Игровой портал Joystiq сообщил, что Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу, опроверг возможный перезапуск The Elder Scrolls: Arena на мобильных устройствах:
«Очевидно, что ранее Arena формально не присутствовала в австралийской системе рейтингов, потому что релиз игры состоялся задолго до появления этой системы. А теперь при занесении была допущена обычная классификационная ошибка. Там должно было быть обозначено «ПК», а не «мультиплатформа». Мы уже сообщили им об этом, и вскоре ошибка будет исправлена. Никаких новых версий игры не будет. Обычная канцелярская ошибка.»
Компания Bethesda Game Studios опубликовала в BethBlog письмо, в котором разработчики прощаются со Skyrim, признаются, что новых DLC не будет, и впервые официально заявляют о работе над новым проектом:
«Разработка Skyrim была для нас занятием для души с тех пор, как мы начали разрабатывать его в 2006 году. Мы и представить себе не могли, что игра станет таким феноменом. И все благодаря вам, фанатам. Именно вы сделали Skyrim успешным. Мы не устанем благодарить вас за поддержку игры, за то, что рассказывали о своих впечатлениях другим, и за горячую любовь всем сердцем.
Последние полтора года мы работали над новым контентом для Skyrim — от обновлений, Creation Kit, Steam Workshop, поддержки Kinect до скачиваемых дополнений. Часть нашей команды также была вовлечена в предварительную разработку нашего следующего крупного проекта, и сейчас эта игра достигла того этапа, когда необходимо полное внимание всей студии, чтобы в итоге сделать наш самый большой и самый качественный проект.
Но хоть мы и движемся дальше, мы все еще будем выпускать небольшие обновления для Skyrim по мере необходимости. Мы так много вложили в Skyrim самих себя, что никогда уже не сможем полностью распрощаться с ним.
Мы рады слушать ваши истории, игровые достижения и ваши предложения. Мы поняли из ваших обычных и электронных писем и сообщений одну вещь — видео-игры имеют смысл. Они так же важны для нас, как и для вас. Речь идет не о развлечениях, а о вашем личном времени. И вы решили потратить свое время за нашей игрой.
Благодарим вас снова за вашу поддержку. Мы надеемся, что вы останетесь частью игрового сообщества — как нашего, так и других. Продолжайте нести свои мысли в массы. Игры — это лучшее вид развлечений, ибо они могут то, что не могут другие виды — дать вам радость от исследований и гордость за достижения. Мы с нетерпением ждем того момента, когда сможем рассказать вам о нашем следующем приключении.
До новых встреч,
Bethesda Game Studios»
Компания Zenimax Online выпустила новые обои для рабочего стола, скачать которые можно по ссылкам ниже.
[singlepic id=753 w=450]
Вчера ночью на официальном канале Bethesda Softworks на YouTube одна за одной появились четыре онлайн-трансляции, судя по названиям являющиеся тестами. Стримы были закрытыми, поэтому вовремя заметившие их пользователи смогли полюбоваться лишь черными экранами с обещаниями, что идет подготовка к началу.
На данный момент все тестовые стримы уже удалены. Вероятнее всего, издатель готовится к какой-то онлайн-трансляции, но что будут показывать, пока неизвестно — это может быть как какая-то пресс-конференция, так и, например, живая демонстрация геймплея TES Online.
Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу, заявил в недавнем подкасте OXM, что анонс нового проекта от Bethesda состоится уже скоро:
«В этом году мы наделаем больше шума как издатель, чем в прошлом. Конечно, у нас на подходе The Elder Scrolls Online и дополнения для Dishonored, но есть и кое-что новенькое. Думаю, когда представится возможность показать вам, над чем мы работаем, вы будете в изумлении.»
На просьбу рассказать больше Хайнс ответил:
«Я пока что не могу рассказать ничего больше, но когда я в следующий раз буду в Лондоне (именно в Лондоне находится редакция OXM, где записывался подкаст), надеюсь, я смогу поведать подробности и посмотрю на вашу реакцию.»
Если рассуждать логически, то и Doom 4, и Prey 2 уже анонсированы; с момента релиза Dishonored прошло всего полгода, поэтому рано делать анонс новой игры и от Arcane Studios; вряд ли игроки будут так взбудоражены и новыми тайтлами остальных студий Bethesda Softworks — например, безымянной free-to-play от Battlecry Studios или Project Zwei от Tango Gameworks. Остается Тодд Ховард (Todd Howard) и его Bethesda Game Studios, наверняка занятые продолжениями Fallout или TES.
В нашу библиотеку статей добавлен увлекательный рассказ Рея Ледерера (Ray Lederer), который вместе с Адамом Адамовичем (Adam Adamowicz) трудился над созданием концепт-артов для Skyrim.
Рей Ледерер — концепт-художник, работающий в Bethesda Game Studios. Рей трудился над The Elder Scrolls V: Skyrim, создавая дизайн и иллюстрации персонажей, одежды, окружения, транспорта, оружия, объектов, магии и монстров. Около половины концепт-артов к Skyrim принадлежат его кисти. Рей ведет блог, в котором делится с читателями своими иллюстрациями и историями их создания. Перевод его заметок и ждет вас по ссылке ниже.
Состоялся релиз русской версии Dragonborn, третьего скачиваемого дополнения для Skyrim. Ранее купившие Dragonborn в Steam получат локализацию бесплатно.
Приобрести русскую версию Dragonborn можно в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр за 399 р.
Библиотека статей по The Elder Scrolls Online пополнилась рассказом о Йорунне Короле-Скальде.
Перевод: JesseRogers
Королева Мабьярна Огненный Волос родила принца Йорунна в 2Э 546, и принц рос с осознанием того, что его сестре, Нурнгильде, было суждено занять трон. Обладая редким талантом к пению, да еще и в стране, культура которой основана на силе человеческого голоса, Йорунн прошел обучение в Приюте Скальда на Золотом Острове недалеко от Рифтена. Там он научился всему, что могли дать ему учителя – самые знаменитые барды Восточного Королевства. Так он получил свое прозвище Принц-Скальд Скайрима.
Предлагаем вашему вниманию перевод первой части статьи про геймплей в Сиродиле в The Elder Scrolls Online. Автор перевода: Vikki.
[singlepic id=425 w=450 h=0 float=]
Война между Альянсами проносится в The Elder Scrolls Online через весь Тамриэль, и провинция Сиродил становится ареной самых жестоких битв. Контроль над Имперским Городом играет ключевую роль в конфликте, и в каждом Альянсе это прекрасно понимают. Узнайте, как вы сможете помочь своему Альянсу в борьбе за Рубиновый трон.
ZeniMax Media, родительская компания Bethesda Softworks, зарегистрировала три новые торговые марки с общим названием «Starfield» («Звездное поле»). Эти ТМ могут быть названиями игр, скачиваемых дополнений и сопутствующих сервисов и аксессуаров. Конечно, вряд ли Starfield имеет отношение к The Elder Scrolls, но пока мы в этом не уверены наверняка, не написать об этом не можем. Вероятнее всего, Starfield — название free-to-play игры, разрабатываемой Battlecry Studios — совсем недавно в твиттере Bethesda упомянула похожую игру, не сказав названия.
Кроме того, ZeniMax продлила регистрацию одной из торговых марок «Scrolls», а конкретно той, которая дает им право называть этим именем игры и скачиваемые дополнения. Вполне вероятно, что четвертое дополнение для Skyrim будет называться именно так.