С введением в The Elder Scrolls Online системы правосудия в игру было добавлено множество предметов, которые можно украсть. Среди них встречаются и уникальные вещи, которые ценятся у скупщиков на вес золота. Ниже представлен полный перечень таких предметов с их иконками и описаниями.
Как только таблица будет переведена на русский язык, новость будет обновлена.
Несколько часов назад на тестовый сервер The Elder Scrolls Online было установлено обновление 1.6.3. Как и в прошлых патчах, в этом разработчики дорисовали и перерисовали некоторые из загрузочных экранов. Представляем вам сравнение до и после.
Несмотря на то, что самого Имперского города еще нет в The Elder Scrolls Online, часть его карт в ресурсах игры уже присутствует.
Слева — старая карта начала разработки, справа — финальная версия.
Ни для кого не секрет, что в данный момент на тестовом сервере The Elder Scrolls Online открыт магазин товаров за кроны, в котором можно приобрести питомцев, ездовых животных и прочее. Представляем вашему вниманию эксклюзивный обзор товаров, которых на данный момент в магазине нет — их появление ожидается в ближайшем будущем.
Только что Bethesda Softworks анонсировала первую за время существования компании конференцию, которая состоится во время выставки E3. Событие запланировано на 14 июня 2015 года и пройдет в Голливуде. Если вы не сможете присутствовать в Лос-Анджелесе в этот день, не беда — конференция также будет транслироваться на официальном Twitch-канале Bethesda.
Очевидно, что такое крупное событие не обойдется без сюрпризов — возможно, именно на этой конференции мы узнаем первые подробности о новой игре Bethesda Game Studios.
Не так давно The Elder Scrolls Online на PTS была обновлена до версии 1.6.1. Кроме исправления багов, были дорисованы некоторые из артов, использующихся на загрузочных экранах. По традиции мы представляем вам сравнение до и после.
Если же вы пропустили предыдущее массовое обновление загрузочных экранов в обновлении 1.6.0, вы всегда может оценить его здесь.
Обновление. Добавлен измененный загрузочный экран из патча 1.6.2.
Полтора года назад ZeniMax Media зарегистрировала две торговые марки «Soulburst», породив тем самым волну домыслов — игроки считали, что это либо название дополнения для The Elder Scrolls Online, либо вообще подзаголовок The Elder Scrolls VI. Однако названием ни первому, ни второму она не станет — 2 февраля истек срок регистрации обеих торговых марок, и ZeniMax Media не стала их продлевать.
Возможно, полтора года назад действительно планировалось большое контентное дополнение для TES Online (по аналогии с крупными дополнениями World of Warcraft, выходящими раз в 2 года), но игра не возымела такого успеха, на который рассчитывали в Zenimax Online (о чем свидетельствует недавняя отмена обязательной подписки), и это дополнение было отменено.
Напоминаем, что Soulburst (Взрыв душ) — это событие, произошедшее в 579 году Второй эры в Тамриэле — за 4 года до начала действия The Elder Scrolls Online. Именно Взрыв душ и послужил отправной точкой вторжения Молага Бала в Нирн.
Умельцы с Youtube-канала The Guildmaster Studio анонсировали серию роликов, в которой воссоздают события основного сюжета The Elder Scrolls V: Skyrim в стилистике LEGO. В первом эпизоде, который создавался целый месяц, показано самое начало игры — задание «На свободу!»
Молодой норд, Бреголас, попал в имперскую засаду на границе Скайрима и Сиродила и не смог из нее вырваться. После этого его, а также группу участников мятежной организации Братья Бури вместе с их лидером Ульфриком Буревестником приговорили к казни.
Как известно, в обновлении 1.6.0 для The Elder Scrolls Online разработчики переработали первое задание, «Жертвенная душа в Хладной Гавани». Теперь оно стало более обучающим и дружелюбным к новичкам. Предлагаем вам взглянуть на видео-ролик с прохождением обновленного задания на русском языке.
Не забыли мы и о прохождении основного сюжета на русском языке. Совсем скоро вас ждут ролики с четырьмя заключительными заданиями главной сюжетной линии игры.
Обновление 1.6.0 для The Elder Scrolls Online уже установлено на PTS, поэтому самое время рассказать о внутренностях этого патча. В этой публикации вас ждут новые и обновленные старые концепт-арты, используемые на загрузочных экранах.
Ниже представлены новые загрузочные экраны, которые появились только в этом патче. Как видно, часть из них еще не закончена.