1 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Сразу две небольшие новости:

1. Заработал путеводитель по регионам залива Илиак Бэй. Пополняться он будет регулярно, в алфавитном порядке.


2. Наш друг Морендил прислал очередную версию генератора названий таверн. Вот список новинок: Патч к генератору (v1.47).


+ По просьбам прудящихся я придумал гениальнейший алгоритм для составления комбинаций (учитываются роды, числа и прочие извращения русского языка >:o)


+ Добавил около сотни слов.


+ Добавилсекретные коды: при вводе слова “imp” активизируется режим ‘Internet-cafe names generator’ — дополнительный массив, состоящий из около-компьютерных слов. При нажатии backspase активизируется классическая Daggerfall-PYCИФИKATOP система комбинаций.


+ Уполовинилил размер проги путем выкидывания праздников `<):O) (это временно, пока не запихну их все в графический режим ). Так что все это теперь весит ~38kb-zip

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:49 - 12.12.2000

Флагман российского RPG — сайт Rolemancer и российский разработчик игр — компания Nival Interactive, с сегодняшнего дня включительно, проводят Совместный Конкурс на выяснение, какие же из игр заслуживает звание “RPG уходящего века” (читай тысячелетия). Главный Приз — коробочная лицензионная версия CRPG “Проклятые Земли”, остальные призы — лицензионные диски с этой же игрой. В конкурсе может принять участие каждый желающий.
Есть желание счастья попытать, да вдруг и выиграть? Тогда — жмите сюда! 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:48 - 10.12.2000

Главный дизайнер уровней Гэри “WormGod” Нунан (Gary Noonan )высказался сегодня на официальном форуме, в адрес некоторых фэнов, волнующихся из-за включения в игру звериных рас и из-за отсутствия в команде Гуру вселенной Elderscrolls Майкла Киркбрида (в основном отвечавшего за большую часть игры и за сюжет).
Вот что он сказал: “Я слышал некотороеколичество волнений и переживаний на различных форумах и в разговорах с фэнами по поводу добавления в игру вкачестве игровых персонажей Кхажитов и Аргониан из-за отсутствия влияния Майкла Кирбрида на сюжет. Я не стал бы волноваться. Без МК команда чувствует себя отлично. Я допускаю и МК, наверное, удивится, услышав это (ха-ха), что он был весьма полезен, и его влияние и сильное воображение большая потеря для любой команды. Однако, такие вещи, как эта, не сильно ослабляют команду. МК все еще тесно общается с нами когда нам нужны некоторые сумасшедшие идеи, он всегда счастлив помочь нам. С Ролсоном, со старой командой и с новичками мы чувствуем себя великолепно. Концепции МК в не конкуренции, но мы следуем по его стопам, стараясь сохранить великолепный вид нашего детища…
Также, я думаю, добавление Кхаджитов и Аргониан оправдано и эффектно. Это выглядит не так, как будто мы, словно фокусники, вытащили их из шляпы. Долгое время мы знали, что существует возможность их появления в игре. У нас были разные пути введения их в качестве игровых персонажей, мы просто хотели быть уверенными, что сможем удачно вписать их в текущее развитие сюжета, и в том, что система анимации достаточно гибка что бы это выглядело естественно. Окончательное решение ввести их в игру как доступные расы в любом случаи не затронет процесс и сюжет игры. Это все сделано просто для украшения игры. Я считаю, такой шаг сделает систему персонажей значительно интереснее. Я так же думаю, что все будут очень впечатлены тем, как будет реализована механика этих новых персонажей.
Также, возможно, вас ожидают и другие сюрпризы. Один из них еще более впечатляющий и захватывающий чем все то, что вы слышали до сих пор… Но помните, только потому, что мы держали язык за зубами о некоторых вещах, это еще не значит, что их не будет в игре. Это всего лишь значит, что вы о них не знаете (ха-ха-ха)”. Надеюсь, мелкие недоразумения внутри команды не повлияют на результат их работы. Было бы обидно, если бы из-за раскола в коллективе процесс создания игры замедлился.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:47 - 06.12.2000

Особо любознательным будет полезно изучить текст о “Редкой флоре Тамриэля”, опубликованный в “Книгах Даггерфолла”. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:46 - 06.12.2000

В документах к игре “Morrowind” выложен слегка подредактированный лог-файл чата. Перевод будет сделан, как только переводчик проснется. 

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:46 - 02.12.2000

Только что закончился чат с разработчиками Morrowind. Конечно было много ответов на много интересных вопросов. На этот раз ребята были настроены серьезно и отвечали честно на поставленные вопросы. Основной изюминкой всего действия стало сообщение Тодда о том, что на этот раз мы сможем в качестве главного героя выбрать рассы Аргониан и Хаджитов! Эти рассы будут полноправыми жителямиимперских городов. От вопросов о дате выхода, системных требованиях, гильдиях и магии разработчики уклонились. Полный отчет о чате (вместе с исходными логами) будет опубликован здесь чуть позже.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:45 - 02.12.2000

Вчера ребята из Bethesda разразились парой скриншотов. На рисунках мы можем видеть крепость и дома имперского города Пелагиад (Pelagiad). Что интересно, скрины опубликованы не на официальном сайте игры, а на французском сайте http://www.joystick.fr/. Почему-то такая тенденция характерна для BethesdaSoftworks. Все горячие новости сначала появляются на сайтах фанатов, игровых порталах, а уже потом перекочевываю на официальный сайт.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:44 - 01.12.2000

Сегодня, на официальном форуме Пит Хайнес (Pete Hines, PR Director) сказал несколько интересных вещей: “Два новых скриншота появятся в сети завтра. Я скажу вам где. Возможно вы никогда не видели этого места раньше. Чат, на этой неделе будет весьма информационен для тех, кто ищет новую информацию. Нет, ни каких пустых слов или шуток. Тодд сказал мне, что он собирается открыть кое что важное. Я сказал: “Вау! Неужели? Ты хочешь это выпустить в мир?” Он сказал “Да.”, и он не собирается отступать. Так что, я думаю, этого должно быть достаточно для того, что бы вы пришли на чат”.

Несколько высказываний разработчиков:.Пит о портировании Morrowind на консоли: “Morrowind разрабатывался специально для PC. Нам гораздо симпатичнее аудитория PC чем аудитория консолей. Я не могу представить себе причины, которые заставят нас уйти с PC. Но, есть достаточно много причин, могущих побудить нас выступить как на PC так и на приставках. Мы пока еще не можем об этом говорить.”.

.GT о том, как летучие мыши и скелеты могут иметь золото: “Как вы знаете (и это правда!), у многих толстых женщин, ушедших из дому и обнаруживших себя в морге, находят множество различнейших непонятных предметов: еду, куски мыла, ДУ от телевизора и прочий бред. Правдивая история, как бы противно она не звучала. Теперь, вы спрашиваете, как скелет или летучая мышь могут нести с собой какие либо предметы? Вспоминайте ту толстую женщину… всегда!”.Истиннотворческий человек… Как загнул, а?

Напоминаю: чат с разработчиками состоится в пятницу, 1 декабря, в 4 часа утра по Московскому времени(Thursday, November 30th at 8PM EST). Надеюсь я правильно перевел часовые пояса :о) Сервер host17.webmaster.com, канал #ignvault. Так же можно воспользоваться Java chat applet, если вы не имеете под рукой IRC-клиента.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:42 - 29.11.2000

Книга “МОЛОТ ОЙЛАНДЕРА (Oelander’s Hammer: An Instructive Tale For Children)” в переводе Морендила (Morendil) доступна для прочтения среди книг Даггерфолла

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:42 - 28.11.2000

В разделе “Файлы: Даггерфолл” появилась программка “Генератор названий таверн”. Этот прикол написан энтузиастом Морендилом (Morendil), который, к тому же, обещал в скором времени порадовать нас новыми переводами книг Даггерфолла. К сожалению, у генератора пока не все в порядке со спряжениями, родами и склонениями, но, думаю, к следующей версии автор исправит баги.

Комментировать (0)
Автор: Benedict - 0:41 - 27.11.2000
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.48MB | 83 | 0,707sec]