На сайте gameinformer.com в подразделе, посвященном Skyrim, появилась небольшая статья с новым видео. В нем Тодд Ховард (Todd Howard) рассказывает об условиях, в которых команда Bethesda Game Studios напряженно работает над TES V. В ролик также попали карта, по которой воссоздается провинция, главное меню игры и любопытный концепт-арт.
|
|
|
|
|
|
Источник: GameInformer
Уважаемые дамы и господа, приглашаем вас к участию в создании нового подраздела на сайте, в котором будут представлены персонажи игроков Daggerfall. В данный момент тестовая страничка заполнена небольшим количеством персонажей, в основном сохранившихся с далекого 2005 года. Ознакомиться с правилами приёма новых персонажей можно в соответствующей теме на форуме.
Журнал пришёл подписчикам намного раньше, чем кто-либо мог предполагать. Масса новой информации и 20 скриншотов из игры! Присоединяйтесь к обсуждению на форуме!
Радостная новость для всех, кому не терпится узнать о Skyrim больше: на gameinformer.com открылся сезон статей о Skyrim, а журнал с двадцатью скриншотами и четырнадцати-страничной историей про игру отправился подписчикам и придёт, скорее всего, в начале следующей недели. Новые статьи будут появляться в разделе, посвящённом игре.
Довольно интересна обратная сторона обложки журнала, на которой содержатся расшифрованные уже строчки, написанные на драконьем языке.
На сайте Amazon.com появилась информация о новой новелле Elder Scrolls от Грега Киза (Greg Keyes), которая называется Lord of Souls (Повелитель Душ). Сюжет новеллы будет логическим продолжением истории Infernal City. Релиз книги запланирован на 27 сентября 2011 года, что на полтора месяца ранее выхода Skyrim.
Спасибо Snerrir‘у за наводку.
В начале четвёртой эры в Тамриэле произошла череда событий, кардинально изменивших расстановку сил на континенте. Оценить масштаб последствий этих событий можно с помощью карт, сделанных умелыми руками фанатов. А проконсультироваться по вопросам, связанным с отсутствием некоторых провинций на политической карте Тамриэля, можно на форуме.
Карта №1; Формат: 713 x 768; Размер: 170 kb; Автор: Lady Nerevar
Карта №2; Формат: 500 x 565; Размер: 69 kb; Автор: Lady Nerevar
Карта №3; Формат: 2 340 x 1 755; Размер: 1,2 mb; Автор: Deathruler
(спасибо автору за разрешение разместить карту на сайте)
Что нас ждёт в TES V: Skyrim?
Я вас от лица администрации всея ЕСН поздравляю с Новым Годом и желаем счастья, чтобы для кого бы это не значило, в наступившем году.
Конечно, предыдущий год был хреновый, и следующий в этом плане возможно будет не лучше, но будем уметь радоваться тому что есть, и как минимум есть один факт который обрадует нас как поклонников Древних Свитков — как минимум это выход Скайрима в ноябре. Поэтому господа и дамы, дружно возьмемся за руки и дотерпим до этого долгожданного события!
С новым 2011 годом, вас друзья!
Вслед за обновленным бестиарием, (не)долго заставив себя ждать, последовали обновления истории Тамриэля и описание гильдий, на основание данных по lore из все той же книжки Грега Киза “The Infernal City”.
Всем спасибо за внимание, переходим дальше в режим ожидания новостей по TES V: Skyrim.
Из официального описания предзаказа игры подтвердились известные уже факты о присутствии в игре угрозы в виде драконов, о нордских междоусобицах и о том, что главный герой выступит спасителем всея Скайрима.
«Skyrim is the homeland of the Nords, a fierce and proud warrior people who are used to the bitter cold and mountanous terrain that mark the lands of Skyrim.
Wracked by civil war, and threatened by the return of the legendary dragons, Skyrim faces its darkest hour.
You must make sense of this maelstrom, explore the frozen tundra and bring hope to the people.»
«Скайрим — родина Нордов, суровых и гордых людей, привыкших к лютому морозу и скалистому ландшафту, которым покрыты земли Скайрима.
Ослабленный гражданской войной и находящийся в опасности от возвращения легендарных драконов, Скайрим погружается в пучину тьмы.
Вы должны разобраться во всём, исследовать морозную тундру и принести надежду людям.»
Шестой подкаст BethBlog пролил свет на некоторые подробности, касающиеся разработки Skyrim. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Ховард (Todd Howard) заявил, что работа над TES 5 началась с момента завершения разработки TES 4.
На данный момент над игрой работает около ста человек. После релиза Fallout 3 к команде присоединилось порядка 30 опытных и талантливых разрабочиков. Тодд заверил, что с таким пулом талантливых людей за качество будущего продукта беспокоиться не стоит и пообещал в январе удивить поклонников серии валом новой информации.