклинания или стрелы, поскольку хватит и пары ударов. Атакуйте как можно быстрее и старайтесь уклоняться от атак, которые, впрочем, вряд ли нанесут вам урон. Умом не отличается. Диалог возможен, но все обычно заканчивается боем. |
 |
Граф Даэдра Жизнь: 300; Мана: 500; Сила: 100; Инт: 100; Воля: 100; Ловк: 90; Вын: 80; Привл: 100; Скор: 80; Удача: 90 |
Грозный противник. В арсенале имеет множество заклинаний. Большую опасность представляет заклинание постоянного урона, поскольку вынуждает вас тратить запас маны на исцеление. От него довольно трудно уклониться, поэтому имеет смысл спрятаться за каким-нибудь препятствием (например, другим монстром). Графы Даэдра наносят значительный урон в ближнем бою, поэтому лучше выбрать оружие дальнего боя и заклинания. Очень умён. Можно вытянуть много полезной информации, но, в любом случае, все обычно заканчивается дракой. |
 |
Лорд Даэдра Жизнь: 150; Мана: 500; Сила: 90; Инт: 90; Воля: 80; Ловк: 70; Вын: 70; Привл: 90; Скор: 80; Удача: 80 |
Ещё один сильный противник, с которым нельзя не считаться. Избегайте заклинания постоянного урона, потому что оно наносит значительный урон. Также следует избегать ближнего боя, так как кулаки у данного создания весьма тяжелые. Можно использовать оружие дальнего боя или заклинания до полного истощения маны. Очень умён. Можно вытянуть много полезной информации, но, в любом случае, все обычно заканчивается дракой. |
 |
Тёмный соблазнитель Жизнь: 180; Мана: 400; Сила: 85; Инт: 80; Воля: 75; Ловк: 85; Вын: 60; Привл: 100; Скор: 80; Удача: 75 |
Немалые скопления этих сильных и опасных тварей могут встретиться на высоких уровнях. Прежде чем вступить в ближний бой, Темный Соблазнитель произносит около восьми заклинаний, а в ближнем бою наносит до 50 единиц урона. Так что оружие дальнего боя и заклинания в схватке предпочтительнее. Очень умна, но дискуссии с ней не выйдет. Впрочем, одна Темная Соблазнительница согласится помочь вам в бою против ей же подобных. |
 |
Дремора Жизнь: 35; Мана: 300; Сила: 65; Инт: 60; Воля: 70; Ловк: 45; Вын: 50; Привл: 35; Скор: 50; Удача: 45 |
Ещё один противник, с которым надо быть очень осторожным. Заклинание постоянного урона отнимает много здоровья. В ближнем бою наносит большой урон, поэтому предпочтительнее оружие дальнего боя и заклинания. Очень умён. Разгор обычно выходит продуктивным, но бой неизбежен. |
 |
Огненный даэдра Жизнь: 90; Мана: 200; Сила: 85; Инт: 80; Воля: 70; Ловк: 50; Вын: 60; Привл: 35; Скор: 80; Удача: 75 |
В противостоянии с этим даэдра очень важно избежать шквала огня, который он выпускает в самом начале. Наносит довольно значительный урон в ближнем бою, поэтому слабым классам лучше использовать стрелковое оружие и заклинания (наиболее эффективны заклинания холода). Довольно сообразителен, но не ожидайте, что сможете избежать боя. Огненные даэдра не жалуют Ледяных, так что используйте это в своих интересах. |
 |
Ледяной даэдра Жизнь: 90; Мана: 200; Сила: 85; Инт: 80; Воля: 70; Ловк: 50; Вын: 60; Привл: 35; Скор: 80; Удача: 75 |
В противостоянии с этим даэдра очень важно избежать шквала льда, который он выпускает в самом начале. Наносит довольно значительный урон в ближнем бою, поэтому слабым классам лучше использовать стрелковое оружие и заклинания (наиболее эффективны заклинания огня). Довольно сообразителен, но не ожидайте, что сможете избежать боя. Ледяные даэдра не жалуют Огненных, так что используйте это в своих интересах. |
 |
Дух Жизнь: 60; Мана: 200; Сила: 50; Инт: 50; Воля: 80; Ловк: 70; Вын: 50; Привл: 50; Скор: 50; Удача: 50 |
Наносит средний урон в ближнем бою и может быть относительно быстро уничтожен. Соображает средне. Долгого разговора не получится: духи жаждут как можно скорее вытянуть из вас жизнь. |
 |
Херне Жизнь: 100; Мана: 0; Сила: 65; Инт: 50; Воля: 70; Ловк: 50; Вын: 50; Привл: 35; Скор: 70; Удача: 45 |
Немного сильнее своего брата Скампа. Когда вы столкнетесь с этим монстром, то будете в состоянии расправиться с ним за несколько ударов. Бьют редко и довольно слабо, поэтому ближний бой является предпочтительным. |
 |
Даэдра-Морфоид Жизнь: 100; Мана: 100; Сила: 75; Инт: 60; Воля: 65; Ловк: 45; Вын: 65; Привл: 35; Скор: 50; Удача: 65 |
Этот монстр наносит средний урон и не станет большой проблемой уничтожить его в ближнем бою. Атаки довольно редкие, но осторожность не помешает. Не слишком умен. Как и большинство остальных даэдра предпочитает видеть вас мертвым. |
 |
Скамп Жизнь: 30; Мана: 0; Сила: 20; Инт: 40; Воля: 10; Ловк: 60; Вын: 20; Привл: 10; Скор: 65; Удача: 30 |
Простой монстр для победы как физической, так и моральной. Не стоит тратить на него стрелы и заклинания. Атакуйте в ближнем бою, и результат не заставит себя ждать. Не слишком умен. С некоторыми скампами можно подружиться, других обратить в бегство. |
 |
Соблазнитель Жизнь: 80; Мана: 300; Сила: 65; Инт: 75; Воля: 70; Ловк: 80; Вын: 70; Привл: 100; Скор: 80; Удача: 75 |
Наносит средний урон в бою, так что сильному персонажу можно не тратить зря стрелы и ману. Избегайте заклинаний, и все будет хорошо. Если вы скажете, что работаете на их босса, то они оставят вас в покое. А если напомните им об этом позже, то они будут активно помогать в бою против других противников. Не очень умны и к общению не расположены. |
 |
Скелет Жизнь: 60; Мана: 0; Сила: 50; Инт: 30; Воля: 50; Ловк: 40; Вын: 60; Привл: 20; Скор: 50; Удача: 50 |
Не очень сильный противник, но может наносить удары довольно быстро. Сильным персонажам стоит вступать в ближний бой, слабым – использовать оружие дальнего боя и заклинания. Диалог иногда возможен, но ни к чему хорошему он не приведет. |
 |
Даэдра-Паук Жизнь: 70; Мана: 60; Сила: 45; Инт: 65; Воля: 60; Ловк: 75; Вын: 75; Привл: 65; Скор: 80; Удача: 65 |
Сложный монстр, поскольку постоянно произносит заклинания и наносит немаленький урон в ближнем бою. Попробуйте избегать заклинаний и используйте стрелы и заклинания. Диалог иногда возможен, но ни к чему хорошему он не приведет. |
 |
Вермай Жизнь: 50; Мана: 0; Сила: 75; Инт: 30; Воля: 50; Ловк: 45; Вын: 50; Привл: 15; Скор: 20; Удача: 35 |
На начальных уровнях представляет большую сложность. Легко убить с помощью стрел. Интеллект как у животного. Договориться нельзя. |
 |
Призрак Жизнь: 2000; Мана: 200; Сила: 50; Инт: 50; Воля: 80; Ловк: 70; Вын: 50; Привл: 50; Скор: 40; Удача: 50 |
Наносит огромный урон, когда попадает. К счастью, происходит это редко. Имеет большой запас здоровья, поэтому в ближнем бою убить его затруднительно (15-20 минут реального времени). Лучшая тактика – поговорить с ним. Выберите в диалоге “Ты выглядишь сумасшедшим”, и, возможно, он некоторое время будет вас игнорировать. На уровне 3 есть другой способ избавиться от призрака (см. прохождение). На уровне 7 вы без проблем сможете расправиться с ним в бою. Очень умен. Вступает в диалог, но в любом случае единственное желание – высосать из вас жизнь. |