15 день
Середины года
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

До выхода The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition остается всего 2,5 недели, и игра уже «ушла на золото». Соответствующая запись только что появилась в официальном блоге Bethesda Softworks.

CuaYf4_XEAExzxH

Skyrim Special Edition стала первым проектом Bethesda Game Studios в качестве международной студии. Не так давно открытая студия в Монреале внесла значительный вклад в портирование и улучшение игры. Это знаменательное событие разработчики предлагают отметить скайримским медом.

Читать полностью

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 18:01 - 10.10.2016

Вопреки недавнему заявлению Bethesda Softworks, пользовательские модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition и Fallout 4 все же станут доступны обладателям Playstation 4, хоть и в урезанном виде. Соответствующая новость только что была опубликована на Bethesda.net.

SkyrimSE_BleakFalls_FULL

SkyrimSE_FallForest_FULL

SkyrimSE_TundraStream_FULL

Игроки не смогут загружать свои материалы через модификации игры, однако смогут воспользоваться тем, что поставляется вместе с игрой, как делают большинство модов. Skyrim Special Edition получит поддержку модификаций прямо в день выхода, 28 октября, а вот владельцам Fallout 4 для консоли от Sony придется подождать — точной даты появления модов в новейшей игре от Bethesda Game Studios пока что нет.

Кроме того, было объявлено, что и Skyrim, и Fallout 4 будут в полной мере поддерживать возможности Playstation 4 Pro. Эта консоль позволит наслаждаться играми в разрешении 4К — как это будет выглядеть, можно увидеть на трех новых скриншотах выше.

Комментировать (3)
Автор: TERAB1T - 23:15 - 05.10.2016

В преддверии выхода The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition разработчики из Bethesda Game Studios запустили акцию, в рамках которой предлагают делиться воспоминаниями об игре в Twitter, Facebook и Instagram, используя хэштег #SkyrimMemories. Чтобы подогреть интерес к акции, на Bethesda.net была опубликована статья с 7 моментами из игры, которые наверняка запомнились многим игрокам. Предлагаем ознакомиться с ней ниже.

SkyrimSpecialEditionRiverwood_1465779535 copy

Skyrim Special Edition выходит на Xbox One, PlayStation 4 и ПК 28 октября, и это отличный повод оглянуться назад и вспомнить семь моментов из игры, которые ну никак не возможно забыть. А для тех, кто играл в Skyrim, когда игра впервые увидела свет, эти воспоминания будут особенно дороги, ведь за прошедшее время игра заметно изменилась. «Мы не могли дождаться, когда же сможем применить разработанные за последние годы технологии и посмотреть свежим взглядом на новые перспективы, — говорит Эндрю Шарф, ведущий продюсер Skyrim Special Edition. — Объемное освещение — один из новых элементов, которые просто невозможно не заметить. С ним наши пейзажи выглядят еще более эффектно. Как только мы увидели эту технологию в Fallout, я немедленно захотел использовать ее, чтобы Skyrim стал еще более прекрасным».

Читать полностью

Комментировать (1)
Автор: TERAB1T - 22:34 - 04.10.2016

Одним из главных преимуществ The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition, анонсированной в июне, была заявленная поддержка пользовательских модификаций на консолях. Однако только что стало известно, что Sony и Bethesda не смогли прийти к консенсусу касательно этого вопроса, а значит, в обновленном издании Skyrim (а также в Fallout 4) на Playstation 4 поддержки модов не будет.

Скриншот Skyrim Special Edition

Скриншот Skyrim Special Edition

После многомесячных переговоров с Sony и всей проделанной работы с нашей стороны, мы с сожалением вынуждены сообщить, что Sony окончательно отказались утверждать модификации в Fallout 4 или Skyrim Special Edition на их платформе в том виде, в котором мы хотели их видеть: моды в которых игроки вольны делать все, что им захочется.

Bethesda Softworks

В начале лета Bethesda опубликовала список проблем, мешающих полноценному запуску модификаций для Fallout 4 на PS4:

  • Проприетарный формат текстур. Playstation 4 использует собственный формат текстур, а Sony не разрешила вставлять требуемый конвертер в Creation Kit. В итоге в ранних тестах использовались текстуры от версии для ПК, что значительно снижало производительность.
  • Проприетарный формат аудио. Как и в случае с текстурами, PS4 использует свой формат звуковых файлов. Из-за этого поддержки пользовательского аудио в модах на консоли от Sony не было вообще.
  • Ограничение на размер хранилища модов. Общий размер модов на PS4 не должен был превышать 900 МБ, что непозволительно мало для игр от Bethesda.

По всей видимости, Sony отказалась помогать в решении этих проблем, что и стало причиной отказа от столь ожидаемого функционала. Bethesda обещает и дальше искать пути решения проблемы, однако пока что будущее модов на консоли от Sony выглядит туманным.

Комментировать (6)
Автор: TERAB1T - 21:10 - 09.09.2016
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.31MB | 83 | 0,653sec]