Финальная версия обновления 1.4 только что стала доступна для загрузки в Steam. Хорошие вести для обладателей русской версии игры: русские исполняемые файлы доступны сразу, и ждать их на сей раз не придется. Полный список изменений на русском языке от 1С-СофтКлаб:
Новые возможности:
Исправленные ошибки:
Исправленные ошибки в заданиях:
В официальном блоге Bethesda Softworks сообщается, что инструментарий для создания модов под названием Creation Kit, с помощью которого разрабатывалась и сама игра, уже на подходе. Нам также предлагается небольшой видеоролик, демонстрирующий возможности Creation Kit и Skyrim Workshop — продвинутого хранилища модов, которое будет организовано на базе Steam. Также в помощь создателям модификаций будет предоставлена Wiki-база о новом инструменте.
Ниже следует обращение Эшли Ченга (Ashley Cheng), директора по производству, по поводу инструментария:
«С каждой игрой, которую мы выпускаем – Morrowind, Oblivion, Fallout 3, а теперь и Skyrim – моддеры продолжают использовать наши миры в качестве основы для создания самых веселых и творческих модов в истории игр. Уже сам факт, что сообщество моддеров Morrowind до сих пор живет и здравствует – яркий показатель того, какую важную роль играет сообщество в успехе наших игр.
Мы верим, что если мы сделаем лишнее усилие и сделаем наши игры как можно более открытыми для модификаций, игра от этого только выиграет. Так что игровой процесс, построенный по принципу «делай, что хочешь» расширяется до «сделай игру такой, какой хочешь». По мере создания Skyrim и инструментов для него, мы поставили себе цель сделать переход от прошлых частей как можно более гладким для моддеров. Кроме этого, мы хотим сделать моды более доступными для широкого круга игроков. Поэтому в сотрудничестве с Valve мы создали Skyrim Workshop и не можем нарадоваться тому, каким он получился. Моды всегда делали наши игры особенными, так что мы призываем всех попробовать их. Мы будем продолжать работать над тем, чтобы все больше людей приобщались к модам, и рано или поздно вовлечем в этот процесс нашу консольную аудиторию.
Skyrim Workshop позволяет находить моды с наиболее высоким рейтингом; подписываться на те из них, которые вам наиболее интересны; ставить оценки и писать отзывы. Как только вы подписались на моды, запустите Skyrim и увидите их в очереди на автоматическую загрузку. Загрузчик даже будет всегда проверять, последняя ли у вас версия мода и в случае необходимости скачает самую свежую.
Если вы хотите попробовать сделать собственный мод (а мы думаем, что это должен попробовать каждый), можно скачать Creation Kit бесплатно через Steam в разделе «Инструменты». В Creation Kit множество новых функций, в частности возможность создавать архивы. За подробностями, помощью и полезными советами заходите на Creation Kit Wiki.
Конечно, вы можете прибегать к помощи популярных фанатских сайтов, таких как Skyrim Nexus, чтобы найти интересные моды. Мы никак не меняли функционал игры, чтобы совместимость модов осталась прежней. Мы даже добавили некоторые новые возможности – например, настраиваемые INI-файлы могут быть включены в сам мод, чтобы вам не потребовалось создавать резервные копии своих INI-файлов.
И мы не намерены останавливаться на достигнутом, как и Valve. Пишите, что вы думаете о Creation Kit и Skyrim Workshop на наших форумах. Обновления находятся в разработке, так что спешите поделиться своими соображениями.
Огромное спасибо нашим программистам Кену Кокерхэму, Майку Липари и Шеннону Бейли за работу над Skyrim Workshop и его совместимость со Skyrim. Отдельная благодарность Джоэлу Берджессу, который изначально придумал идею использования Steam Workshop, за чуткое руководство процессом от начала и до конца.
Мы также хотели сердечно поблагодарить коллег из Valve. Мы все ваши преданные фанаты! Спасибо Дэвиду Сойеру, Джошу Вейеру, Питеру Вайкоффу, Кертису Чинну, Тому Буи, Олдену Кроллу и Джейсону Холтману.
И наконец, мы хотим выразить благодарность всем моддерам, которые приняли участие в бета-тестировании Creation Kit и Skyrim Workshop. Ваша помощь была неоценима!»
Третья реинкарнация бета-патча только что обновила The Elder Scrolls V: Skyrim до версии 1.4.21 у добровольцев, принимающих участие в бета-тесте. Список исправлений состоит всего из одного пункта:
Финальную же версию обновления 1.4 Bethesda обещает выпустить на этой неделе. Недолго осталось ждать и Creation Kit — инструментарий выйдет в скором времени после релиза патча. Впрочем, лицензионное соглашение для Creation Kit можно прочесть уже прямо сейчас здесь.
Уже почти десять лет минуло с релиза Morrowind, а люди и по сей день в него играют, создают плагины, рисуют и пишут рассказы по мотивам этой игры. Сегодня мы хотим представить вам подборку удивительного фан-арта от нашего соотечественника, посвященного Морровинду. С другими его работами вы можете ознакомиться по ссылке: lelek1980.deviantart.com
|
|
|
|
Напоминаем, что на форуме есть тема, где вы можете делиться своими творениями с остальными участниками. Кроме того, ВКонтакте создана публичная страница, где мы регулярно публикуем фан-арт и комиксы на тему вселенной TES.
Выпущен обновленный бета-патч для Skyrim версии 1.4.20. Ниже список исправлений, затронутых обновлением:
Напоминаем, что русской версии бета-патча не будет, поэтому корректная работа гарантируется только при выставлении в настройках игры в Steam английского, французского, немецкого, испанского или итальянского языка.
Как рапортует BethBlog, официальный блог компании Bethesda, бета-версия обновления 1.4 для The Elder Scrolls V: Skyrim уже доступна для загрузки в Steam. Ниже инструкция, как его установить:
Если вы решите отказаться от бета-тестирования, выполните пункты 1 – 4, а затем в выпадающем списке выберите «ОТКАЗАТЬСЯ — Выход из всех бета-программ» («NONE – Opt out of all beta programs»). После перезагрузки Steam игра откатится до последней на данный момент финальной версии.
К сожалению, бета-патч подходит только для английской версии игры — бета-версий обновления для русской версии не будет.
Внимание! Версия патча не финальная, вы ставите ее на свой страх и риск. Перед установкой рекомендуем сделать бэкап сохранений.
Предлагаем вашему вниманию перевод юмористического ужастика от Ectsoman.
Необычную тему для своих курсовых выбрала группа студентов из ИГАСУ (Ивановского Государственного Архитектурно-Строительного Университета), сделав проект секционного жилого дома средней этажности в стиле домов из игры TES III: Morrowind. Что же у них вышло, можете увидеть сами.
|
|
|
|
Денстагмеру спасибо за разрешение на публикацию.
На YouTube выложен очередной качественный видеоролик, в котором демонстрируется воплощение мечты о существовании драконьих криков в реальной жизни.
Компания Bethesda поделилась в своем официальном блоге подробностями насчет игрового редактора Creation Kit и патча, обновляющего игру до версии 1.4. Полный перевод новости из BethBlog можно прочесть ниже:
«Прошло уже несколько недель с того момента, как мы выпустили последнее обновление для Skyrim, поэтому пришло время поделиться подробностями того, над чем мы сейчас работаем.
Creation Kit и интеграция с мастерской Steam уже почти готовы. В данный момент мы вместе с людьми из Valve и нашего сообщества мододелов проводим завершительное тестирование, а публичный релиз состоится ближе к концу месяца. Мы считаем, что модификации – одна из сильнейших сторон Skyrim, к тому же наши мододелы — самые лучшие из всех. Было проделано множество интересной работы, и нам не терпится продемонстрировать результат.
Обновление Skyrim до версии 1.4 в данный момент тестируется на всех трех платформах. Патч включает в себя исправления и улучшения наиболее насущных проблем, о которых нам сообщали игроки (список ниже). Мы надеемся закончить на следующей неделе, после чего состоится релиз версии патча для ПК, а обновления для консолей будут отправлены производителям для прохождения сертификации.
На данный момент мы планируем сначала выпустить через Steam бета-версию патча. Обновление будет опциональным, и в случае чего в любой момент можно будет откатиться к более старой версии. Мы ввели данную систему, чтобы обеспечить дополнительные меры предосторожности, и это должно ускорить и улучшить процесс обновления для всех пользователей ПК. О том, как это работает, вы узнаете в ближайшее время.
Повторяем то, что сказали в декабре, — мы и дальше будем исправлять ошибки, о которых нам сообщают игроки. Вы поддержали Skyrim, а мы, в свою очередь, будем поддерживать вас, делая игру лучше.»
Ниже представлены изменения, которые привнесет в игру патч 1.4.
Нововведения:
Исправления багов:
Исправления в квестах: