Незавершенный проект с недвусмысленным названием Morroblivion, созданный с целью полной конверсии Morrowind на движок Oblivion, сменил название на Skywind. Новая цель — воссоздать Вварденфелл со всеми квестами и объектами на движке Skyrim на основе уже имеющихся наработок. Уже внедрено 55 заданий фракции Мораг Тонг.
В планах также перенос Oblivion и мода Tamriel Rebuilt. Для первого уже почти готова карта.
Неизвестно, хватит ли у разработчиков терпения, чтобы довести проект до конца. Ниже представлено ознакомительное видео преальфа-версии, сделанное около двух месяцев назад.
Прошёл уже почти год с момента релиза Skyrim. Игра пройдена и не раз миллионами игроков; любопытно сейчас будет взглянуть на глобальную статистику прохождения игры, собираемую в зависимости от количества полученных достижений каждым игроком.
Итак, самым простым делом для подавляющей массы игроков оказался выход из первого подземелья. Однако 8% игроков по неизвестным причинам так и не выбрались за пределы Хелгена. А ещё 8% игроков пропустили камень-хранитель, что стоит у выхода из первого подземелья и никогда им не пользовались. Интересно, выставил ли кто-нибудь из этих ребят свою оценку игре?
33% игроков ни разу не купили себе в игре дом. Может быть до сих пор ждут релиза Hearthfire?
36% игроков не получили в руки ни одного даэдрического артефакта.
Ещё более интересна статистика по квестам. 65% игроков не стало проходить основное задание до конца, а 66% не выполнили и 10 побочных заданий.
Самым значительным подвигом в оригинальной игре без DLC для всех стало достижение «Отпетый преступник». Не получили его 98% играющих.
Наиболее раритетным достижением вместе с дополнением Dawnguard стал «Мастер-ликантроп». Не прокачали своего волка 99,6% играющих.
Один из пользователей сайта Reddit поделился фотографиями Праховских скал в Чехии, которые очень напоминают скриншоты, сделанные в игре Skyrim. Полюбуйтесь на эту красоту сами!
В Путеводителе по Скайриму стал доступен новый раздел:
Описание раздела:![]() Даэдрические артефакты
| В этом разделе вы найдете описание знаменитых даэдрических артефактов, которые могут встретиться на просторах Скайрима. Большая часть из них прочно обосновалась в истории и легендах народов Тамриэля. |
Хоть Hearhtfire и мелкое дополнение, но дополнительные 5 достижений оно в Skyrim привносит (для сравнения — у Dawnguard было 10 достижений). Список доступен ниже:
|
Гордый родитель
Усыновить ребенка |
|
Землевладелец
Приобрести участок земли |
|
Архитектор
Построить три крыла дома |
|
Земельный барон
Приобрести три участка земли |
|
Опытный архитектор
Построить три дома |
После выхода HearthFire в сети начало распространяться ошибочное мнение о том, что разработчики больше не намерены выпускать DLC для Skyrim. В действительности же HearthFire будет лишь последним эксклюзивным для платформы Xbox360 DLC в первый месяц после релиза, но не последним вообще.
В официальном блоге представитель Bethesda Мэтт Грэндстэфф развеял все опасения:
«Это то, что вам, как мы думаем, понравится. Вообще, это мини-дополнение (сделанное небольшой командой). Но мы по-прежнему продолжаем работать и над крупным и увесистым контентом».
Неизвестно только, насколько «это понравилось» компании Microsoft, с который был заключен договор об эксклюзивности первых двух DLC.
HearthFire выйдет для платформы PC не раньше 4 октября.
Состоялся релиз Hearthfire — второго дополнения для игры Skyrim. На специальной страничке мы разместили один из первых стримов игры, где вы можете ознакомиться с геймлеем DLC.
Если вы неплохо владеете русским языком и у вас все необходимое для качественного стрима на русском языке, вы можете связаться с нами.
Сегодня мы представляем вам целых три различных обновления для Skyrim и Dawnguard:
Предлагаем вам обзор нововведений HearthFire, составленный на основе официальных материалов от Bethesda.
На официальном сайте разработчиков появилась статья на английском языке, посвящённая HearthFire — второму DLC для игры Skyrim. В ней рассказывается об основных особенностях DLC и некоторых любопытных фактах в целом. Например, разработка Dawnguard началась ещё до начала 2012 года, а HearthFire сразу после. Учитывая тот факт, что за неделю полуразвлекательного события Game Jam было создано и впоследствии в короткие сроки внедрено множество интересных фич, а также небольшую цену HearthFire и как следствие небольшие размеры самого DLC, можно предположить, что в течение 2012 года шла работа над какими-то другими проектами. Возможно, над третьим DLC.
В статье можно также найти несколько скриншотов, демонстрирующих внутреннее убранство дома и вид снаружи.