3 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Для загрузки в Steam стала доступна русская версия обновления 1.5.26 для The Elder Scrolls V: Skyrim. Международная версия патча появилась еще неделю назад, но русская заплатка вышла только сейчас. Полный список исправлений можно прочитать ниже:

  • Исправлена проблема с частотой возникновения добивания в режиме от первого лица;
  • Подводные эффекты теперь отображаются корректно;
  • Исправлен вылет при загрузке определенных плагинов;
  • Исправлена ошибка, когда солнце не отображалось корректно после быстрого перемещения.
Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 0:36 - 06.04.2012

Предлагаем вам взглянуть на потрясающую постановку от Питера Холленса (Peter Hollens) и Линдси Стирлинг (Lindsey Stirling) по мотивам игры The Elder Scrolls V: Skyrim.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 20:24 - 04.04.2012

Начиная с апреля 2012 года каждую неделю портал ElderScrolls.Net будет проводить конкурс на лучший Скриншот недели между участниками форума. Каждую неделю стартует новый тур конкурса. Скриншот-победитель предыдущего тура публикуется на главной странице портала ElderScrolls.Net и заносится в галерею на специальной странице конкурса Скриншот недели, а участник-победитель тура попадает в общий топ конкурса.

Подробные правила конкурса опубликованы на специальной странице.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 17:32 - 03.04.2012

В Путеводителе по Скайриму появилась новая статья (автор: Галлиен):


 Описание раздела:
Религия и традиции Атморы, Драконий культ. Анимизм.

Атмора (также «Альтмора» или «Старый лес» на альдмерис) – континент, находящийся на севере от Тамриэля, за морем Призраков. Атмора известна как древняя родина людей. Именно с Атморы когда-то (еще в меретическую эру) пришли в Скайрим корабли легендарного Исграмора и его пятисот Соратников.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 17:40 - 01.04.2012

Пока компания Bethesda держит в тайне информацию о зарегистрированной торговой марке Dawnguard (Страж Рассвета), в сети появились новости о выходе нового мини-дополнения к игре TESV: Skyrim.

В связи с популярностью и широким успехом романтической составляющей геймплея, разработчики решили не отставать от конкурентов и расширить романтический геймплей визуальными сценами секса (причем не только в постели), которые будут реализованы в виде мини-игр.

Также у игроков будет возможность зачать и родить ребенка. Приверженцам однополых отношений в качестве компенсации будет предоставлена возможность стать любовником одного из значимых персонажей игры, скрывающих свою ориентацию. Все пары также смогут усыновлять детей.

Весь данный функционал изначально разрабатывался в составе самой игры, но было решено выделить его в DLC, чтобы не влиять на рейтинг основной игры

Комментировать (0)
Автор: Corrupter - 7:29 - 01.04.2012

В интервью с японским журналом コンピュータゲーム один из сотрудников компании Bethesda, сценарист и художник Ник Авод поделился секретами разработки Скайрима. Предлагаем вашему вниманию выжимку интересных фактов из статьи:

1. Несколько сотрудников компании Bethesda были отправлены в экспедицию в Арктику, для изучения повадок тюлений и моржей. Их наблюдения легли в основу создания правдоподобной анимации скайримских хоркеров.

2. Количество ступеней ведущих на Высокий Хротгар на самом деле не 7000, а всего 6755. Это связано с тем, что остальная часть привалена снегом и землей.

3. По словам Ника, в игре было реализовано совсем не так много персонажей-каджитов по той причине, что Тодд Ховард не очень любит котов.

4. Схема одной из частей Лабиринтиана была практически полностью скопирована с остатков легендарных развалин лабиринта на острове Крит.

5. На озвучивание роли редгарда-ассасина Назира был приглашен «чрезвычайно известный американский темнокожий политик, чье имя не разглашается». Однако по определенным политическим причинам от этой идеи пришлось отказаться, и роль озвучил другой актер.

6. Звездное небо Скайрима было частично скопировано с реальных астрофотографий некоторых скоплений галактик.

7. Если верить тому, что сказал Ник Авод, прообразом для создания модели ворожеи послужила теща Ника.

8. Идея создания заклинания поиска «Ясновидение» появилась после того, как один из разработчиков в течение нескольких часов не мог найти выход из пещеры.

9. Известная фраза стражника про стрелу и колено, которая уже успела стать популярной шуткой, на самом деле основана на «реальных событиях»: Пит Хайнс, вице-президент Bethesda, поранил колено битой во время игры в американский футбол, над чем и подсмеивались его коллеги.

10. Изначально разработчики планировали расширить диапазон разновидностей крафтинга и помимо существующих видов, хотели также реализовать рыбалку, культивацию земли и выращивание растений, изготовление деревянных поделок в столярной мастерской, а также разведение мелких животных и крупного скота.

Комментировать (0)
Автор: Corrupter - 23:58 - 31.03.2012

Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу, посредством своего твиттера сообщил, что фанатов Skyrim ждет что-то интересное в апреле.










Первое DLC? Вполне вероятно, особенно на фоне того, что полтора месяца назад Bethesda зарегистрировала торговую марку Dawnguard, которая вполне может оказаться названием первого дополнения для TES V.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 14:43 - 31.03.2012

Портал ElderScrolls.Net спешит порадовать вас новым конкурсом и объявляет о начале проведения викторины на знание lore-составляющей серии The Elder Scrolls. Ознакомиться с вопросами и вариантами ответов вы можете в специально созданном разделе нашего Путеводителя. Единственное необходимое условие для участия в конкурсе — учетная запись на форуме ElderScrolls.Net.

Мы учли опыт проведения предыдущей викторины, поэтому все вопросы в этот раз будут абсолютно «гуглоустойчивыми» и потребуют от вас глубоких знаний о вселенной TES.
Подведение итогов состоится в ближайшие дни.

Комментировать (0)
Автор: Corrupter - 13:00 - 31.03.2012

Многие поклонники предыдущих игр из серии The Elder Scrolls были возмущены решением Bethesda вырезать из игры систему атрибутов (сила, выносливость, обаяние, ловкость, скорость, удача, сила води и интеллект). Мододел под ником Faulgor решил исправить ситуацию и занялся разработкой плагина, возвращающего атрибуты в серию TES. Результатом его работы стал мод под названием Third Era Attributes for Skyrim. Прочитать более подробное описание и скачать русскую версию мода можно в соответствующей теме у нас на форуме.

Тем временем до версии 1.03 beta обновился Unofficial Skyrim Patch, неофициальный сборник исправлений для Skyrim, скачать и обсудить который можно в одной из тем нашего форума.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 6:33 - 31.03.2012

В Путеводителе по Скайриму появилась новая статья:


 Описание раздела:
История Лабиринтиана

Лабиринтиан — это древние нордские руины, расположенные в Хьялмарке, одном из девяти владений Скайрима. Лабиринт, в честь которого комплекс и получил своё название, был построен в Первой Эре, но сами руины гораздо старше. Ранее на их месте располагалась столица Культа Драконьих Жрецов — Бромьунар.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 23:17 - 27.03.2012
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.61MB | 86 | 0,695sec]