24 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Финальная версия обновления 1.4 только что стала доступна для загрузки в Steam. Хорошие вести для обладателей русской версии игры: русские исполняемые файлы доступны сразу, и ждать их на сей раз не придется. Полный список изменений на русском языке от 1С-СофтКлаб:

Новые возможности:

  • Поддержка мастерской Steam в программе запуска Skyrim (PC).

Исправленные ошибки:

  • Оптимизировано использование памяти и работа программы в целом.
  • Исправлена проблема, при которой в доме игрока неправильно отображались одежда и броня, надетые на манекен (PS3).
  • Улучшены настройки оптимизации для компилятора (PC).
  • Оптимизировано использование памяти и работа программы при длительной игре (PS3).
  • Оптимизация использования памяти при работе со скриптами.
  • Исправлены ошибки, связанные с выбором маршрута и работой ИИ.
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры в задании «Пещера Хеймара», если игрок уже выполнил задание «Собака — друг даэдра».
  • Исправлена редкая ошибка, приводившая к падению программы при загрузке сохраненной игры.
  • Исправлена ошибка, при которой в конце строки неправильно отображались буквы с надстрочными знаками.
  • Теперь игроки могут получить достижение/приз «Отпетый преступник» в отличных от английской версиях игры.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно отображались маски драконьих жрецов.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно функционировали некоторые задания после повторной загрузки игры.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при попытке поставить или взять книгу с полки в доме игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно работали стойки и стенды для оружия, если игрок заходил в дом прежде, чем купить для него мебель.
  • Исправлена ошибка, при которой дом игрока в Виндхельме очищался неправильно.
  • Исправлена ошибка, связанная с атаками великанов и поглощением заклинаний.
  • Исправлена ошибка, при которой горстки пепла исчезали неправильно.
  • Исправлена ошибка, при которой не удавалось сохранить файл поверх уже существующего.
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению программы при попытке открыть меню контейнеров.
  • Исправлена ошибка цикличности, возникавшая при взаимодействии с книжными полками.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно срабатывали ловушки в лабиринте Шалидора.
  • Исправлена ошибка, при которой иногда не удавалось превратиться из оборотня в человека.
  • Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия.
  • Исправлены подвисания при переходе между ячейками игрового мира.

Исправленные ошибки в заданиях:

  • Необычный камень в талморском посольстве теперь доступен после выполнения задания «Дипломатическая неприкосновенность».
  • В задании «Уязвимое место» получить предсказание у Олавы Немощной теперь можно и без талисмана.
  • Исправлена ошибка, при которой Галмар не мог завершить задание «Вступление в ряды Братьев Бури», если «Бесконечная пора» была активным заданием.
  • Исправлена ошибка, при которой задание «Зубчатая корона» начиналось неправильно, если задание «Бесконечная пора» было начато после завершения «Вступления в ряды Братьев Бури».
  • Исправлена ошибка, при которой попытка выполнить задание «Сообщение для Вайтрана» при активном задании «Бесконечная пора» блокировала корректное завершение обоих заданий.
  • Исправлена ошибка, при которой в задании «Проект Арнела» журнал заданий срабатывал несколько раз.
  • В задании «Запретная легенда» фрагмент амулета теперь не исчезает, если игрок его не взял.
  • В задании «Запретная легенда» исправлена ошибка, при которой тело Микрула Голдурсона нельзя было обобрать, если он был убит в режиме скрытности.
  • В задании «Белый флакон» флакон теперь не исчезает, если игрок его не взял.
  • Задание «Белый флакон» теперь начинается правильно, если у игрока есть вересковое сердце.
  • Теперь игроки не застревают в Туманной роще после выполнения задания «Незабываемая ночка».
  • Исправлена ошибка, при которой попытка покинуть Рифтен не давала выполнить задание «Случайная встреча».
  • Теперь в задании «Возвращение сумерек» дверь в Сумеречную гробницу открывается правильно, даже если игрок надолго покидает подземелье, прежде чем выполнить задание.
  • Задание «Открытие невидимого» развивается правильно, даже если игрок надолго покидает Окулаторий после того, как поместит туда фокусирующий кристалл.
  • Задание «Просьба Онмунда» теперь начинается правильно, даже если игрок уже нашел посох Энтира.
  • Исправлена ошибка, при которой Тонилла отказывалась покупать краденое и не выдавала доспехи главы гильдии.
  • Задание «Починка флакона» теперь начинается правильно, даже если у игрока уже есть нетающий снег или бивень мамонта.
  • Задание, связанное с Пантеей, теперь развивается правильно, даже если игрок нашел флейту раньше, чем поговорил с Пантеей.
  • В задании «Рассветная заря» исправлена редкая ошибка, при которой объект, необходимый для выполнения задания, появлялся на борту «Катарии» во время задания «Слава Ситису!».
  • В задании «Безумный ум» исправлена редкая ошибка, при которой игрок не мог использовать Ваббаджек.
  • В задании «Осколки былой славы» исправлена ошибка, при которой Бритва Мерунеса не срабатывала правильно, если игрок надолго выходил из камеры, прежде чем активировать ее.
  • Задание «Кровь и честь» теперь начинается правильно, даже если прошло много времени, с тех пор как игрок выполнил задание в Дрифтшейде.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой задание «Неправильный мед» начиналось неправильно.
  • Теперь игрок может стать таном Рифтена, даже если уже приобрел дом в городе.
  • Исправлена ошибка, при которой убийство охранников в шахте Сидна препятствовало выполнению задания «Никому не сбежать из Сидны».
  • Исправлены многочисленные ошибки, мешавшие выполнить задание «Кровь на снегу».
  • Теперь в задании «Кровь на снегу» игрок может убить Каликсто, даже если уже приобрел дом в Виндхельме.
  • Убийство и последующее воскрешение Цицерона теперь не мешает игроку выполнить задание «Лекарство от безумия».
  • В задании «Смерть империи» исправлена редкая ошибка, при которой неигровой персонаж не мог умереть.
  • Зачистка хребта Острие ножа теперь не мешает выполнить задание «Воин Боэтии».
Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 23:13 - 01.02.2012

В официальном блоге Bethesda Softworks сообщается, что инструментарий для создания модов под названием Creation Kit, с помощью которого разрабатывалась и сама игра, уже на подходе. Нам также предлагается небольшой видеоролик, демонстрирующий возможности Creation Kit и Skyrim Workshop — продвинутого хранилища модов, которое будет организовано на базе Steam. Также в помощь создателям модификаций будет предоставлена Wiki-база о новом инструменте.

Ниже следует обращение Эшли Ченга (Ashley Cheng), директора по производству, по поводу инструментария:

«С каждой игрой, которую мы выпускаем – Morrowind, Oblivion, Fallout 3, а теперь и Skyrim – моддеры продолжают использовать наши миры в качестве основы для создания самых веселых и творческих модов в истории игр. Уже сам факт, что сообщество моддеров Morrowind до сих пор живет и здравствует – яркий показатель того, какую важную роль играет сообщество в успехе наших игр.

Мы верим, что если мы сделаем лишнее усилие и сделаем наши игры как можно более открытыми для модификаций, игра от этого только выиграет. Так что игровой процесс, построенный по принципу «делай, что хочешь» расширяется до «сделай игру такой, какой хочешь». По мере создания Skyrim и инструментов для него, мы поставили себе цель сделать переход от прошлых частей как можно более гладким для моддеров. Кроме этого, мы хотим сделать моды более доступными для широкого круга игроков. Поэтому в сотрудничестве с Valve мы создали Skyrim Workshop и не можем нарадоваться тому, каким он получился. Моды всегда делали наши игры особенными, так что мы призываем всех попробовать их. Мы будем продолжать работать над тем, чтобы все больше людей приобщались к модам, и рано или поздно вовлечем в этот процесс нашу консольную аудиторию.

Skyrim Workshop позволяет находить моды с наиболее высоким рейтингом; подписываться на те из них, которые вам наиболее интересны; ставить оценки и писать отзывы. Как только вы подписались на моды, запустите Skyrim и увидите их в очереди на автоматическую загрузку. Загрузчик даже будет всегда проверять, последняя ли у вас версия мода и в случае необходимости скачает самую свежую.

Если вы хотите попробовать сделать собственный мод (а мы думаем, что это должен попробовать каждый), можно скачать Creation Kit бесплатно через Steam в разделе «Инструменты». В Creation Kit множество новых функций, в частности возможность создавать архивы. За подробностями, помощью и полезными советами заходите на Creation Kit Wiki.

Конечно, вы можете прибегать к помощи популярных фанатских сайтов, таких как Skyrim Nexus, чтобы найти интересные моды. Мы никак не меняли функционал игры, чтобы совместимость модов осталась прежней. Мы даже добавили некоторые новые возможности – например, настраиваемые INI-файлы могут быть включены в сам мод, чтобы вам не потребовалось создавать резервные копии своих INI-файлов.

И мы не намерены останавливаться на достигнутом, как и Valve. Пишите, что вы думаете о Creation Kit и Skyrim Workshop на наших форумах. Обновления находятся в разработке, так что спешите поделиться своими соображениями.

Огромное спасибо нашим программистам Кену Кокерхэму, Майку Липари и Шеннону Бейли за работу над Skyrim Workshop и его совместимость со Skyrim. Отдельная благодарность Джоэлу Берджессу, который изначально придумал идею использования Steam Workshop, за чуткое руководство процессом от начала и до конца.

Мы также хотели сердечно поблагодарить коллег из Valve. Мы все ваши преданные фанаты! Спасибо Дэвиду Сойеру, Джошу Вейеру, Питеру Вайкоффу, Кертису Чинну, Тому Буи, Олдену Кроллу и Джейсону Холтману.

И наконец, мы хотим выразить благодарность всем моддерам, которые приняли участие в бета-тестировании Creation Kit и Skyrim Workshop. Ваша помощь была неоценима!»

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 22:29 - 01.02.2012

Третья реинкарнация бета-патча только что обновила The Elder Scrolls V: Skyrim до версии 1.4.21 у добровольцев, принимающих участие в бета-тесте. Список исправлений состоит всего из одного пункта:

  • Исправлены подвисания на границах ячеек игрового мира.

Финальную же версию обновления 1.4 Bethesda обещает выпустить на этой неделе. Недолго осталось ждать и Creation Kit — инструментарий выйдет в скором времени после релиза патча. Впрочем, лицензионное соглашение для Creation Kit можно прочесть уже прямо сейчас здесь.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 22:53 - 30.01.2012

Уже почти десять лет минуло с релиза Morrowind, а люди и по сей день в него играют, создают плагины, рисуют и пишут рассказы по мотивам этой игры. Сегодня мы хотим представить вам подборку удивительного фан-арта от нашего соотечественника, посвященного Морровинду. С другими его работами вы можете ознакомиться по ссылке: lelek1980.deviantart.com








Ald’ruhn. Silt strider port










Red Mountain










Arrival of Nerevarine










Ald’ruhn



Напоминаем, что на форуме есть тема, где вы можете делиться своими творениями с остальными участниками. Кроме того, ВКонтакте создана публичная страница, где мы регулярно публикуем фан-арт и комиксы на тему вселенной TES.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 18:06 - 30.01.2012

Выпущен обновленный бета-патч для Skyrim версии 1.4.20. Ниже список исправлений, затронутых обновлением:

  • Исправлены ошибки, когда некоторые звуковые эффекты звучали громче, чем было необходимо;
  • Исправлена невозможность открытия достижения/трофея «Отпетый преступник» в отличных от английской версиях;
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались маски драконьих жрецов;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог стать таном Рифтена, если предварительно купил там дом.

Напоминаем, что русской версии бета-патча не будет, поэтому корректная работа гарантируется только при выставлении в настройках игры в Steam английского, французского, немецкого, испанского или итальянского языка.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 22:59 - 26.01.2012

Как рапортует BethBlog, официальный блог компании Bethesda, бета-версия обновления 1.4 для The Elder Scrolls V: Skyrim уже доступна для загрузки в Steam. Ниже инструкция, как его установить:

  1. Авторизуйтесь в Steam;
  2. Нажмите на пункт «Steam» в верхнем меню слева;
  3. В выпадающем списке выберите меню «Настройки» («Settings»);
  4. Во вкладке «Аккаунт» («Account») найдите раздел «Бета-тестирование» («Beta Participation») и в нем нажмите на кнопку «Сменить…» (Change);
  5. В выпадающем списке выберите пункт «Skyrim Beta»;
  6. Нажмите кнопку «Ок»;
  7. Steam перезапустится. После перезапуска Skyrim автоматически обновится до бета-версии.

Если вы решите отказаться от бета-тестирования, выполните пункты 1 – 4, а затем в выпадающем списке выберите «ОТКАЗАТЬСЯ — Выход из всех бета-программ» («NONE – Opt out of all beta programs»). После перезагрузки Steam игра откатится до последней на данный момент финальной версии.

К сожалению, бета-патч подходит только для английской версии игры — бета-версий обновления для русской версии не будет.

Внимание! Версия патча не финальная, вы ставите ее на свой страх и риск. Перед установкой рекомендуем сделать бэкап сохранений.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 1:16 - 24.01.2012

Предлагаем вашему вниманию перевод юмористического ужастика от Ectsoman.

Большую часть стражников в игре The Elder Scrolls V: Skyrim ранее, подобно игроку, вела дорога приключений, но затем им всем прострелили колено. Один из таких стражников поделился своей историей.

Ссылка на видеоролик

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 21:34 - 23.01.2012

Необычную тему для своих курсовых выбрала группа студентов из ИГАСУ (Ивановского Государственного Архитектурно-Строительного Университета), сделав проект секционного жилого дома средней этажности в стиле домов из игры TES III: Morrowind. Что же у них вышло, можете увидеть сами.





































Денстагмеру спасибо за разрешение на публикацию.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 18:45 - 23.01.2012

На YouTube выложен очередной качественный видеоролик, в котором демонстрируется воплощение мечты о существовании драконьих криков в реальной жизни.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 3:40 - 21.01.2012

Компания Bethesda поделилась в своем официальном блоге подробностями насчет игрового редактора Creation Kit и патча, обновляющего игру до версии 1.4. Полный перевод новости из BethBlog можно прочесть ниже:

«Прошло уже несколько недель с того момента, как мы выпустили последнее обновление для Skyrim, поэтому пришло время поделиться подробностями того, над чем мы сейчас работаем.

Creation Kit и интеграция с мастерской Steam уже почти готовы. В данный момент мы вместе с людьми из Valve и нашего сообщества мододелов проводим завершительное тестирование, а публичный релиз состоится ближе к концу месяца. Мы считаем, что модификации – одна из сильнейших сторон Skyrim, к тому же наши мододелы — самые лучшие из всех. Было проделано множество интересной работы, и нам не терпится продемонстрировать результат.

Обновление Skyrim до версии 1.4 в данный момент тестируется на всех трех платформах. Патч включает в себя исправления и улучшения наиболее насущных проблем, о которых нам сообщали игроки (список ниже). Мы надеемся закончить на следующей неделе, после чего состоится релиз версии патча для ПК, а обновления для консолей будут отправлены производителям для прохождения сертификации.

На данный момент мы планируем сначала выпустить через Steam бета-версию патча. Обновление будет опциональным, и в случае чего в любой момент можно будет откатиться к более старой версии. Мы ввели данную систему, чтобы обеспечить дополнительные меры предосторожности, и это должно ускорить и улучшить процесс обновления для всех пользователей ПК. О том, как это работает, вы узнаете в ближайшее время.

Повторяем то, что сказали в декабре, — мы и дальше будем исправлять ошибки, о которых нам сообщают игроки. Вы поддержали Skyrim, а мы, в свою очередь, будем поддерживать вас, делая игру лучше.»

Ниже представлены изменения, которые привнесет в игру патч 1.4.

Нововведения:

  • Поддержка ланчера Skyrim мастерской Steam.

Исправления багов:

  • Общая оптимизация производительности и расходования памяти.
  • Исправлена переодически возникающая ошибка отображения одежды и брони на манекенах в доме игрока. (PS3)
  • Улучшены параметры оптимизации компилирования. (PC)
  • Оптимизации памяти и производительности, проблемы с которыми появлялись после длительной игры. (PS3)
  • Оптимизации памяти, связанные со скриптами.
  • Устранены вылеты, связанные с нахождением путей и ИИ.
  • Устранен вылет в пещере Хеймара, который появлялся в случае, если игрок ранее завершил задание «Собака — друг даэдра».
  • Устранены редкие вылеты во время загрузки сохраненных игр.
  • Исправлена ошибка, когда символы с ударением не отображались корректно в конце строки.
  • Исправлена невозможность открытия достижения/трофея «Отпетый преступник» в отличных от английской версиях.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались маски драконьих жрецов.
  • Исправлена ошибка, когда после загрузки сохранения некорректно продвигалось выполнение задания.
  • Исправлены ошибки, связанные с расстановкой и удалением книг с полок в доме игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой стойки и стенды для оружия работали некорректно, возникавшая в случае, если игрок посетил купленный дом до того, как купил обстановку для него.
  • Исправлена ошибка, когда дом игрока в Виндхельме не был полностью прибран.
  • Исправлены вылеты, связанные с атаками великанов и поглощающими заклинаниями.
  • Исправлена ошибка, при которой корректно не исчезали горстки пепла.
  • Исправлена редкая ошибка, делающая невозможной перезапись сохранений.
  • Исправлена ошибка памяти в меню контейнера.
  • Исправлено зацикливание с книжными полками.
  • Исправлена ошибка, при которой ловушки в лабиринте Шалидора не срабатывали должным образом в отличных от английской версиях.
  • Исправлена ошибка превращения из оборотня в человека.
  • Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия.

Исправления в квестах:

  • Необычный камень в Талморском посольстве теперь доступен и после окончания задания «Дипломатическая неприкосновенность».
  • В задании «Уязвимое место» больше не требуется активации квеста для того, чтобы Олава Немощная смогла прочитать судьбу.
  • Исправлена ошибка, когда Галмар не завершал «Вступление в ряды Братьев Бури» должным образом, так как был активно задание «Бесконечная пора».
  • Исправлена ошибка, при которой взятие задания «Бесконечная пора» после окончания «Вступления в ряды Братьев Бури» препятствовало нормальному началу «Зубчатой короны».
  • Исправлена ошибка, при которой продвижение по заданию «Сообщение для Вайтрана» во время незавершенной «Бесконечной поры» делало оба задания непроходимыми.
  • Исправлена ошибка в задании «Проект Арнела», когда журнал заданий срабатывал несколько раз подряд.
  • В задании «Запретная легенда» фрагмент амулета больше не пропадает в случае, если игрок покинул подземелье без него.
  • Исправлена редкая ошибка в задании «Запретная легенда», когда труп Микрула Голдурсона был недоступен, если игрок убил его из скрытности.
  • В задании «Белый флакон» флакон больше не пропадает, если игрок покинул подземелье без него.
  • Задание «Белый флакон» теперь начинается правильно в случае, если игрок уже имеет вересковое сердце в инвентаре.
  • Игрок больше не застревает в Туманной роще после завершения задания «Незабываемая ночка».
  • Исправлена ошибка, когда продвижение по заданию «Случайная встреча» останавливалось в случае, если игрок во время выполнения покинул Рифтен.
  • В задании «Возвращение сумерек» дверь, ведущая в Сумеречную гробницу, теперь откроется перед игроком даже если перед этим он надолго покинул подземелье, не завершив задание.
  • В «Смене руководства» в случае, если игрок покинул Окулаторию на продолжительный срок после расположения кристаллов, задание продолжится корректно.
  • Задание «Просьба Онмунда» теперь начинается правильно, если игрок заранее нашел посох Энтира.
  • Исправлена ошибка, когда Тонилия переставала скупать краденые вещи, и не выдавала доспехи главы Гильдии.
  • Задание «Починка Флакона» теперь начинается правильно, если игрок уже имеет Нетающий снег и бивень мамонта в инвентаре.
  • Нахождение флейты Пантеи перед разговором с Пантеей больше не тормозит развитие ее задания.
  • В задании «Наступление рассвета» исправлена редкая ошибка, когда квестовый предмет мог неправильно расположиться во время задания «Слава Ситису!».
  • Исправлена редкая ошибка в задании «Безумный ум», когда игрок не мог взять Ваббаджек.
  • Исправлена ошибка в задании «Осколки былой славы», когда Бритва Мерунеса Дагона не активировалась, если игрок покинул локацию на длительный промежуток времени, не активировав Бритву.
  • Задание «Кровь и честь» теперь будет начинаться корректно, если вы посетили и прошли Дрифтшейд, после чего долгое время не начинали квест.
  • Исправлена редкая ошибка, когда задание «Неправильный мед» начиналось некорректно.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог стать таном Рифтена, если предварительно купил там дом.
  • Исправлена ошибка, когда убийство стражников в шахте Сидна делало задание «Никому не сбежать из Сидны» непроходимым.
  • Исправлены многочисленные ошибки событий в задании «Кровь на снегу».
  • В задании «Кровь на снегу» Каликсто теперь может быть убит, если игрок владеет домом в Виндхельме.
  • Убийство и последующее воскрешение Цицерона в «Лекарстве от безумия» более не влияет на процесс задания.
  • Исправлена редкая ошибка в задании «Смерть Империи», когда персонажи не умирали корректно.
  • Зачистка Хребта Острие Ножа перед началом задания «Воин Боэтии» больше не блокирует его начало.
Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 23:35 - 19.01.2012
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.53MB | 87 | 0,598sec]