В официальном блоге Bethesda Softworks размещено видео от почитателей вселенной Elder Scrolls, посвященное Skyrim.
Напоминаем, что до выхода игры остается уже меньше месяца.
Представители компании 1C-SoftClub на своём форуме продолжают отвечать на вопросы, касающиеся локализованной версии игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Вы также можете ознакомиться с первой частью ответов на вопросы игроков.
Вопрос: В Morrowind, Oblivion, Fallout 3 и Fallout: NV при вводе имени персонажа была доступна только английская раскладка, планируете ли вы ввести также русскую раскладку?
1C-SoftClub: Если программисты Bethesda успеют внести необходимые изменения, то поддержка русской раскладки будет.
Вопрос: Будут ли русифицированы надписи на вывесках как в Oblivion?
1C-SoftClub: Частично.
Вопрос: Планируете ли вы в дальнейшем русифицировать DLC к Skyrim?
1C-SoftClub: Конечно, планируем.
Вопрос: Вот такой вопрос , а сколько актеров будет задействовано в русской озвучке Skyrim ?
1C-SoftClub: Около 80.
Вопрос: Т.е. как я понял евро коллекционки не будет?
1C-SoftClub: Она будет завезена, но буквально мизерным тиражом и, скорее всего, передана крупным интернет магазинам.
Спасибо Crisp за наводку.
Обновление.
Вопрос: В каких магазинах будет продаваться европейская коллекционка?
1C-SoftClub: Не могу сказать точно, но почти наверняка «Озон» и «1С Интерес».
Вопрос: Будет ли завезена ПК-версия европейской коллекционки? Или все ограничется X360 и PS3?
1C-SoftClub:Коллекционное издание будет завозиться только для консолей на правах дистрибуции.
Вопрос: Евро коллекционка будет переведена на русский язык? Если да, то насколько (полный перевод или, например, только мануал)?
1C-SoftClub:Евро коллекционка потому так и называется, что это полностью европейская версия.
Вопрос: Карта мира, входящая в расширенное РС-издание, будет изготовлена на шелке, бумаге, или др. ткани?
1C-SoftClub:На плотной качественной бумаге.
Доступна фанатская карта Skyrim, нарисованная на основе официальной карты игры фанатом Elder Scrolls под ником Mottis86.
Карту на английском можно посмотреть тут.
На сайте gry-online.pl появилась видеозапись с примерами польских голосов из игры Skyrim. Посмотреть ролик можно тут.
На официальном форуме размещена информация, которая добыта пользователем Canis-Lupus из уплывших в сеть фотографий мануала игры Skyrim. Предлагаем выжимку новых фактов вашему вниманию.
На YouTube выложен дублированный на русский язык юмористический видеоролик от известного мультипликатора Гарри Партриджа (Harry Partrige), который затрагивает тему ожидания фанатами игры Skyrim. Перевод и озвучка выполнены студией КиНаТаН.
Участник нашей конференции, зарегистрированный под ником MehrunesArtem, поделился сканом игровой карты Skyrim, копию которой он получил на российской выставке интерактивных развлечений Игромир.
Один из пользователей официального форума Bethesda Softworks, зарегистрированный под ником Daegor, поделился новыми фактами из журнала PC Gamer, представителям которого довелось ознакомиться с версией игры для персональных компьютеров. Приводим те из них, которые на данный момент являются новыми:
Представляем вам новый арт от одной из участниц нашей конференции. На рисунке изображен один из шестнадцати князей Даэдра — Шеогорат, чья сфера — безумие и чьи мотивы непостижимы.
После череды событий, ознаменовавших окончание Кризиса Обливиона, один смертный, известный как Защитник Сиродила, превратился в Шеогората. В Skyrim у нас будет возможность получить задание от новоявленного Лорда.
Radiant Story — система, позволяющая систематизировать и связывать побочные задания с игроком, чтобы сделать приключения настолько динамичными и живыми, насколько это возможно. Вместо того, чтобы просто забросать героя несвязанными и бытовыми задачами, квесты в игре выдаются на основании того, кем является ваш персонаж, чем он сейчас занимается и что успел сделать до этого.
В интервью, которое было взято у исполнительного продюссера Bethesda Softworks Тодда Ховарда популярным игровым журналом PC Gamer, был освещен один забавный момент, связанный с недоработкой в системе Radiant Story.
PC Gamer: Были ли моменты, когда система Radiant Story удивила вас самих?
Тодд: Гм, сейчас, что-то такое было… но это был баг. Мы обнаружили, что куры докладывают о преступлениях, совершенных игроком. Мне показалось это очень забавным. Это было как раз на прошлой неделе. «Почему нас поймали?» «Оу, куры доложили о совершенном преступлении».
На самом деле нам понадобилось приличное количество времени, чтобы отследить эту ошибку.
Новость обнаружил Corrupter.