Сегодня вышел первый патч для русской версии The Elder Scrolls V: Skyrim. Обновление не правит баги игры, а только исправляет ошибки в локализации, например, неправильную озвучку, английский язык в некоторых местах, опечатки в тексте, проблемы с консолью и т. д. Патч весит 23,7 МБ, и начнет скачиваться автоматически в клиенте Steam, если версия вашей игры русская.
Даже недели не прошло с момента выхода, а The Elder Scrolls V: Skyrim уже успела разойтись огромным тиражом, сообщает сайт vgchartz.com. Стартовав 11 ноября, игра всего за 2 дня умудрилась продаться числом в 3,4 млн. копий, а всего на данный момент в магазины отгружено уже 7 млн. дисков, что сделало Skyrim самым коммерчески успешным проектом ZeniMax Media, дочерней компанией которой является Bethesda Softworks, а также дало шанс стать вторым по продажам проектом года после Call of Duty: Modern Warfare 3.
«Мы благодарны поклонникам за столь теплую встречу Skyrim«, — говорит Роберт Альтмен (Robert Altman), исполнительный директор ZeniMax Media, — «Тодд Ховард (Todd Howard) и его команда Bethesda Game Studios создали очень особенную игру. Надежды на Skyrim превышали надежды на все наши предыдущие проекты, и мы рады, что продажи и рецензии отражают уровень качества удивительных часов геймплея, предлагаемых игрой.»
В далеком феврале компания Bethesda устроила конкурс — необходимо было своего ребенка, рожденного 11 ноября 2011 года, назвать Довакином. При выполнении этого условия, земной Драконорожденный мог расчитывать на получение игр Bethesda на протяжении всей жизни абсолютно бесплатно.
Многие восприняли это как шутку, но не Меган и Эрик Келлермейеры. Именно у них 11 ноября в 18-08 родился малыш, впоследствии получивший имя Довакин Том Келлермейер. Что ж, теперь человечество может спать спокойно — при нападении драконов нам есть к кому обратиться.
До релиза The Elder Scrolls V: Skyrim остались считанные часы, а Bethesda до сих пор продолжает радовать фанатов новыми обоями для рабочего стола:
По сообщениям игроков со всего мира, в сервисе Steam появилась возможность предварительной загрузки ресурсов игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Загрузив игру до выхода, пользователь получает возможность начать играть прямо в момент релиза, так как все файлы закачаны заранее.
В России Skyrim будет разблокирован в Steam 11 ноября в 4 часа утра по московскому времени, одновременно с европейским релизом.
Также представитель магазина цифровой дистрибуции Гамазавр сообщил нам, что Steam-ключи для TES V: Skyrim уже поступили в онлайн магазин Gamazavr и доступны всем желающим. Если вы не приобрели еще игру, сейчас самое время это сделать. Для вопросов, связанных с работой магазина Gamazavr, на форуме создана отдельная тема.
Еще один дневник разработчиков появился на официальном сайте серии игр Elder Scrolls, целиком и полностью посвященный анимации игры. По традиции, вместе с дневником было выложено новое видео и новый подкаст.
Многим игрокам интересна разница между версиями Skyrim для ПК и для консолей, поэтому мы составили сравнительную таблицу размеров файлов на ПК и на Xbox 360:
Название файла | Xbox 360 | ПК |
Skyrim — Animations | 40,8 МБ | 40,4 МБ |
Skyrim — Interface | 72,8 МБ | 33,1 МБ |
Skyrim — Meshes | 723,3 МБ | 1450,4 МБ |
Skyrim — Misc | 12,5 МБ | 169,2 МБ |
Skyrim — Shaders | 15,2 МБ | 24,5 МБ |
Skyrim — Sounds | 218,8 МБ | 909,6 МБ |
Skyrim — Textures | 903 МБ | 1324,5 МБ |
Skyrim — Voices (В Xbox-версии разделен на два файла) | 1391 МБ | 1391 МБ |
Skyrim — VoicesExtra | 12,4 МБ | 12,4 МБ |
Skyrim.esm | 340,3 МБ | 237,8 МБ |
На просторах сети сотнями гуляют скриншоты The Elder Scrolls V: Skyrim, сделанные фанатами, однако, несмотря на это, продолжают появляться и официальные скриншоты. На этот раз четырьмя новыми изображениями порадовал нас японский сайт game.watch.impress.co.jp, причем два из них ранее уже публиковались, но только в печатных изданиях, поэтому лучше поздно, чем никогда, увидеть их в цифровом качестве.
|
|
|
|
Буквально вчера мы писали об отправке в печать русской версии The Elder Scrolls V: Skyrim, а сегодня игра официально получила «золотой» статус и зарубежом, о чем было сообщено в официальном блоге Bethesda Softworks:
Мы рады сообщить, что после более чем трех лет упорной работы, команда Bethesda Game Studios завершила работу над более чем 20 версиями Skyrim — на разных платформах, языках и для различных стран. Все верно, Skyrim официально стал золотым!
Всю прошедшую ночь команда праздновала с прекрасным золотым медом, сваренным Куртом Кульманом (Kurt Kuhlman), Раяном Дженкинсом (Ryan Jenkins) и Шейн Лисегенг ( Shane Liesegang).»
Фотографии с празднования можно посмотреть в отдельном альбоме.
По данным сайта vgchartz.com, суммарные североамериканские предпродажи игры The Elder Scrolls V: Skyrim превысили 1,5 млн. копий. Подробную статистику по всем трем платформам можно посмотреть ниже:
Данные по версии для персональных компьютеров не включают в себя цифровые продажи, но и по ним Skyrim не пасет задних — игра заняла второе место по продажам за последнюю неделю в сервисе цифровой дистрибуции Steam, уступив только Football Manager 2012.