Результаты чата, прошедшего сегодня в 4 утра представлены вашему вниманию в разделе “Morrowind:Полезные тексты”. Весь чат проходил под лозунгом “Bigg, Bigger, The Bigest”. Вопросов было задано много, но ни каких неожиданных секретов разработчики не выдали, если не считать, что нам теперь известно название шестой школы магии (Conjuration).
Извсего услышанного я могу сделать только один вывод — Morrowind не появится в продаже раньше начала 2002 года. И это хорошо: есть время накопить средства на новое железо.
Ужасный день, для всех поклонников ролевых игр. Как я только что прочел на форуме Morrowind, Tодд Говард сообщил всем фанатам следующее:
“ В связи с неутешительными финансовыми результатами прошедшего квартала, руководство Beth. Soft. приняло решение о закрытии проекта Morrowind…
Возможно, мы продолжим проект на X-box, если Microsoft согласится купить права на мир TES. Но, это будет известно не раньше конца 2001 года. Пока же команда разработчиков будет переведена на другие текущие проекты. Мы приносим свои глубочайшие извинения всем фанатам серии TES.”
Сегодня мы прощаемся с миром, который успели так полюбить. Я в шоке.
Внимание. По полученым данным чат с разработчиками был перенесен на день раньше, на 5 апреля (4 апреля по EST). В том же месте, в то же время, но на день раньше. Не ошибитесь.
В семействе сайтов, посвященных “Morrowind”, продолжаются прибавления. Сегодня представляем вашему вниманию “Morrowind Eclipse”. Наполнение пока небольшое, но, по мере выхода игры, сайт обещает стать интересным местом (для англоязычных читателей).
На сайте Gamespy появилось очередное превью по “Morrowind”. Ничего нового, заисключением двух скриншотов и одного концеп-арта, которые я вам и представляю.
В разделе “тексты” к игре Morrowind размещен перевод интервью с сайта Gamespot.
На сайте Gamespot опубликовано интервью с руководителем проекта “Morrowind” Тодом Говардом. Речь в интервью идет в основном о том, чем именно сейчас заняты разработчики. Вот выдержка из интервью:
«GS: Расскажи, чем сейчас занят каждый из участников проекта?.
Todd: Наши программисты заканчивают работу над диалогами, магической системой и пробуют варианты искусственного интеллекта. Художники работают над архитектурными стилями, оружием, над головами и стилями причесок персонажей. Дизайнеры строятнекоторые подземелья и работают над заселением наших городов. Я же сейчас провожу массу времени за тестированием и тонкой отладкой диалогов и AI”.
Позвольте пригласить вас на сайт “The Daily Telefrag”, на страницах которого появился обзор грядущего шедевра “Morrowind” от BethesdaSoftworks. Истинным фанатам серии TES данный текст поможет уточнить для себя некоторые мелкие детали, а для тех, кто мало знаком со вселенной The Elder Scrolls обзор послужит отправной точкой в её изучении.
В “Книгах Даггерфола” сегодня появились весьма интересные произведения:.1. Пустыня Алик`р (The Alik’r).2. Эбеновый доспех (The Ebon Arm).3. Падение Узурпатора (The Fall of the Usurper).Книга The Ebon Arm интересна тем, что напрямую связана с историей Молот Ойландера (Oelander’sHammer: An Instructive Tale For Children).
Сегодня, на официальном форуме разработчики в лице дизайнера уровней WormGod (Gary Noonan) и аниматора персонажей Maverique (Christiane Meister) разговорились и выдалиследующую информацию:
.ВормГод (о строении подземелий): “Хорошо, скажу еще раз, только для того, что бы повторить все то, что уже было сказано 256,002 раз прежде. Не будет ни каких случайностей, ни какой генерации “на лету”, ни каких повторяющихся блоков. Шанс обнаружить куски мира (подземелье или что-то подобное) похожие друг на друга для вас равен нулю. Возможно, сами куски и идентичны, но благодаря различной компоновке и размещению, поверьте мне, сходство исчезает. Везде и во всем ручная работа”..Полный текст беседы ВормГода с посетителями форума можно прочесть здесь.
.Маверик (о скриншоте с дракой на мечах): “В руках у персонажа клеймора (двуручный меч). В тот момент, когда мы сняли эту картинку, битва двумя руками еще не была реализована. Так что мы просто использовали то, что было, но это смотрится круто”.