13 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

ткрылся новый раздел — Зарисовки, который будет содержать концептуальные работы по миру TES высокого качества, как от сотрудников Bethesda, так и от других художников. Доступны два раздела: Morrowind и Oblivion.

Комментировать (0)
Автор: FG - 14:47 - 26.08.2005

соответствующий раздел Библиотеки ESN был добавлен переработанный “Карманный путеводитель по Империи и её окрестностям” содержащий в себя массу полезной информации, которую любой образованный гражданин Империи обязан знать. Материал перевела г-жа Nat, под редакцией г-на Alvirdimus’a.

Комментировать (0)
Автор: FG - 14:40 - 26.08.2005

Cтоль долгий застой сайта и отсутствие новостей обуславливается переходом ресурса на новый дизайн. Посему новость данная будет скорее всего последней на старом ESN и, при условие, что все пойдет гладко, в конце следующей недели сайт встретит своих посетителей уже в новом лице.

Впрочем, завсегдатаи форума всегда остаются в курсе всех последних новостей мира TES.

Комментировать (0)
Автор: FG - 17:06 - 13.07.2005

— В каждом из десяти основных городов можно будет купить себе дом;

— В игре не планируется введение банков;

— Требования к регулярной потребности в еде у игрока не будут обязательными (но скорее всего — желательными при. автора);

— В игре нельзя будет жениться, также мы не увидим детей NPC;

— В игре останется счетчик знаменитости игрока, но реакция на него NPC будет более выразительной чем в том же MW;

— Разработчики пока не опровергают и не подтверждают инфо. относительно присутствия оборотней в игре;

— NPC умеют переодеваться в другие одежды и, скорее всего, одевать новые доспехи;

— Настраиваемый возраст NPC и игрока варьируется от 20 до 60-и лет;

— В игре по прежнему не будет навыка лазания по стенам и горам (как это было в Daggerfall — прим. автора);

— Навыки владения длинными и коротким клинками обьединен в один;

— В игре будут присутствовать все те же школы магии, что и в MW;

— Телекинез позволит забрасывать людей различными предметами;

— Некоторые предметы вроде столов будет невозможно передвинуть, чтобы сдвинуть другие крупные предметы потребуется не дюжая сила;

— В опровержение ранее ходившей информации, CS можно будет создавать леса (на основе технологии SpeedTree), а сам CS будет несильно отличаться от своего аналога в MW;

— Созданий и монстров можно будет заманивать в ловушки (Гигантские валуны, выдвигающиеся лезвия, ямы с кольями и т.д.), хотя создать ловушки своими руками не выйдет;

— Едя верхом на лошади -нельзя сражаться, в игру будут присутствовать различные типы лошадей, различных окрасок и уровней, однако лошадок нельзя будет “прокачивать” на уровни;

— Разработчики думают над введением в игру кладбищ;

— Мы не увидим отрубленных конечностей и сломанных шей и костей;

— Можно убить ключевого NPC, но продолжить игру не представится возможным;

— В игре будут порты и корабельные доки, а также будет возможность управлять лодкой;

— Заклинаниями можно оглушать и отбрасывать, а также поджигать;

— Если игроку не нравятся визуальная часть эффекты заклинаний, он сможет поднастроить их под себя;

— Маги в доспехах будут получать дополнительный урон от заклинаний;

— В игре не будет организации под названием Имперский Культ (как это было в MW — прим. автора);

Комментировать (0)
Автор: FG - 16:43 - 30.05.2005

На официальном сайте появились скриншоты для PC и Xbox 360 версии игры в хорошем качестве, впрочем, посетители нашего форума их уже видели.

Комментировать (0)
Автор: FG - 16:43 - 25.05.2005

Стало известно, что Bethesda использует технологию FaceGen от Singular Inversions для создания модели лица. Скачать видео и саму демо версию программы можно здесь. Скорее всего данная “фича” будет присутствовать в новом Construction Set’е.

Комментировать (0)
Автор: FG - 16:43 - 23.05.2005

В интервью сайту xbox.com — Тод Говард (Todd Howard) поделился новыми деталями:

Размер игрового пространства составить около 40 квадратных миль, это примерно 65 кв. км. Для сравнения Morrowind без дополнений занимает по территории около 10-и кв. миль, примерно 16 кв. км. и вмещает в себя свыше 300 подземелий, около 30 поселений разной степени населенности… и более 3000 NPC против обещанных в Oblivion 1000, что несколько настораживает.

Игрок сможет присоединиться к пяти гильдиям, это будут гильдии Бойцов, Магов, Воров, Гладиаторов и Темное братство. По каким-то причинам Культ Девяти Божест остался не у дел.

В игре будут присутствовать учителя, повышающие различные навыки за плату, однако купить за деньги целый уровень, как это было в Morrowind — не удастся.

Полностью переделана система Магии. Она стала более функциональной, теперь можно кидать заклинания даже держа в руках щит и меч.

Комментировать (0)
Автор: FG - 16:41 - 19.05.2005

Стал доступен новый арт и широкоформатные игровые скриншоты демонстрирующие детализированные открытые и закрытые пространства. Подробности как всегда в соответствующей теме на форуме.

Комментировать (0)
Автор: FG - 16:40 - 18.05.2005

На сайте обновлен раздел инструментов для модмейкеров. Исправлены битые ссылки, заменены устаревшие версии, добавлена куча новых утилит от отечественных и зарубежных программистов.

Комментировать (0)
Автор: FG - 16:40 - 18.05.2005

На сайте издателя 2Kgames появилась страничка с TES IV и что самое интересное там же красуется коробочка;

Комментировать (0)
Автор: FG - 16:37 - 15.05.2005
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.46MB | 78 | 0,605sec]