Имперский закон предписывает Гильдии Магов обучать общеизвестным магическим приемам и заклинаниям всех желающих, однако на создание магических предметов и доступ к средствам производства новых заклинаний это требование не распространяется. Для получения такой возможности гражданин должен состоять в Гильдии, иметь в ней хорошую репутацию, а также доступ к Университету Тайных Искусств. Некоторые вступают в ряды Гильдии Магов исключительно для того, чтобы иметь возможность создавать зачарованные вещи и свои собственные заклинания. К счастью для них, Гильдия закрывает на это глаза, пока они остаются её добропорядочными членами.
Как и обещалось ранее, мы опубликовываем полный перевод предыстории к следующему официальному плагину для TES IV: Oblivion — The Vile Lair.
Один из самых известных вампиров времён давно прошедших, Грейвин Бленвит, вступил в Тёмное Братство с намерением когда-нибудь превратить всех братьев по гильдии в подобных ему. Однако вскоре он понял, что, хотя вампиров и допускают в Братство, но его намерение сделать вампиризм обязательным условием для вступающих может очень разозлить нынешних членов организации и удержать многих от вступления в её ряды. Осторожно наладив контакты и обеспечив лояльность нескольких ключевых персон, Грейвин уверился в том, что может перетянуть остальных на свою сторону и избавиться от тех, кто не поддержит его. Он провёл бОльшую часть года, «перетаскивая» противников на свою сторону и используя своих союзников для избавления от непокорных.
Грейвин окрестил свою группу Малиновыми Шрамами, именем, происходящим от необычайно жестоких рваных ран на шее, оставляемых его ассассинами и их зазубренными клинками. Последним пунктом в его чёрном плане значилось быстрое одновременное устранение всей верхушки Братства одним тщательно подготовленным массированным ударом. Однако Грейвин не знал, что один из обращённых им братьев, данмер по имени Силариан, был совсем не рад своим новым вампирским возможностям, ибо они дорого ему обошлись. Рассказав о готовящемся предательстве Грейвина Чёрной Руке Братства, он помог подавить мятеж, прежде чем тот успел начаться. Море крови пролилось в ту ночь, когда состоялось второе очищение в истории Тёмного Братства. Грейвину, однако, каким-то образом удалось избежать гибели в этой кровавой бойне, и он скрылся в пещере, обнаруженной им когда-то. Своё убежище он назвал Норой Глубокого Презрения. Сидя в своём логове, теперь в одиночестве, он вынашивал планы реанимации своей идеи. Грейвин разослал сообщения по всему Сиродиилу, пытаясь найти единомышленников, но безуспешно. Внутри своей Норы он построил Святилище Ситиса, где молился об отпущении грехов и о помощи. Множество смертных погибло в эти дни от рук Грейвина, пытавшегося угодить своему Тёмному Покровителю. В конце концов его молитвы были услышаны, но Ситис потребовал за свою помощь, чтобы Грейвин отверг путь вампира и снова стал смертным в наказание за предательство своих братьев.
С тяжёлым сердцем Грейвин принялся за поиски лекарства от болезни, притаившейся в его венах. В конце концов решение было найдено благодаря найденному в руинах заброшенного форта древнему фолианту: Соли Чистокровия. Грейвин провёл месяцы и месяцы, скитаясь в поисках ингредиентов, необходимых для приготовления солей и их очищения. Когда все приготовления были завершены, Грейвин пришёл к своему Святилищу для последней молитвы. Он успел произнести лишь первую фразу своей мрачной молитвы, когда внезапно ощутил пронзительную вспышку боли в спине — Тёмному Братству наконец удалось его выследить.
Перевод предыстории: Green Sleeve.
Очередное обновление раздела зарисовки TES IV. На этот раз добавлены две концептуальные работы. На первой изображены концепты известных строений в игре, на второй первоначальные варианты плана городов Сиродиила.
![]()
| |||
![]()
| |||
Пока Skeiz подробно расписывал один из следующих официальных модов, к выходу подоспел очередной платный плагин для TES IV: Oblivion — The Vile Lair. К сожалению, по техническим причинам, мы не смогли ранее опубликовать подробную информацию по нему. Выход плагина запланирован в четверг на 23 часа (по GMT +03:00). Купить его можно за $1.89, как и предыдущие, на сайте www.obliviondownloads.com. Полный перевод предыстории будет опубликован позже.
|
|
The Vile Lair (Deepscorn Hollow) — Подводное убежище для ассассина и вампира, с кроватью в виде гроба, с местом для хранения предметов, возможностью управления слугами тьмы. Помимо всего прочего в убежище расположен алтарь темного бога — Ситиса.
В новом плагине нас ожидает:
Этой осенью на прилавках западных магазинов появится книга «GAME ON! FROM PONG TO OBLIVION: THE GREATEST GAMES OF ALL TIME», которая без сомнения должна заинтересовать как разработчиков так и рядовых игроков. Она написана двумя ветеранами игровой индустрии, Сте Карреном (Ste Curran) и Саймоном Байроном (Simon Byron), отлично разбирающимися в «предмете», и должна стать крайне увлекательным и познавательным чтивом.
В этой книге видеоигры рассматривают с точки зрения дизайна, маркетинга и PR. Пять десятков самых выдающихся видеоигр, от Pong до TES IV: Oblivion и как они изменили игровую индустрию. Объясняется, почему эти игры не похожи на другие, в чем их особенность. Пока информации немного, но вполне возможно, что как и в предыдущей книге Сте Каррена, в GAME ON! будут представлены интервью с создателями и производителями, будет раскрывается сам процесс создания игр, а также, возможно, будут представлены первоначальные эскизы и скриншоты готовых игр.
Недавно нам стало известно о скором сходе со стапелей студии Bethesda Softworks очередного официального плагина для TES IV: Oblivion. Подобный факт нельзя было оставить без внимания. И после тщательно проведенного расследования, нам стало известно, что же может предложить игроку новое творение разработчиков.
Итак, встречайте: Stronghold — aka Dragonfire Castle.
Этот замок — идеальная тренировочная площадка для воина. На первых порах стронгхолд будет представлять собой просто дом, для хранения награбленного в боях и походах имущества. Однако в будущем его можно будет модернизировать. По мере строительства, будут появляться следующие помещения:
• Секретное убежище, куда можно будет попасть через тайный проход из холла. Убежище располагает большим количеством места, которое можно использовать под склад или, если угодно — музей собственной боевой славы.
• Винный погреб, для хранения запасов элитного алкоголя, который так ценят в спокойные минуты все воины, и все необходимое для открытия собственного винно-водочного завода.
• Тренировочная комната и комната для спарринга – здесь вы сможете померяться силам с бессмертным тренировочным NPC. Эти тренировки будут способствовать быстрому росту ваших навыков.
• Казарма наемников, где располагается небольшой отряд NPC-наемников, которые будут помогать вам в ваших походах.
• Стоит отметить такую необычную вещь, как Зал Охотничьих Трофеев и таксидермиста (сиречь — изготовителя чучел) – специально обученного NPC, который будет делать вам чучела из убитых вами монстров, если, разумеется, вы достанете все необходимое для увековечивания очередного страшилища. Чучела будут появляться в зале, где вы сможете с удовольствием их рассматривать, предаваясь воспоминаниям о своих подвигах.
• Древняя двемерская кузница, которая дает бонус +15 к вашему навыку оружейника.
Уважаемые посетители. Мы закончили проводить работы по переносу сайта на новую технологическую площадку. Мы приложили все возможные усилия, чтобы переезд был осуществлен как можно быстрее. На данный момент работа сайта и форума полностью восстановлена. Приносим вам свои извинения за доставленные неудобства.
Поклонники вселенной TES постоянно пребывают в творческом процессе и как следствие этого процесса — обновление раздела по творчеству. В раздел Фан-арт добавлены авторские работы Huun_reh и Азгалора. Полную галерею можно посмотреть по следующему адресу.
|
|
|
|
Вслед за фан-артом обновился раздел Произведения, собрав с форума лучшие стихи посетителей за период с 2004 по 2005 год.
![]() | Про стихи (часть I) Избранное с форума, 2004-2005 |
|
Очередное обновление раздела картографии Тамриэля. На этот раз добавлена карта провинции Сиродиил с русскими названиями от отечественной локализации 1САкелла.
![]()
| |||