До интервью с фанатами осталось совсем немного, и, чтобы сгладить ожидание, мы предлагаем вам полный перевод недавнего интервью издания AusGamers с Тоддом Ховардом (Todd Howard):
AusGamers: Леди и джентльмены, снова приветствуем вас в AusGamers. Меня зовут Стивен Фаррелли и сегодня у нас в гостях особо важный гость – господин Тодд Ховард из Bethesda Game Studios. Спасибо хорошим людям из Bethesda за то, что организовали всё это.
Тодд, Скайрим, очевидный хит выставки, я видел в Юте (прошедшее мероприятие Bethesda). Те два дракона в конце презентации – это было сделано специально для демо или событие было случайным? Потому что вы говорили о чем-то подобном в Юте.
Тодд Ховард: Для этой демонстрации все было прописано заранее, чтобы удостовериться, что драконы точно появятся, но после этого они вели себя как обычно. Мы хотели показать новый вид драконов, ледяной, поэтому мы все настроили так, чтобы когда герой убьет первого, появлялся следующий (иногда они ненадолго пересекались). Нам нужен был второй дракон, чтобы показать здесь, на Е3, множество новых драконьих криков, поглощение души и все такое.
AusGamers: В игре всего два вида драконов?
Тодд: Нет, их больше. Мы не хотим пока об этом говорить, но есть и другие. Я не буду говорить точное число, ведь мы все еще работаем над этим. Не сказал бы, что видов драконов так уж и много, но их явно больше двух.
С небольшим опозданием сообщаем об окончании межсайтового художественного конкурса по Вселенной The Elder Scrolls. Результаты его следующие:
Работы призеров будут выложены на сайте в разделе Конкурсы. Поздравить победителей и обсудить детали конкурса можно в соответствующей теме. Победитель конкурса Hieronymus7Z тем временем поделился подробностями о своей работе, которые могут быть интересными для тех, кто следил за конкурсом.
В сервисе цифровой дистрибуции Steam началась сезонная распродажа товаров, акция продлится до 10 июля включительно. Каждый день можно приобрести уникальный подарок со скидкой в 70%, включая игры от компании Bethesda Game Studios. Также, на все время действия акции на товары, издаваемые Bethesda Softworks, действует скидка в размере 25%. Уникальное предложение на 30.06.2011: Напоминаем, что для удобного отслеживания последних новостей Steam в сервисе создана группа ElderScrollsNet. | ![]() |
Предлагаем вашему вниманию интервью, которое взял у администратора крупнейшего мода для Morrowind под названием Tamriel Rebuilt англоязычный блоггер knots.
Благодарим Gwathlobal за предоставленный перевод. Статья добавлена в раздел Документы.
|
Из всех фантастических модификаций, которые добавляют новшества в Морровинд, один проект занимает особое место в умах людей. Это одна из самых амбициозных модификаций игры, которая когда-либо создавалась; ее команда состоит из невероятно мотивированных и талантливых (и неоплачиваемых) плагиностроителей.
|
Предлагаем вам ознакомиться с новыми фактами из интервью, которое взяло у с ведущего дизайнера Skyrim Брюса Несмита (Bruce Nesmith) издание PS 3 Trophies незадолго до игровой выставки E3 2011.
Состоялся релиз глобального мода для Oblivion, который называется Cyrodiil Rebuild. Плагин расширяет города провинции за счет возведения дополнительных районов вне периметра крепостных стен, а так же частично меняет внутреннюю застройку. Всего мод добавляет 6 пригородов, 2 шахты и около 250 персонажей.
|
Предлагаем вашему вниманию подробный разбор геймплейного ролика от G4, рассказывающий об интересных деталях, которые могли ускользнуть от вашего внимания при просмотре.
Благодаря видео от G4, в котором Крейг Лафферти (Craig Lafferty) рассказывает о некоторых особенностях Skyrim, стал известен полный перечень видов тяжелых доспехов, которые будут присутствовать в игре:
|
Как видно из списка, по сравнению с Oblivion количество тяжелых доспехов не изменилось.