На зарубежном сайте DeadEndThrills, который посвящён кинематографическим скриншотам из различных игр, проходит конкурс, посвящённый теме Skyrim. Работы достойны быть выложенными, и, если вы желаете проголосовать за понравившиеся скриншоты, перейдите по ссылке и найдите опрос в самом низу.
На нашем YouTube-канале выложен геймплейный видеоролик игры The Elder Scrolls Online с русскими субтитрами. Приятного просмотра!
Разработчики The Elder Scrolls Online поделились новым десятиминутным видеороликом, в котором они рассказывают о ключевых особенностях игры и показывают её в действии. Предлагаем этот видеоролик вашему вниманию.
Zenimax Online порадовала (или не очень) поклонников новыми скриншотами из The Elder Scrolls Online:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Команда разработчиков ChaosHeart, российского глобального мода для TES III: Morrowind, анонсирует Chaos Heart 1.6. Плагин изменяет игровой геймплей и окружение во многих аспектах, добавляя новые возможности и расширяя свободу действий игрока.
Изменения, которые войдут в новую версию:
1. Квесты Даэдра. Теперь у Лордов Даэдра будут не единичные квесты, но небольшие квестовые линии. А также некоторые из Лордов Даэдра будут недовольны тем, что игрок выполняет задание других Лордов.
2. Гильдия Магов. Доработаны и исправлены многие моменты из версии 1.5. Также добавлены новые квесты.
3. Храм. Существенно расширены квестовые линии Храма. Добавлена возможность вступления в ординаторы.
4. Диалоги Дагот Ура, Вивека и Кая Косадеса переработаны и приближены к оригинальному Морровинду.
5. Вампиризм. Возвращена и переработана система вампиризма.
6. Исправлены ошибки в дизайне большинства интерьеров, добавляемых СХ.
7. Также внесены небольшие сюжетные изменения.
8. Исправлены обнаруженные ошибки из предыдущей версии, которые исправлялись патчем.
На фоне главных новостей о предстоящем DLC мы забыли упомянуть про несколько достаточно важных нововведений, которые преподнесёт нам Dragonborn.
В записях обнаружено указание на то, что с Солтстейма мы увидим вполне вменяемый облик современного Морровинда, что выглядит вполне логично, ведь Солстейм и Морровинд расположены в непосредственной близости друг от друга. Напомним, в оригинальной игре с очень высоких точек уже были видны очертания Морровинда и Красной Горы.
В одном из своих патчей Bethesda внедрила возможность использования игроком оружия, сидя верхом, а теперь появится возможность использовать также крики и магию.
Также, по всей видимости, на Солстейме мы встретим множество знакомых нам по игре Morrowind ингредиентов и напитков. Santera, модератор крупного русскоязычного игрового форума AG, занимавшаяся в своё время локализацией золотого издания игры Oblivion, и, возможно, участвовавшая в переводе на русский язык Skyrim, спросила на форуме про официальный перевод в игре The Elder Scrolls III: Morrowind следующих ингредиентов и напитков: вредозобник, корень трамы, флин, шейн, суджамма, мацт. Казалось бы, в этом нет ничего такого, но в свете последних новостей это может быть намеком на то, что 1С-СофтКлаб уже занимаются переводом дополнения Dragonborn.
Продолжаем публиковать подробности Dragonborn, третьего дополнения для Skyrim: сегодня у нас в меню копья. В файлах анимаций были обнаружены строки, недвусмысленно намекающие на присутствие в Dragonborn данного типа оружия:
Spear ForwardPowerAttack
Spear StandingPowerAttack
Spear.txt
Spear_Attack1
Spear CombatIdle02
Spear ForwardPowerAttack
Spear RunB
Spear RunB fast
Spear RunF
Spear RunF fast
Spear RunL
Spear RunL fast
Spear RunR
Spear RunR fast
Spear StaggerB Large
Spear StaggerB Small
Spear StandingPowerAttack
Spear WalkB
Spear WalkB slow
Spear WalkF
Spear WalkF slow
Spear WalkL
Spear WalkL slow
Spear WalkR
Spear WalkR slow
Spear_Attack1
Spear_Attack1_Recoil
Spear_CombatIdle
Spear_Equip
Spear_StaggerF_Large
Spear_TurnL
Spear_TurnR
Spear_UnEquip
Копья уже демонстрировались в Game Jam, поэтому их введение в игру с составе одного из DLC было лишь вопросом времени.
Из новых анимаций также стоит отметить добивание посредством вырывания сердца, поднимание камней, а также плавание на лодке:
IdleDLC02BoatRide
IdleDLC02BoatRide.txt
KillMoveDLC02RipHeartOut
IdleStonePickUp.txt
IdleStonePickUpEnter
IdleStonePickUpEnterInstant
IdleStonePutDown.txt
IdleStonePutDownEnter
На официальном сайте компании 1С-Софтклаб анонсирована русскоязычная PC-версия Dawnguard — первого скачиваемого дополнения для игры Skyrim. Игра поступит в продажу в конце этого года полностью на русском языке.
Напоминаем, что на нашем сайте вы можете скачать неофициальный перевод текстовой части игры для Dawnguard: /skyrim/dawnguard-ru/.
Как уже стало известно, в третьем DLC для Skyrim разработчики отправят нас далеко на Солстейм. Солстейм представляет собой относительно небольшой остров, находящийся в непосредственной близости к северо-западной части Морровинда. Несмотря на то, что он находится достаточно далеко от Скайрима, там преобладает морозный климат.
В отличие от многих других островов Тамриэля, Солстейм официально не принадлежит ни к одной из существующих провинций. В третьей эре Империя имела плацдарм в виде форта Инеевой Бабочки в наиболее тёплой южной части острова. В какое-то время амбициозная Восточная Имперская Компания решила направить экспедицию чуть дальше на север от форта в так называемую Воронью Скалу и впоследствии основала там прибыльную базу по добыче дорогостоящего эбонита, и Воронья Скала стала вторым имперским оплотом на острове. В остальном Солстейм был заселён изолированными нордскими племенами Скаалов и разрозненными представителями воинственных нордских субкультур. Одна из основных достопримечательностей Солстейма – Тирск, известный медовый зал, в котором пировали славные воины. О его судьбе в данный момент неизвестно.
Солстейм в эти времена был представлен в Bloodmoon, втором крупном дополнении к игре TES III: Morrowind. В нём игрок в роли данмерского героя Нереварина противостоял козням даэдрического принца Хирсина, после чего аспект последнего был изгнан.
В конце третьей эры местные норды попытались полностью захватить остров, атаковав Форт Инеевой Бабочки и Воронью Скалу. Большая часть жителей Морровинда погибла в ходе событий Красного Года и последовавшего за этим вторжения аргониан, и оставшиеся в живых данмеры перебрались на Солстейм.
Также известно, что во времена вторжения в Тамриэль летающего города Умбриэля, принц Аттребус Мид вместе со своим напарником Сулом посетили Сатил, небольшую деревеньку на Солстейме в поисках легендарного меча Умбра. Управляющий Хлерин Сатил был когда-то членом дома Индорил, но вынужден был перебраться на остров вместе с остальными.
В файлах Skyrim есть намеки на то, что события Dragonborn будут как-то связаны с самым загадочным лордом даэдра, Хермеусом Морой, «чья сфера чтение потоков Судьбы, прошлого и будущего, небес и звезд, он властелин сокровищ знаний и памяти». Вероятнее всего, нам даже предстоит посетить его план, Апокриф.
В файлах анимаций были найдены следующие записи:
HMDaedra.txt
ApoBendingBridge01.txt
ApoBendingHallway01.txt
ApoExtendingHallway01.txt
ApoParArchGates01.txt
ApoStacksRising01.txt
ApoSconces01.txt
ApoScryeTrigger01.txt
ApoPlatBStairAnim01.txt
ApoForbiddenBook01.txt
ApoForbiddenBook02.txt
ApoExtTowerBaseDias01.txt
DLC2ApocryphaBookWarp01.txt
ApoTentacleTrap01.txt
Как видно из названий файлов, встречается как сам Апокриф, так и Хермеус Мора с его щупальцами. О том, что же из себя представляет Апокриф, можно почитать в книге «Врата Обливиона»:
«Мориан Зенас рассказал мне, что находится в огромной библиотеке — во все стороны уходили бесконечные полки, уставленные книгами. Невидимый ветер колыхал их страницы. Каждая книга была в черном переплете, и ни одна из них не имела названия. Он не видел ни единой души, но чувствовал, как призраки бродят среди полок и листают книги, разыскивая что-то, ведомое лишь им одним.
Это был Апокриф, дом Хермеуса Моры, где можно обрести любое запретное знание. Я почувствовал дрожь, но не мог понять, кто дрожит — мой хозяин или я сам.»