И так, господа, то, чего мы так все долго ждали совершилось! По сообщению Bethesda Softworks игра Morrowind (PC версия) отправлена в печать и появится на прилавках Америки в первой неделе мая. Скоро ожидается и версия для X-Box. Затаив дыхание ждем развития событий.
Как и обещал, продолжаю пополнять раздел Арены. Теперь все желающие могут потрогать руками модель SpellMaker’а. Заклинания в Арене не делятся ни на школы, ни на стихии, ни между полами. Даже нету никаких магических навыков — все зависит только от уровня персонажа и свойств заклинания. Но при этом система остается более гибкой, чем во многих современных ролевых играх!
Король Эдвард обзавелся шапкой и пополнился новыми главами — теперь их шесть. Мы с сэром Бенедиктом решили не растягивать их выкладывание на две недели, так что уже в воскресенье вы сможете дочитать эту интереснейшую историю.
Меня давно волновал вопрос, какой будет музыка в Морровинде? После славных (хоть и midi-шных) композиций Даггерфола хотелось бы услышать что-то приятное и величественное. Теперь мои сомнения развеялись: музыка в игре на достойном уровне. Хорошая такая музыка, симфоническая. Сегодня в сети (http://www.ttlg.com/morrowind/) обнаружились два mp3 файла: Title — основная тема игры (morrowindtitle.mp3) (1784Kb) и Battle — боевая тема (mwbattle1.mp3) (1980Kb). Качаем, слушаем, оцениваем.
До выхода игры остается все меньше времени. Информация об аспектах игрового процесса идет сплошным потоком. Пора открывать обсуждения и дебаты. В связи с этим приглашаю всех на наш форум, в раздел, посвященный будущему хиту.
Как всегда, на форуме разработчики откровенничают с фанатами. Из их откровенностей иногда можно подчерпнуть что-то интересное. Например выяснилось что в PC-версии игры будет консоль а-ля ‘Quake’, из которой прямо во время игры можно сотворить массу полезных вещей. Меня же порадовал один хинт касающийся левитации.
Левитацию теперь можно кастовать не только на себя но и на пространство вокруг. Длительность такого заклинания 15 секунд. Длительность же заклинания, налогаемого только на себя — 30 сек. И так, кастуем левитацию на врага, кастуем на себя и взмываем в небо. Враг за нами. Через 15 секунд радостно смотрим, как ненавистный супостат быстро и целеноправленно отправляется вниз, к земле. Где, собственно, его после приземления и похоронят. ;о)
Сегодня я хочу представить вашему вниманию еще одну книгу из книг Даггерфолла. Это самая объемная книга, текст ее по размеру превышает даже похождения королевы Барензии. На мой взгляд, это еще и одна из самых интересных книг в игре.
Итак, история короля Эдварда в двенадцати главах, в переводе Евгения Каленюка.
Сегодня я размещаю первые две главы. В течении последующих двух недель вы сможете прочесть и все остальные.
Публикуется с любезного разрешения Евгения Каленюка.
Valenwood — русский сайт по DF
Небольшой фэнсайт по Даггеру. Радует наличие неспертых статей.
Demilich’s CRPG Anthology
Как я понял, материалы с этого сайта можно найти на AG и наоборот.
Раздел сайта Виконта и Юрика, посвященный DF
Имеется текстовое прохождение на русском языке.
Daggerfall: Вот помню я…
Забавный текст по Даггеру by Серж Астафьев. Рекомендую :o)
Исповедь Тёмного Эльфа, по DF
Очнулся в подземелье без памяти, вещей и прочего…
Романтика меча и обаяние магии
Довольно глючная статья из “Компьютерной Газеты”.
Обзор DF на AGDB
Мда…
И целого мира мало…
Эта статья из конкурса на сайте Нави. Маловато будет!
Неистовый квартет
Не совсем в тему, но прикольно. Любители fantasy оценят :o)
Как бы смешное стихотворение по DF
“Шел темный ежик с эбеновой катаной…” — не смешно, зато про DF :o)
В виду того, что официальный сайт Морровинда явно не привык обновляться часто и не предназначается для разглашения производствееных тайн, разработчики во всю откровенничают на форуме.
Из того, что там можно найти, интересно следующее: обновлены системные требования игры.
Вооще игра понимает достаточно широкий ряд чипов видеокарт, так что проблем возникнуть тут не должно:
NVIDIA GeForce4; NVIDIA GeForce3; NVIDIA GeForce2; NVIDIA GeForce 256; NVIDIA TNT2; ATI Radeon 8500; ATI Radeon 7500; ATI Radeon 7200; ATI Radeon; ATI Rage 128; Matrox G550; Matrox G450; Matrox G400
И так, что бы посмотреть как оно выглядит, вам понадобится:
Pentium III, Celeron, или AMD Athlon процессор; 8x CD/DVD-ROM Drive; 1 GB свободного места на диске; Windows swapfile; DirectX 8.1 (будет на CD); 32MB Direct3D Совместимая видеокарта из вышеперечисленных и понимающие DirectX 8.1 драйвера; DirectX 8.1 совместимя звуковая карта; клавиатура; мыша.
Что бы поиграть нужно будет поднять планку чуть выше:
800 MHz или быстрее Intel Pentium III or AMD Athlon процессор; 256 MB RAM; NVIDIA GeForce2 GTS или ATI Radeon 7500 видеокарта.
Cледовательно, для того, чтобы чувствовать себя совсем комфортно, придется заиметь камень не меньше 1 GHz, GeForce3 и т.п. Вывод: учитесь разгонять свои машины.
Да, еще разработчики напоминают что в игре не будет следующих вещей: обнаженки, ползанья по веревкам и горам, оборотней, мультиплеера, аспарагусов, группы N’Sync и Лохнесского чудовища. Шутники, млин.
В семействе фанатских сайтов по Morrowind пополнение. Новый сайт, называемый MorrowindDot, хостится на портале rpgdot.com и выглядит очень не плохо. Хотя наполение его пока минимально.
Вращается Колесо Времени, проходят годы, а дату выхода Морровинда все откладывают и откладывают…
Но не стоит забывать, что The Elder Scrolls — это не только MWD и DF, но и Arena. Впервые сев за эту старенькую ролевушку, я был приятно удивлен совсем неплохой графикой и потрясающей динамичностью, которой так не хватало Даггеру.
Почему-то все тематические сайты содержат прискорбно мало материалов по Арене. Это непорядок, и он должен быть устранен. Отныне я постараюсь тратить свободное от занятий и книг время на заполнение соответствующего раздела материалами. Минувшие три месяца не прошли в этом плане даром: представляю вашему вниманию прохождение первой главы The Elder Scrolls.
И никаких первоапрельских щюток ;o)