До выхода The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition остается всего 2,5 недели, и игра уже «ушла на золото». Соответствующая запись только что появилась в официальном блоге Bethesda Softworks.
Skyrim Special Edition стала первым проектом Bethesda Game Studios в качестве международной студии. Не так давно открытая студия в Монреале внесла значительный вклад в портирование и улучшение игры. Это знаменательное событие разработчики предлагают отметить скайримским медом.
Вопреки недавнему заявлению Bethesda Softworks, пользовательские модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition и Fallout 4 все же станут доступны обладателям Playstation 4, хоть и в урезанном виде. Соответствующая новость только что была опубликована на Bethesda.net.
Игроки не смогут загружать свои материалы через модификации игры, однако смогут воспользоваться тем, что поставляется вместе с игрой, как делают большинство модов. Skyrim Special Edition получит поддержку модификаций прямо в день выхода, 28 октября, а вот владельцам Fallout 4 для консоли от Sony придется подождать — точной даты появления модов в новейшей игре от Bethesda Game Studios пока что нет.
Кроме того, было объявлено, что и Skyrim, и Fallout 4 будут в полной мере поддерживать возможности Playstation 4 Pro. Эта консоль позволит наслаждаться играми в разрешении 4К — как это будет выглядеть, можно увидеть на трех новых скриншотах выше.
В преддверии выхода The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition разработчики из Bethesda Game Studios запустили акцию, в рамках которой предлагают делиться воспоминаниями об игре в Twitter, Facebook и Instagram, используя хэштег #SkyrimMemories. Чтобы подогреть интерес к акции, на Bethesda.net была опубликована статья с 7 моментами из игры, которые наверняка запомнились многим игрокам. Предлагаем ознакомиться с ней ниже.
Skyrim Special Edition выходит на Xbox One, PlayStation 4 и ПК 28 октября, и это отличный повод оглянуться назад и вспомнить семь моментов из игры, которые ну никак не возможно забыть. А для тех, кто играл в Skyrim, когда игра впервые увидела свет, эти воспоминания будут особенно дороги, ведь за прошедшее время игра заметно изменилась. «Мы не могли дождаться, когда же сможем применить разработанные за последние годы технологии и посмотреть свежим взглядом на новые перспективы, — говорит Эндрю Шарф, ведущий продюсер Skyrim Special Edition. — Объемное освещение — один из новых элементов, которые просто невозможно не заметить. С ним наши пейзажи выглядят еще более эффектно. Как только мы увидели эту технологию в Fallout, я немедленно захотел использовать ее, чтобы Skyrim стал еще более прекрасным».
Одним из главных преимуществ The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition, анонсированной в июне, была заявленная поддержка пользовательских модификаций на консолях. Однако только что стало известно, что Sony и Bethesda не смогли прийти к консенсусу касательно этого вопроса, а значит, в обновленном издании Skyrim (а также в Fallout 4) на Playstation 4 поддержки модов не будет.
После многомесячных переговоров с Sony и всей проделанной работы с нашей стороны, мы с сожалением вынуждены сообщить, что Sony окончательно отказались утверждать модификации в Fallout 4 или Skyrim Special Edition на их платформе в том виде, в котором мы хотели их видеть: моды в которых игроки вольны делать все, что им захочется.
В начале лета Bethesda опубликовала список проблем, мешающих полноценному запуску модификаций для Fallout 4 на PS4:
По всей видимости, Sony отказалась помогать в решении этих проблем, что и стало причиной отказа от столь ожидаемого функционала. Bethesda обещает и дальше искать пути решения проблемы, однако пока что будущее модов на консоли от Sony выглядит туманным.