Вчера я анонсировал обзор Морровинда на сайте GameSpy.com, сегодня я предлагаю вам прочесть его на нашем сайте русском языке.
Сегодня на сайте:
Три новые книги из библиотеки Даггерфолла (Слезы Мары, Рассказ доктора, Вайрест, жемчужина залива);
Вторая глава повести “Рыцарь” Андрея Митяева;
Новые ссылки на RIP-версию Daggerfall`а.
Сейчас, когда скриншоты Morrwind уже не являются редкостью, а навыставки E3 демонстрируют игру во всей красе, называя ее лучшей РПГ для X-Box, особенно интересен новый обзор будущего хита, подготовленный сайтом GameSpy.com.
Глобальных новостей немного, из них представляет интерес одна:
Известный многим Virl создал удобную навигацию по сайту ELDERSCROLLS.COM для “Англо-не-говорящих” слоев населения Ру-нета. Так же, навигация от Virl`a облегчит жизнь многим пользователям, входящим в сеть через тощий Dial-Up, по скольку теперь ELDERSCROLLS.COM лишился своей красивой, но очень уж объемной заставки. Адрес русифицированной навигации — http://www.morrowind.boom.ru/.
В разделе “Сопутствующие документы” Морендил представляет Вашему вниманию статью из журнала “Навигатор игрового мира” №9 — “The Elder Scrolls: Morrowind”.
Оправдались худшие ожидания. Вчера, 5 мая разработчики игры “Morrowind” сообщили, что игра, которая почти готова для PC-совместимых компьютеров также будет выпущена и для игровой приставки X-Box от Microsoft. Текст пресс-релиза вы можете прочесть тут.
Как всем уже известно, X-Box чрезвычайна близка по совоим характеристикам к компьютерам платформы PC.
“Мы работали с Microsoft, с тех пор, как услышали о X-box,” сказал Тодд Говард, лидер проекта Morrowind. “Они сделали гигантскую работу над Xbox. Это — самая быстрая система, которую мы видели, и она весьма просто с точки зрения разработчика. Morrowind будет действительно уникальной игрой, и мы наконец получили систему, которая будет в состоянии показать все его грани.”
“Когда в Bethesda показали нам Morrowind в прошлом году, мы были чрезвычайно им увлечены,” сказал Джей Аддфкв (J Allard), генеральный директор проекта X-box. “ Мы полагаем, что это будет единственный RPG такого уровня на любых игровых видео системах следующего поколения”.
О том, на сколько отодвинится выпуск игры для PC в связи с таким решением разработчики не сообщили.
Господа и дамы, для тех кто еще не успел увидеть лично, сообщаю: сайт ELDERSCROLLS.COM полностью обновился и по оформлению, и по содержанию.
Огромное количество информации, флеш, частые обновления (как обещают). Сайт оптимизирован под разрешение 1024 Х 768. Настоятельно рекомендую посетить.
В разделе “Сопутствующие документы” появились статьи, собранные Морендилом. Этими статьями мы планируем открыть подборку отзывов в компьютерной прессе о мире TES.
Несколько слов от разработчиков Morrowind о различных аспектах игры.
WormGod о том, почему не будет лошадей:
“Конечно жаль, но Империя отказалась от использования лошадей по двум причинам:
1. Окружающая среда не подходит для лошадей. Воздух, насыщенный пеплом создает отвратительную растительность для лошадей, питающихся травой, и они падают замертво. Ashgut — отличный термин, для обозначения отравления пеплом (ash/gastro).Вообразите, каково это, полный желудок древесного угля? Не очень симпатичная картина, когда черная липкая жидкость начинает течь из всех щелей вашего тела.
2. Темные эльфы считают лошадей изысканным деликатесом. Ха, Альпийское бистро! Какому имперскому стражнику захочется выйдя из дома увидеть семейство темных эльфов устроивших пикник на его коне?
Империя приняла на вооружение Guar и Siltstriders так как они наиболее распространены и приспособлены к жизни в данной области. Во многих случаях Guar и Siltstriders так или иначе более удобны.”
Affa Mu о используемых видео библиотеках:
“Почему мыиспользуем D3D. Не могу сказать. Лично, я думаю, что OpenGL проще для программирования, но я не разбирался с D3D начиная пятой версии. Наши программисты сказали мне, что в версии 8 все гораздо проще.”
Cегодня на нашем сайте праздник:
Долго пустовавший раздел по игре Daggerfall обрел своего ведущего. Прошу любить и жаловать — RagnarVolsung, переехавший к нам со своей странички “daggerfall.boom.ru”
Сегодня вашему вниманиюпредлагаются целых семь переводов книг из раздела “Книги Даггерфолла”:
НЕВЕРОЯТНАЯ ИСТОРИЯ,СЛУЧИВШАЯСЯ В КРИСТАЛЛИЧЕСКОЙ БАШНЕ — рассказ-шутка для новичков, поступивших в школу магии при Кристалическойбашне;
БАЛ В ПРИЮТЕ ДЛЯ УМАЛИШЕННЫХ — последние годы жизни императора Пелагиуса III, рассказанныепотомками лица, приближенного к императору;
РАСКОЛОТЫЕ БРИЛЛИАНТЫ — описание “Дня расколотыхбриллиантов” одним из жителей Гленумбранских болот;
ЛЕГЕНДА О СКОРБИ ВЛЮБЛЕННЫХ — драма о сердцах,которым не суждено соединиться;
РАССКАЗ О ЛИЗИРИУСЕ — миф о Лизириусе, величайшем из героев древности;
МУДРЕЦ — история жизни одного из знаменитейших магов Тамриэля;
ПОВЕСТЬ О “СЕРОМ СОКОЛЕ” — странная повесть опоследнем оставшемся в живых моряке с корабля “Серый Сокол”.
Результаты чата, прошедшего сегодня в 4 утра представлены вашему вниманию в разделе “Morrowind:Полезные тексты”. Весь чат проходил под лозунгом “Bigg, Bigger, The Bigest”. Вопросов было задано много, но ни каких неожиданных секретов разработчики не выдали, если не считать, что нам теперь известно название шестой школы магии (Conjuration).
Извсего услышанного я могу сделать только один вывод — Morrowind не появится в продаже раньше начала 2002 года. И это хорошо: есть время накопить средства на новое железо.