3 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Хорошая новость. Готовится очередной чат с разработчиками. Будут заданы новые вопросы, получены (возможно) ответы.

Чат будет организован господином Катодом (сайт Destination: Morrowind), при участии RPGPlanet и Morrowind Summit. Теперь о месте проведения:

День: Thursday, April 5th (Пятница, 6 апреля)

Время: 8PM EST (that’s GMT -05:00) (4часа утра по Москве, без учета перехода на летнее время)

Адрес сервера: irc.gamesnet.net

Канал: #Morrowind

Этот сервер принадлежит сайту Gamespy. Подключаться к нему можно при помощи программы PIRCH, которая лежит здесь, на этой же странице находится и учебник по работе с PIRCH. Так же в чат можно попасть через Java-аплет, но, я настоятельно рекомендую пользоваться PIRCH`ем.

Вы можете прислать мне свои, интересующие вас вопросы, которые я попытаюсь задать участникам чата. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:15 - 24.03.2001

Вчера Мэтью Карофано (Matt Carofano), ведущий художник проекта “Morrowind”, поделился некоторой информацией с Катодом, ведущим сайта “Destination: Morrowind”.

Q: На сколько сложенсредний персонаж в Morrowind в плане количества полигонов и узлов, размеров текстур и т.п.?

Мэт: Персонажи в игре описаны детально. Наряду с другими рисунками для игры мы добавили большое количество деталей с помощью увеличения полигонов, мы идем на это охотнее, чем на детализацию тольо при помощитекстур. NPC состоит из 3000-6000 полигонов… что зависит от колличества используемых вооружения и одежды.

Полностью интервью вы можете прочесть в разделе “Morrowind: Полезные тексты”

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:14 - 15.03.2001

В связи с тем, что я снова уезжал в свой любимый Нижний Новгород, обновлений не было. Попробуем теперь наверстать упущенное. Что же у нас набежало за эти дни:

1. Некий фанат Gryphon, с официального форума, опубликовал в сети свою версию упаковочной коробки к игре.

Разработчики, в лице Пита Хайнеса (Pete Hines) выразили свое одобрениепопыткам фанатов помочь им в креативном процессе:

“Мои мысли:

1) Это, фактически, напоминает одну из многих идей оформления коробки Morrowind, которые сейчас усилено обсуждаются;

2) Это — здорово;

3) Мало того, что кто-то потратил время и энергию на разработку идеи оформления, но Грифон фактический создал физическую модель игровой коробки…. Наши фанаты продолжают меня поражать, время от времени.”

2. Тодд Говард дал интервью сайту Morrowind Summit. Прочесть русскоязычный вариант можно здесь.

22:27 27 сентября 2000

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:13 - 06.03.2001

В семействе сайтов, посвященных “Morrowind”, продолжаются прибавления. Сегодня представляем вашему вниманию “Morrowind Eclipse”. Наполнение пока небольшое, но, по мере выхода игры, сайт обещает стать интересным местом (для англоязычных читателей). 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:12 - 25.02.2001

Затишье. Пока на официальном форуме обсуждается. то, что будет, а что не будет доступно для изменения в редакторе миров к “Morrowind”, пока западные сайты пытаются хоть чем-то заполнить вакуум новостей, мы снова предлагаем вам очередную порцию переводов “книг Даггерфолла”. На это раз вам предстоит узнатьисторию появления гарпий на Тамриэле (Ghraewaj and the Harpies) и подробнее ознакомится с истоками некоторыхтамриэльских праздников (Holidays of the Iliac Bay).

В сети появились новые сайты,посвященные “Morrowind”. Это Morrowind Summit и Morrowind Inferno, но на нем пока ничего нет.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:12 - 22.02.2001

Сначала о мировых новостях:

1. На официальном форуме “Morrowind” господин GT “WormGod” Noonan начал опрос фанатов на тему: “Есть ли у вас идеи, какие из устройств гномов можно будет найти в развалинах и подземельях их строений”. Всем, имеющим такие идеи — срочно откликнуться.

2. Так же на форуме Пит обсуждает возможности выпуска игры в коллекционном исполнении (по типу коробок с Диабло 2) с дополнительными шмотками внутри, а Маверик разглагольствует о внешнем виде высших эльфов.

“Как мне видится, высшие эльфы далеко не женоподобны. Их культура основана на довольно жестких и странных взглядах на жизнь. Фактически, они убьют любого отпрыска, не отвечающего их “идеалам”. Возможно, это одна из причин того,что их раса сокращается… не считая низкой рождаемости, конечно”.

3. Появился новый сайт по “Morrowind”. Из интересного: подробные статьи о Редакторе миров и о следуещем проекте по миру TES “Oblivion”, а также, давольно милый фан-арт. Одна беда — сайт на итальянском языке.

Теперь о внутренних событиях:

Мы начинаем эксклюзивную публикацию поглавам повести молодого автора Андрея Митяева “Рыцарь”. Действие которой происходит в мире TES. Текст размещен в разделе “Сопутствующие документы”, и будет пополняться по мере поступленияновых глав в мое распоряжение. На мой взгляд проект интересный, и я надюсь на то, что автору хватит сил довести его до конца.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:11 - 15.02.2001

На сайте Gamespy появилось очередное превью по “Morrowind”. Ничего нового, заисключением двух скриншотов и одного концеп-арта, которые я вам и представляю.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:09 - 06.02.2001

Сегодня Морендил порадовал нас новой программой. В отличии от генератора названий таверн, Chargen не менее прикольна но гораздо полезнее и предназначена для быстрой генерации персонажа, с возможностью комбинирования различных тел и лиц. Здесь вы можете прочитать полное описание этой замечательной утилиты. Во второй версии автор поклялся включить возможность навешивать на персонаж всевозможное обмундирование. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:08 - 02.02.2001

В разделе “тексты” к игре Morrowind размещен перевод интервью с сайта Gamespot. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:08 - 31.01.2001

На сайте Gamespot опубликовано интервью с руководителем проекта “Morrowind” Тодом Говардом. Речь в интервью идет в основном о том, чем именно сейчас заняты разработчики. Вот выдержка из интервью:
«GS: Расскажи, чем сейчас занят каждый из участников проекта?.
Todd: Наши программисты заканчивают работу над диалогами, магической системой и пробуют варианты искусственного интеллекта. Художники работают над архитектурными стилями, оружием, над головами и стилями причесок персонажей. Дизайнеры строятнекоторые подземелья и работают над заселением наших городов. Я же сейчас провожу массу времени за тестированием и тонкой отладкой диалогов и AI”. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 1:07 - 31.01.2001
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.49MB | 78 | 0,666sec]