Выступая на саммите D.I.C.E., исполнительный продюсер Bethesda Softworks Тодд Ховард (Todd Howard) рассказал, что одной из ежегодных традиций Bethesda Game Studios является неделя так называемого Game Jam, в течение которой разработчики создают все, что заблагорассудится их душе. В этом году единственным ограничением для разработок был… Skyrim. Результаты вышли довольно интересными, и в некоторых случаях даже ошеломляющими. По словам Тодда Ховарда, некоторые из наработок, возможно, будут включены в DLC или же просто бесплатно выложены для бесплатной загрузки. Просто взгляните на список и посмотрите видеоролик, в котором показана большая часть из перечисленного и кое-что из того, чего в нем нет!
Официальный блог Bethesda Softworks сообщает нам о релизе инструментария для создания модов в Skyrim под названием Creation Kit, бесплатного пака с текстурами высокого разрешения, а также сервиса Skyrim Workshop.
«Возрадуйтесь, уважаемые плагиностроители! Мы рады сообщить вам, что Creation Kit для Skyrim доступен для загрузки.
Теперь, после релиза Creation Kit, все пользователи могут заливать, скачивать и устанавливать пользовательский контент с помощью Skyrim Workshop в Steam. Вы можете получить об этом общее представление, пройдя блиц-курс от нашего дизайнера уровней Joel Burgess. Вы можете также почитать список лучших советов по моддингу. Нужно ещё? Тогда посетите официальную wiki-базу на www.CreationKit.com. В ближайшие дни мы поделимся видеоуроками как для начинающих модостроителей, так и для продвинутых. Больше видеоуроков вы найдёте на
В дополнение ко всему мы рады представить вам Skyrim High-Resolution Texture Pack, с которым Скайрим будет хорош как никогда раньше. Прежде чем загрузить его, убедитесь, что ваш компьютер удовлетворяет необходимым системным требованиям, в частности, необходимо наличие как минимум 4 ГБ оперативной памяти, 1 ГБ видеопамяти последних версий драйверов для вашей видеокарты».
Обновление. Игрокам, пользующимся русской версией Skyrim, перед запуском Creation Kit следует проделать следующие нехитрые действия:
Один из пользователей обнаружил в Steam строчки кода, которые указывают на то, что вместе с Creation Kit будет идти также набор текстур в высоком разрешении. Возможно, это и есть тот самый сюрприз, обещанный вице-президентом компании Bethesda Softworks по маркетингу Питом Хайнсом (Pete Hines). Напоминаем, что релиз Creation Kit назначен на 7 февраля.
Благодарим Yokuda за новость.
На сайте масштабного проекта по расширению земель Morrowind под названием Tamriel Rebuilt появился ежегодный отчёт о проделанной работе. Приводим ниже сокращенный перевод этого отчета.
«Мы были не в состоянии выпустить обновленные версии Вековых Секретов или Телваннис в 2011 году, но это вовсе не значит, что мы сидели сложа руки! Для нас это был год тяжелой закулисной работы. Мы изменили свои схемы разработки квестов и меняем их до сих пор. Ниже приводим список основных моментов прошлого года.
Вам эти слова могут показаться немного знакомыми, но Священный Восток не за горами! Вскоре с ним выйдут и исправленные версии старых карт вместе с множеством новых квестов».
Как стало известно из твиттера вице-президента компании Bethesda Softworks по маркетингу Пита Хайнса (Pete Hines), инструментарий для создания модов Creation Kit станет доступен для загрузки, скорее всего, во вторник следующей недели (7 февраля). Кроме того, Пит Хайнс обещает нам ещё и некоторый сюрприз, не раскрывая подробностей. Возможно, будет анонсировано первое дополнение для Skyrim?
В Путеводителе по Скайриму стал доступен новый раздел:
Описание раздела:![]() Гильдии и фракции
| В данном разделе читатель сможет ознакомиться с полным перечнем гильдий и фракций самой северной провинции Тамриэля. Процветающие и пришедшие в упадок, славящиеся своей добропорядочностью и кровожадностью, распространившие свою известность в каждом владение Скайрима. |
Финальная версия обновления 1.4 только что стала доступна для загрузки в Steam. Хорошие вести для обладателей русской версии игры: русские исполняемые файлы доступны сразу, и ждать их на сей раз не придется. Полный список изменений на русском языке от 1С-СофтКлаб:
Новые возможности:
Исправленные ошибки:
Исправленные ошибки в заданиях:
В официальном блоге Bethesda Softworks сообщается, что инструментарий для создания модов под названием Creation Kit, с помощью которого разрабатывалась и сама игра, уже на подходе. Нам также предлагается небольшой видеоролик, демонстрирующий возможности Creation Kit и Skyrim Workshop — продвинутого хранилища модов, которое будет организовано на базе Steam. Также в помощь создателям модификаций будет предоставлена Wiki-база о новом инструменте.
Ниже следует обращение Эшли Ченга (Ashley Cheng), директора по производству, по поводу инструментария:
«С каждой игрой, которую мы выпускаем – Morrowind, Oblivion, Fallout 3, а теперь и Skyrim – моддеры продолжают использовать наши миры в качестве основы для создания самых веселых и творческих модов в истории игр. Уже сам факт, что сообщество моддеров Morrowind до сих пор живет и здравствует – яркий показатель того, какую важную роль играет сообщество в успехе наших игр.
Мы верим, что если мы сделаем лишнее усилие и сделаем наши игры как можно более открытыми для модификаций, игра от этого только выиграет. Так что игровой процесс, построенный по принципу «делай, что хочешь» расширяется до «сделай игру такой, какой хочешь». По мере создания Skyrim и инструментов для него, мы поставили себе цель сделать переход от прошлых частей как можно более гладким для моддеров. Кроме этого, мы хотим сделать моды более доступными для широкого круга игроков. Поэтому в сотрудничестве с Valve мы создали Skyrim Workshop и не можем нарадоваться тому, каким он получился. Моды всегда делали наши игры особенными, так что мы призываем всех попробовать их. Мы будем продолжать работать над тем, чтобы все больше людей приобщались к модам, и рано или поздно вовлечем в этот процесс нашу консольную аудиторию.
Skyrim Workshop позволяет находить моды с наиболее высоким рейтингом; подписываться на те из них, которые вам наиболее интересны; ставить оценки и писать отзывы. Как только вы подписались на моды, запустите Skyrim и увидите их в очереди на автоматическую загрузку. Загрузчик даже будет всегда проверять, последняя ли у вас версия мода и в случае необходимости скачает самую свежую.
Если вы хотите попробовать сделать собственный мод (а мы думаем, что это должен попробовать каждый), можно скачать Creation Kit бесплатно через Steam в разделе «Инструменты». В Creation Kit множество новых функций, в частности возможность создавать архивы. За подробностями, помощью и полезными советами заходите на Creation Kit Wiki.
Конечно, вы можете прибегать к помощи популярных фанатских сайтов, таких как Skyrim Nexus, чтобы найти интересные моды. Мы никак не меняли функционал игры, чтобы совместимость модов осталась прежней. Мы даже добавили некоторые новые возможности – например, настраиваемые INI-файлы могут быть включены в сам мод, чтобы вам не потребовалось создавать резервные копии своих INI-файлов.
И мы не намерены останавливаться на достигнутом, как и Valve. Пишите, что вы думаете о Creation Kit и Skyrim Workshop на наших форумах. Обновления находятся в разработке, так что спешите поделиться своими соображениями.
Огромное спасибо нашим программистам Кену Кокерхэму, Майку Липари и Шеннону Бейли за работу над Skyrim Workshop и его совместимость со Skyrim. Отдельная благодарность Джоэлу Берджессу, который изначально придумал идею использования Steam Workshop, за чуткое руководство процессом от начала и до конца.
Мы также хотели сердечно поблагодарить коллег из Valve. Мы все ваши преданные фанаты! Спасибо Дэвиду Сойеру, Джошу Вейеру, Питеру Вайкоффу, Кертису Чинну, Тому Буи, Олдену Кроллу и Джейсону Холтману.
И наконец, мы хотим выразить благодарность всем моддерам, которые приняли участие в бета-тестировании Creation Kit и Skyrim Workshop. Ваша помощь была неоценима!»
Третья реинкарнация бета-патча только что обновила The Elder Scrolls V: Skyrim до версии 1.4.21 у добровольцев, принимающих участие в бета-тесте. Список исправлений состоит всего из одного пункта:
Финальную же версию обновления 1.4 Bethesda обещает выпустить на этой неделе. Недолго осталось ждать и Creation Kit — инструментарий выйдет в скором времени после релиза патча. Впрочем, лицензионное соглашение для Creation Kit можно прочесть уже прямо сейчас здесь.
Уже почти десять лет минуло с релиза Morrowind, а люди и по сей день в него играют, создают плагины, рисуют и пишут рассказы по мотивам этой игры. Сегодня мы хотим представить вам подборку удивительного фан-арта от нашего соотечественника, посвященного Морровинду. С другими его работами вы можете ознакомиться по ссылке: lelek1980.deviantart.com
|
|
|
|
Напоминаем, что на форуме есть тема, где вы можете делиться своими творениями с остальными участниками. Кроме того, ВКонтакте создана публичная страница, где мы регулярно публикуем фан-арт и комиксы на тему вселенной TES.