Вышла десятая заключительная часть юмористического мультсериала «Старческие каракули» («The Senile Scribbles») по мотивам Skyrim.
В короткометражных эпизодах этого сериала высмеиваются и обыгрываются различные игровые условности и геймплейные особенности.
Большинству игроков знакома графическая модификация российского программиста Бориса Воронцова — ENBSeries — поднимающая уровень графики TES V: Skyrim до запредельных высот. Модификация до сих пор в разработке и с каждой новой версией привносит в Skyrim все больше и больше современных графических технологий.
Совсем недавно в ENB появилось подповерхностное рассеивание (SSS), а в последней версии наконец-то появились настройки воды. В частности, уже сейчас доступна потрясающая каустика, которая показана в видео ниже:
В будущем Борис также рассматривает добавление к воде технологии параллакса. Видео-демонстрация выглядит несколько странно, но она показывает лишь тестирование технологии:
Скачать последнюю версию ENBSeries можно с официального сайта модификации.
Представляем вашему вниманию полностью переведенный и озвученный на русский язык фильм «За стеной: Создание Skyrim» (Behind the Wall: The Making of Skyrim).
Документальный фильм «За стеной: Создание Skyrim» был включен в коллекционное издание The Elder Scrolls V: Skyrim. В нем вы увидите эксклюзивные съемки процесса создания игры, интервью с командой Bethesda Game Studios, какой путь игра проходит от идеи до воплощения в жизнь, как создавался сюжет, геймплей, атмосфера вселенной Elder Scrolls и многое другое.
Фильм можно посмотреть на YouTube…
…или скачать со следующих источников:
Яндекс:
Rutracker:
Nnm-club:
Прямые ссылки на .torrent-файлы:
Сегодня мы рады анонсировать скорый релиз полностью переведённого и озвученного на русский язык фильма «За стеной: Создание Skyrim» («Behind The Wall: The Making of Skyrim»), который состоится уже в эту субботу — 28 сентября. Видеоролик продолжительностью более чем сорок минут будет выложен на наш YouTube-канал, а также доступен для скачивания в высоком качестве.
В этом фильме, выпущенном вместе с выходом коллекционного издания Skyrim, разработчики подробно рассказывают и делятся своими впечатлениями о процессе создания игры.
Оцените невероятные таланты Folkenstal — пользователя DeviantArt, который собственноручно сделал костюм и оружие воина в стиле игры Skyrim.
[singlepic id=1027 w=650]
В голосовании на лучшую игровую серию десятилетия по версии игрового портала GameSpot в нелёгкой финальной борьбе против Grand Theft Auto победила серия The Elder Scrolls, набрав всего на 5% голосов больше. Всего в данной номинации было представлено 64 участника.
В августе этого игра The Elder Scrolls V: Skyrim также была названа «величайшей игрой этого поколения» по версии сайта Amazon.
10 сентября состоялся выход Антологии The Elder Scrolls в Северной Америке, и уже сейчас начали появляться фотографии издания и видео с процессом его распаковки. Один из таких роликов был представлен изданием The Escapist:
Помимо видео в статье также содержатся фотографии, которые можно посмотреть в нашей галерее: http://elderscrolls.net/gallery/antologiya-the-elder-scrolls/
Skywind медленно, но верно движется к своему ещё очень далекому и желанному для игроков релизу. Недавно была завершена стадия уникализации всех игровых персонажей, а в данный момент идёт активная работа над игровыми моделями и дизайном поселений. Ниже представлена законченная модель пепельного упыря — одного из прислужников главного антагониста Дагота Ура:
Skywind — некоммерческий фанатский проект, разрабатываемый с целью полной адаптации игры TES III: Morrowind на более современный движок TES V: Skyrim. Полная адаптация подразумевает собой новые модели существ, текстуры высокого разрешения, собственные анимации и, в перспективе, озвученные диалоги. Команда разработчиков периодически выпускает альфа-версии (в которых можно даже выполнять квесты), чтобы игроки могли узнать, что из себя представляет Skywind, на собственном опыте.
Попытки перенести Morrowind на более современную платформу принимаются уже не впервой — начавшаяся несколько лет назад вялая адаптация игры под Oblivion закончилась не совсем неудачно — и тому, в частности, поспособствовал слишком красочный и аляповатый мир, генерируемый движком.
Для запуска альфа-версии Skywind вам понадобятся лицензионные копии игр Morrowind и Skyrim. Если же вам пришлась по душе идея Skywind и хотите присоединиться к команде, посетите форум проекта.
[singlepic id=940 w=600]
ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ АЛЬФА_ВЕРСИИ 0.8.1:
Рэй Ледерер (Ray Lederer), концепт-художник Bethesda Game Studios, продолжает публиковать в своем блоге арты времен разработки Skyrim и истории их появления.
[singlepic id=936 w=600]
В перевод общей статьи Рэя были добавлены рассказы о Солитьюде и эльфийской броне с ранее не публиковавшимися иллюстрациями.