Сегодня я хочу представить вашему вниманию еще одну книгу из книг Даггерфолла. Это самая объемная книга, текст ее по размеру превышает даже похождения королевы Барензии. На мой взгляд, это еще и одна из самых интересных книг в игре.
Итак, история короля Эдварда в двенадцати главах, в переводе Евгения Каленюка.
Сегодня я размещаю первые две главы. В течении последующих двух недель вы сможете прочесть и все остальные.
Публикуется с любезного разрешения Евгения Каленюка.
Valenwood — русский сайт по DF
Небольшой фэнсайт по Даггеру. Радует наличие неспертых статей.
Demilich’s CRPG Anthology
Как я понял, материалы с этого сайта можно найти на AG и наоборот.
Раздел сайта Виконта и Юрика, посвященный DF
Имеется текстовое прохождение на русском языке.
Daggerfall: Вот помню я…
Забавный текст по Даггеру by Серж Астафьев. Рекомендую :o)
Исповедь Тёмного Эльфа, по DF
Очнулся в подземелье без памяти, вещей и прочего…
Романтика меча и обаяние магии
Довольно глючная статья из “Компьютерной Газеты”.
Обзор DF на AGDB
Мда…
И целого мира мало…
Эта статья из конкурса на сайте Нави. Маловато будет!
Неистовый квартет
Не совсем в тему, но прикольно. Любители fantasy оценят :o)
Как бы смешное стихотворение по DF
“Шел темный ежик с эбеновой катаной…” — не смешно, зато про DF :o)
В виду того, что официальный сайт Морровинда явно не привык обновляться часто и не предназначается для разглашения производствееных тайн, разработчики во всю откровенничают на форуме.
Из того, что там можно найти, интересно следующее: обновлены системные требования игры.
Вооще игра понимает достаточно широкий ряд чипов видеокарт, так что проблем возникнуть тут не должно:
NVIDIA GeForce4; NVIDIA GeForce3; NVIDIA GeForce2; NVIDIA GeForce 256; NVIDIA TNT2; ATI Radeon 8500; ATI Radeon 7500; ATI Radeon 7200; ATI Radeon; ATI Rage 128; Matrox G550; Matrox G450; Matrox G400
И так, что бы посмотреть как оно выглядит, вам понадобится:
Pentium III, Celeron, или AMD Athlon процессор; 8x CD/DVD-ROM Drive; 1 GB свободного места на диске; Windows swapfile; DirectX 8.1 (будет на CD); 32MB Direct3D Совместимая видеокарта из вышеперечисленных и понимающие DirectX 8.1 драйвера; DirectX 8.1 совместимя звуковая карта; клавиатура; мыша.
Что бы поиграть нужно будет поднять планку чуть выше:
800 MHz или быстрее Intel Pentium III or AMD Athlon процессор; 256 MB RAM; NVIDIA GeForce2 GTS или ATI Radeon 7500 видеокарта.
Cледовательно, для того, чтобы чувствовать себя совсем комфортно, придется заиметь камень не меньше 1 GHz, GeForce3 и т.п. Вывод: учитесь разгонять свои машины.
Да, еще разработчики напоминают что в игре не будет следующих вещей: обнаженки, ползанья по веревкам и горам, оборотней, мультиплеера, аспарагусов, группы N’Sync и Лохнесского чудовища. Шутники, млин.
В семействе фанатских сайтов по Morrowind пополнение. Новый сайт, называемый MorrowindDot, хостится на портале rpgdot.com и выглядит очень не плохо. Хотя наполение его пока минимально.
Вращается Колесо Времени, проходят годы, а дату выхода Морровинда все откладывают и откладывают…
Но не стоит забывать, что The Elder Scrolls — это не только MWD и DF, но и Arena. Впервые сев за эту старенькую ролевушку, я был приятно удивлен совсем неплохой графикой и потрясающей динамичностью, которой так не хватало Даггеру.
Почему-то все тематические сайты содержат прискорбно мало материалов по Арене. Это непорядок, и он должен быть устранен. Отныне я постараюсь тратить свободное от занятий и книг время на заполнение соответствующего раздела материалами. Минувшие три месяца не прошли в этом плане даром: представляю вашему вниманию прохождение первой главы The Elder Scrolls.
И никаких первоапрельских щюток ;o)
На сайте Gamespot выложено видео-превью Morrowind`а в нескольких форматах.
Очередное превью на сайте HomeLAN и интервью с Питом Хайнесом (PR менеджер) на XboxActive.
Воистину, энтузиазм фанатов безграничен. Сегодня я получил очень любопытное письмо от одного из них. Элиас Бергквист (Elias Bergquist) из Zebylon Entertainmen представляет новые программы для будущих мод-мэйкеров Морровинда. Этих программ две: MorrCoder и MorrMod.
MorrCoder предназначена для облегчения жизни скриптерам. Программа работает в связке с TES Construction Set, и значительно расширяет его возможности. “Наша цель — сделать TES-программирование простым и дать каждому использовать его возможности в полном объеме”.
MorrMod предназначена для расширения функций самой игры. Так же теперь появилась возможность добавлять собственные игровые ресурсы с сохранением ваших копирайтов, расширяется набор команд-тригеров. Пользователь может создавать собственные библиотеки команд, закрывать их копирайтом, после чего раздавать всем желающим. Как сказано в пресс-релизе, “Это сделает функции плагинов для Morrowind действительно безграничными”.
Авторы будут благодарны за любую помощь от людей, разбирающихся в программировании и в структуре TES CS.
Обе программы еще находятся в разработке, и авторы планируют выпустить их сразу после выхода самой игры. Стоит отметить, что все эти нововведения пользователи получат совершенно freeware.
Сегодня фирма “1С” порадовали нас сенсационной новостью: в своем персс-релизе они объявили, что издавать игру на территории России будут они, локализатором же игры выступит небезызвестная “Акелла”:
“Фирма “1С” объявляет о подписании договора с компанией Bethesda Softworks Inc. на издание на территории России, СНГ и стран Балтии игры под названием The Elder Scrolls III: Morrowind.
Локализация игры для российского рынка будет выполнена компанией “Акелла”, стратегическим партнером фирмы “1С” в области игровых разработок (проекты “Корсары”, “Корсары 2”, “Век Парусников II”, “Рыцари морей” и др.).
Дата выхода игры на территории России, СНГ и стран Балтии будет объявлена дополнительно. “
Полный текст объявления можно прочесть здесь.
Сегодня я представляю вашему вниманию три документа. Первые двасодержат в себе описания двадцети семи навыков, которым можно будет обучить персонажа в игре “Morrowind”. Четвертый документ раскрывает нам некоторые секреты мастерства алхимиков Тамриэля. Он называется “Пирог и брилиант”.
Ищите новую информацию в разделах “Умения” и “Книги Морровинда” соответствено.
На официальном сайте Морровинда появилась интересная информация о том, какими свойствами будет наделен ребенок, рожденный под тем или иным созвездием Тамриэля. Всего означено 13 созвездий, что дает широкий простор для эксперементов родителям, но входит в некоторые противоречия с календарем, в котором так и осталось 12 месяцев. Жителям Тамриэля повезло больше чем землянам, у нас всего 12 знаков зодиака.